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Bonob wrote:

Est-il possible de faire plus d'une récupération, en utilisant des cartes déjà piochées, pour venir à bout d'action nécessitant plus de cartes que ce qu'en contient mon deck ?


Bien sûr, comme expliqué p20 des règles, si vous devez piocher plus de cartes que votre Deck d'Action n'en contient vous devez:
- Piocher les cartes restantes de votre Deck d'Action
- Effectuer une récupération
- Piocher les cartes que vous n'aviez pas pu piocher
... si il n'y en a toujours pas assez, vous devez continuer jusqu'à avoir pioché le nombre de cartes nécessaire.

Par contre concernant ce scénario spécifiquement
En se basant sur les notes de Dadachaem, il existe sans doute une manière moins coûteuse de se rendre dans les Fondations.
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At the beginning of the Epilogue, you are instructed that if you have a
"Return to the Citadel"
card, you must discard it. :)
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I can confirm that it should be read that way; it's a reward that you only earn the first time you solve this puzzle.
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Oui je confirme que
le malus se cumule, mais normalement il se limite à 2 cartes
car quand vous avez le 3ème morceau vous reconstituez l'Alambic
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Unless stated otherwise, anything that can be done during the Preparation phase can be done at any time during this phase. This reminder is just there to make sure you don't forget to do it.
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No in this case you absolutely need a
"Mirror"
, another similar object cannot be used.
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Je pense qu'il y a eu un petit oubli lors de l'Épilogue de "Un nouveau départ".


Vous avez probablement manqué cette ligne :
Si elle est disponible, bannissez, sans la révéler, une carte 439 depuis le Deck d’Aventure.

Ainsi, vous n'auriez pas dû lire le dialogue car la carte Exploration indique "Si une carte 439 est disponible lisez dialogue 579", alors que cette carte aurait dû être bannie

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Tant qu'une carte en main n'est pas défaussée elle est toujours considérée comme "en main", donc non l'exemple initial n'est pas valide.
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Je pense que vous avez lu un petit peu vite la carte 490, il ne faut remplacer que "une carte Exploration de zone I à VIII", donc cela ne s'applique pas
en ville (IX) ou dans les fondations (X)
.
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J'ai supprimé mon exemple précédent qui tentait d'illustrer un peu plus loin que ce que stipule la règle.

Il est important de noter que le poids d'un objet bloqué doit toujours être pris en compte.
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Cela ne pose pas de problème de l'utiliser pour une vidéo qui parle de The 7th Citadel, donc n'hésitez pas !
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L'utilisation du "OU" en majuscules clarifie les options. Ainsi, dans ce cas, vous avez le choix entre :
- Prendre une carte 149
- Obtenir +1 en Influence et prendre une carte 049
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Comme indiqué dans la règle, une carte bloquée n'a plus d'effet et ne peut plus être utilisée (seul son poids continue d'être pris en compte)... donc ses mots-clés sont ignorés.
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Dans ce cas vous pouvez choisir l'action de votre choix, la difficulté est inchangée seule la manière de résoudre le problème est différente
(un crochetage ou de la magie dans ce cas)
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Did you take into account that it's a compound action? Nearly impossible to succeed on the first try without equipment, but in two (or three if your gardener is not very agile), it shouldn't pose a problem.
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Je pense que cela devrait répondre à la plupart des interrogations qui pouvaient rester sur ce sujet :)
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Comme indiqué p.24 des règles, chaque quête secondaire ne peut être présente qu'une fois sur la page concernée. La seconde fois que vous la rencontrez il ne se passe donc rien de particulier.
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Je vais essayer de clarifier certains points qui devraient répondre à la plupart de vos questions :

- Les cartes actions en main peuvent être jouées à n'importe quelle étape de la séquence de résolution d'une action (sauf indication contraire).

- Les effets de la carte eux s'appliquent à chacune des étapes concernées, chaque effet ne pouvant être utilisé que une fois.

- Une carte jouée est défaussée (si elle l'indique) dès que tous ses effets ont été utilisés, ou à défaut à la fin de la séquence complète de résolution de l'action.
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Cards in hand are played at the moment their effect applies, at any step in the action resolution sequence. For example, cards that reduce the draw are resolved at step 2 (Draw), or shields at step 4 (Consequence).

Regarding this Vigilance card, it can therefore be played before the Gear Up step to ignore the Ambush effect. Its shield effect may then apply at step 4 (Consequence).
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Regarding card A0246, it asks you to
find the maximum number you could smash, regardless of the direction of rotation
.
There is no mistake in the wording (if the direction was specified, the card would ask for an exact number). In your example, the answer
is therefore 3 (the larger of the two numbers)
.