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poualdepied wrote:
snif c'est terminé!:'(


Au contraire, l'aventure continue! Vivement 2018 :)

Toutes mes félicitations aux SP, et un grand merci à tous les contributeurs (Jamie, etc...) :D'

Bonne nuit à tous, ;-)
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Khyinn wrote:
Un mode contre la montre ?


Là, il n'y a pas besoin de SG pour ça ;-)
(Et Rahdo confirme qu'aller trop vite peut coûter très cher en temps de jeu, justement ;-) )
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RGov wrote:
Et sinon une idée pour le dernier SG ?


Une malédiction qui t'oblige à jouer jusqu'à la "Fin des Temps" (à moins de trouver une "Infinity Stone" cachée dans T7C) :silly:;-)
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JudasNanas wrote:
Eymeric wrote:

Et puis franchement ça veut dire quoi casual gammer, il faudrait reserver tel ou tel jeu à certains type de joueurs ? Il y a des gens qui ne jouent quasiment jamais qui de temps en temps se retrouve à passer une nuit à jouer à Risk, d'autres qui étirent une partie d'échec que presque un an, et qui pourraient adorer le 7ème éléments,


On trouve vraiment de tout sur ce continent maudit :D'


Bien vu! :action_observe:

Et le sixième, il est où ? :action_go_see:

OK, je sort... :move_arrow:
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Ealenthis wrote:
Non mon verre est plein lol, il est même à ras bord.

Patrick : Oui il y a les 3 nouvelles malédictions, mais il y a quoi pour rajouter un peu plus de défi?


Jamais jouer, mais pour rajouter plus de défis, je penserais à:
- plusieurs malédictions dans une même partie (ça semble possible)
- jouer en solo, mais avec plusieurs explorateur en même temps (et donc le challenge de gérer chaque explorateurs, avec, chacun moins de carte en même)
- mettre les 4 malédiction génériques, en plus, dans les Actions (comme ils font dans le tutos)
- chercher le moindre détails et indices dans chaque carte
- pas de papier pour prendre des notes et ne pas utiliser le Notebook => tout dans la tête.
- sauvergarder souvent pour reseter plus souvent, pour plus d'aléatoires (météo, etc...)
- et probablement d'autres choses possibles (qui me viendront en tête, après y avoir joué (suffisamment)...
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@Ealenthis: t'as soif? On dirait que ton verre est vide. ;-) Pas de point positifs ? (un manque d'imagination, peut-être ? ;-) )
Les deux malédictions de la nouvelle extension (Dans les airs, sous la terre), n'en sont donc pas des nouvelles, pour toi ? (c'est un des motifs de la KS2, donc ça semble plutôt mal parti, en pensant comme ça)
Casual ? tout comme l'App, les Prodigy/Immortal mode sont optionnels...
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Kerloken wrote:
Par contre je remarque une chose: tous les Stretch Goals jusqu'aux 6M étaient assez bien documentés, donc sans doute avec de la matière prête pour leur conception. Les deux derniers (voire trois avec le dernier palier non encore atteint) sont en Work In Progress, sans doute uniquement à l'état d'idée. => rien ne dit que c'est le cas.

On peut penser que cela risque de faire augmenter les délais pour la vague 2 bien au delà de octobre 2018. Déjà qu'atteindre cette date aurait pu être sans doute difficile, on risque de voir le nombre de mois avant la livraison s'allonger énormément ?

SP aura 6 mois pour finaliser tout ça, et faire lancer la production vers juin/juillet 2018 par PANDA (trois mois de production, voir moins), puis expéditions (6 semaines) et livraisons (une semaine ou deux).
Donc, on devrait être bon :cheerful:

Après, on n'est pas à l'abri d'une catastrophe naturelle et autres événements aléatoires (dans la Zone/Area XIII, en particulier :silly: )
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jodu wrote:
Vous avez raison, ce n'est qu'un SG et en aucun cas le jeu tourne autour de la réalité augmentée.

Je connais pas les poulpes, vous les connaissez mieux que moi, alors je veux bien vous croire si vous dites que c'est pas leur style de faire du marketing et de la manipulation.

Je vais pledger.. =D

Par contre, bossant dans l'informatique, je suis tout sauf réfractaire à la technologie, sauf que je pense qu'il faut rester cohérent. Un jeu de plateau qui tourne autour d'un smartphone, ce n'est plus un jeu de plateau pour moi. Je veux bien que ça amène quelque chose en plus, mais c'est tout.

On pourrait parler des TV 3Ds à l'époque où on voulait nous en vendre... Aujourd'hui bah ça n'a pas fonctionné, c'était une geekerie pour vendre un max des trucs neufs. Tout ça pour dire que la technologie c'est super, si bien utilisée.

Bien sûr que je ne crache pas sur tout un tas d'outils numériques, mais vouloir constamment en mettre partout, ça me soule.


C'est plutôt le smartphone qui pourra tourner autour du jeu, grace à l'AR ;-) (optionnel, j'insiste).

La TV 3D n'a pas marché car: (relativement) cher et pas forcément de qualité, peu de contenus (réellement optimisé pour), chacun devait portait une paire de lunette, etc...

J'en connais qui bosse aussi dans l'info (et pour certains, ça ne semble pas être trop leur truc => faut bien vivre et gagner sa croute), et le numérique, et bien: chacun est libre d'en mettre ou il veut (enfin, presque), et l'IOT n'en est qu'à ses début (tout comme la VR/AR/etc...)

Enfin, le "numérique", tout dépend ce qu'on en fait (c'est comme les langues et la manière de parler, de s'exprimer, grossier ou pas, cordialement ou pas, etc...)
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Hugues wrote:

De manière générale, la technologie, ça n'est pas le mal. C'est l'usage qu'il en est fait qui souvent découle sur "le mal".
Et mon ressenti personnel et qu'il n'est pas nécessaire d'avoir un élément technologique sur mon jeu de plateau. Que certains l'apprécient, tant mieux pour eux. Je préfère faire l'impasse.


C'est pour celà que SP fera en sorte que cela soit optionnel.

Tu veux un exemple pratique d'AR optionnel?

Imagine, durant une nuit bien dégagée, tu observes les étoiles. Tes yeux peuvent suffire. Tu peux avoir aussi sur toi, une bonne paire de jumelle, un guide des constellations,..., ou bien (par exemple) un iphone/ipad avec l'appli qui va bien (ex; Sky Guide) qui peut rajouter sa dose d'AR (en pointant tel ou tel endroit, ça rajoutera des infos: nom de la constellation, distance, etc...)

Donc, pour un jeu de plateau, on pourrait faire le même raisonnement... (et, je remarque qu'il y a aussi, des fois, ce type de raisonnement: livre -> adaptation série TV/film ; on a pas besoin de la série TV correspondant au livre qu'on est en train d'apprécier...)
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Ce qui est peut-être plausible (si on rajoute du voyage dans le temps, comme ingrédient), c'est en 1907 (ou peut-être bien avant ?) qu'Amelia se crashe sur le 7th continent.
Après, il y a les questions: comment et quand s'est-elle retrouvée avec les explorateurs ? Etait-elle déjà là quand ils sont arrivés? et bien d'autres question...
Sûrement Bruno/Ludo y travaillent car c'est ... Working in Progress :-)
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Axsys wrote:

Je n'ai pas encore pu goûter au jeu, mais hormis le synopsis, l'ensemble des malédictions se jouent en 1907 ? Ne peut-on pas considérer que le jeu se joue à une époque, à partir de 1907 mais avec possibilité d'être maudit 10 - 20 - 30 ans après ?


En début des Régles du jeu...

1907. Vous êtes un célèbre explorateur tout juste rentré de la première expédition
menée sur le septième continent, un territoire mystérieux récemment découvert
au large de l’Antarctique et probablement la dernière terra incognita du globe.
À peine remis de vos émotions, vous apprenez par les journaux les disparitions,
aussi soudaines qu’inexpliquées, de plusieurs autres membres de l’expédition.

Vous-même, depuis quelques jours, êtes dans un état léthargique. Vous vous sentez
fiévreux et peinez à quitter le lit. Votre corps est saisi de tremblements.
Vous ne pouvez plus désormais nier l’évidence : un mal insidieux vous ronge.

À la tombée du jour, vous sombrez dans un sommeil agité, sans savoir que pour vous,
l’aventure ne fait que commencer…
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Technologie = danger !

Non aux (nouvelles) technologies !

Posted - Edited
Elromito wrote:
Pour l'histoire d'Amélia et de son age, quand on lit sa bibliographie, il est bien dit qu'elle a disparue dans un accident d'avion en 1937(de souvenir) donc rien nous dit que son aventure à elle aura lieu en 1907.....qui vous dit qu'elle ne va pas l'explorer à ce moment la ?!?!?


biographie ;-)

Et elle avait 10 ans, en 1907... c'est chaud, quand-même (=> voyage dans les temps de 1937 -> 1907 quand elle a disparu pour se retrouver sur le 7ème continent). Et comme le disait Jamie, il n'y a pas de coincidence...

https://news.nationalgeographic.com/2017/07/forensic-dogs-amelia-earhart-spot-where-died/

TIGHAR researchers had previously visited the island and narrowed their search to a clearing they call the Seven Site due to its shape. In 1940, a British official visited the site and reported finding human bones beneath a ren, or tournefortia, tree.

Et 1897 -> 1937: 40 ans (40 = un autre nombre symbolique avec 7, 12 et 24 ;-) )
Posted - Edited
Khyinn wrote:
Kamille wrote:
Pour en avoir discuté avec Bruno et Ludo, ce n'est pas de la mauvaise volonté mais l'époque ne s'y prête simplement pas, en tout cas elle n'est pas idéale pour sortir des personnages féminins réalistes (et non pas tiré d'un jeux-vidéos ou autres).


Bon bah on ne verra pas Amelia, elle n'avait que 10 ans en 1907... Dommage :)


...comme quoi... ;-)

EDIT: et avec une dose de trou de ver et autres voyages dans le temps, ça devrait le faire :cheerful: (d'ailleurs, le temps, ... thème du dernier SG, aussi :-) )
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JudasNanas wrote:
Garibaldi31 wrote:
@Nicowa : c'est possible de voir la répartition des backers par pays ?


Yes, we can :

https://www.kickstarter.com/projects/1926712971/the-7th-continent-what-goes-up-must-come-down/community


Depuis un bon moment, ça ne semble plus très à jour (pour diverses raisons, peut-être: certains profils n'ont pas l'info, etc...)
Par exemple: 11,1130 pour les US et 5,819 pour F, et 1,981 pour G => pas de changement depuis assez longtemps...
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jodu wrote:
Ne soyez pas si violents avec moi :o
Je sais que vous défendez ce jeu bec et ongle, mais tout de même, non je ne "nage pas en plein délire" pardonnez-moi.

Je reprends, j'hésitais à investir, à cause du prix, du faire que je me vois pas le prendre en partie (esprit à la con de collectionneur), et du fait que je ne suis pas certain que le jeu me plaise. À l'origine, je suis ici car j'ai vu d'excellents avis là-dessus, et je veux étayer un max pour prendre une décision.

J'entends qu'ils essayent des trucs, mais pardonnez-moi, lorsque j'ai vu ce stretch goal débloqué, j'ai juste ressenti une sirène du marketing, je me trompe peut-être et je suis prêt à l'admettre.

Non ma copine au contraire me pousse à acheter, pas le all-in :D mais elle pense que ça peut être une superbe expérience.


please... ;-)

On ne soutient pas "bec et ongle" ce jeu. ; chacun fait ce qu'il lui plait. 8-) On ne force la main à personne.

T'a voulu exprimer ton sentiment sur le SG concernant l'App. OK, on a compris. Tu ne le sent pas, c'est ton droit (je n'étais pas non plus trop pour, au départ, mais comme ça pourrait donner la possibilité, par exemple, de traduire les cartes à la volée (vraiment utile pour les non francophone/anglophones) , je me suis dit: "tiens, ça pourrait être bien, au final").

Enfin, si ta copine est motivée, c'est tout bonus, non ? (et franchement, le Rookie Pledge est plus que suffisant)
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Bercau wrote:
Il est d'ailleurs également entré au TOP 10 de tous les projets soutenus (à ce jour) en terme de financement.
Félicitation aux SP,.:icon_succes:


Et la 9ème place est à portée de main (par contre, la 7ème est plutôt compromise... damn you EK :devil: ;-) )
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MMore wrote:
Sinon, mine de rien, 7th continent est passé tranquillou à la 4ème place des jeux les mieux financés sur KS... doublant quand même excusez du peu, Shenmue III

Bravo les PLOUPES !


et troisième, si on se limite aux jeux de plateaux :D'

https://www.kickstarter.com/discover/advanced?category_id=34&sort=most_funded&seed=2513133&page=1
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Nicowa wrote:
GuiYom wrote:
Nicowa wrote:
Là je pense qu'on arrive dans le rush final, tranquillement, mais surement, le compteur grimpe sans arrêt. Ce soir ça devrait dépoter pour le grand final. Mais l'ultime SG sera tombé depuis un moment.


en 13h il va falloir environ 190k$ pour atteindre l'ultime SG soit environ 240$ par minute soit un pledge rookie full gameplay...


EA-SY!

:icon_succes_7: :icon_succes_7: :icon_succes_7:


Au rythme actuel (22k/h entre 09:20 et 11:00), on devrait atteindre le fameux SG vers 19h30 :) (et peut-être avant)
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saxgard wrote:
De toute facon que ca soit numerique ou avec la solution de SaturnNitrik, j’ai l’impression que ce sera toujours un peu laborieux de faire des multisauvegardes. Surtout si on change de sauvegarde régulièrement.
Donc à la limite pas bien grave je ferais sans et ferais qu’une seule partie à la fois. :-)



... si t'as les moyens, tu peux aussi choisir d'acheter plusieurs exemplaires du jeu :-P :w00t: (dans les commentaires KS, certains vont faire ça, tellement ils sont devenus accros... et ils veulent un système de sauvergarde multi, le plus simple possible).
Probablement, c'est ce que je ferais (un jeu pour le SOLO, et un jeu pour le MULTI), si je comptais jouer plusieurs parties en parallèle (ex: une en solo, et une en duo...)