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Bonjour Schne :)

Je t'invite à consulter ce sujet de [Variante] Campagne.
Tu y trouveras des idées complémentaires aux tiennes.
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Petit rappel à ceux qui envisage de contacter le SAV demain :

Update wrote:
France / Europe (Meeple Logistics)

Les expéditions des contenus « vague 2 » sont en cours et devraient s'achever entre le 24 et le 28 juin. Si vous n’avez pas encore reçu votre colis, nous vous invitons à patienter car il est probable qu’il n’ait pas encore été expédié ou soit en cours d’acheminement.

Si vous n’avez pas encore reçu votre colis, nous vous invitons à patienter jusqu’au lundi 1er juillet – votre colis est peut-être en cours d’acheminement – avant de contacter notre support : pour signaler que vous ne l’avez pas reçu.
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Je suis joie. :w00t:

Et je viens de lire l'article de Wikipedia sur la Dark fantasy en imaginant tout un tas d'histoires inspirées de l'illustration de The 7th Citadel. :-P8-)
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Bonjour Markus.
Je t'invite à utiliser le champs de recherche du forum, en haut de cette page.
Merci d'avance !
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This is the new version of the card :card_gold: [425] (ID: A0924)
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@Radiusg : Non, d'après mon interprétation de ta demande, un seul dé suffit pour stocker tes 4 cartes nourritures (en supposant que tu joue en configuration solo).
Ton erreur ne vient pas spécifiquement des cartes nourritures mais de façon général de la compréhension du fonctionnement des objets, colonne de cartes Objet et de l'inventaire. Je t'invite à bien relire la règle et d'effectuer une recherche forum sur le terme "association objet" par exemple.
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Matdust wrote:
J'ai rejoué hier, et je suis tombé sur un cas qui (il me semble) n'est pas précisé dans la règle :

J'ai eu à faire à une carte "brouillard" de niveau II, au dos de laquelle 2 actions sont proposées... une action pour les directions Est, Nord et Ouest, et une action différente, orientée Sud. Dois-je faire l'action qui se trouve dans la direction où je me trouve, ou choisir l'action que je préfère, ou autre...?!

Merci !!!


Question hors-sujet : la réponse est dans un sujet dédié créé pour l'occasion.
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MastaDaddy wrote:
Alors, s'il vous plaît, nouveaux forumeurs... Pitié. Faites attention à ce que vous écrivez. Les balises ne suffisent pas, il faut aussi expliquer ce qu'il y a dedans. Et bien souvent, le spoil n'est pas nécessaire puisqu'on peut expliquer le point de règle sans faire d'allusion.


Je confirme la requête de contextualisation des balises SPOILER (et c'est valable pour les nouveaux joueurs comme les anciens) :
- Ne dévoilez que ce qui est essentiel à votre question ou discours.
- Précédez toujours votre balise d'un texte visible qui permet de deviner le degré et le thème de l'information dévoilée.


Si vous voulez en savoir plus sur la gestion du divulgâchage sur ce forum, je vous renvois à ce vieux message encore d'actualité pour l'essentiel.


Kornetmuse wrote:
Peut être aussi qu'il est temps avec le deuxième KS pour Firebird de se faire aider par d'autres modérateurs ?

Faut voir. Je ne suis pas contre l'idée, mais avec des réserves : qui dit 2 modérateurs dit "équipe" avec tout le temps d'échange et d'harmonisation nécessaire à un travail de qualité. Là où j'ai la chance de pouvoir agir "à la volée / au feeling / selon le cas", il me faudrait régulièrement prendre du temps pour collaborer.
Encore une fois, je ne suis pas contre ! Juste qu'il faut mesurer le besoin (suis-je vraiment débordé ? Le divulgâchage est-il hors de contrôle à ce point-là ?) par rapport aux inconvénients.
Bref, c'est un sujet à débattre du côté de Serious Poulp avec Kamille et moi. Merci pour la suggestion ! :thumb_up:
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Sujet épinglé (en attendant une éventuelle section dédiée aux Fan-Made)
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Je ne peux pas répondre car je n'ai pas encore fait cette malédiction.

Mais déjà, "grigri" est pour moi un mot-clé de certaines cartes, et pas une carte particulière.

Ensuite, de façon générique, un effet de carte peut être appliqué à tout moment du moment que le texte ne précise rien, ou que la résolution d'une action :action_empty: n'est pas nécessaire.

Mais encore une fois, il faut voir le cas particulier et je ne le connais pas encore.
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Bonjour :-)
Je veux bien laisser passer de temps en temps des sujets "multi-questions de débutant" qui servent à guider des premières parties.
Mais on va éviter de faire un sujet fourre-tout==> Je verrouille ce sujet et je vous invite à :
- Bien identifier les concepts ou les cartes qui vous pose soucis.
- Effectuer une recherche avec le champs dédié du forum.
- Si nécessaire, de créer 1 sujet par thématique pour vos questions.

Merci !
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Elaanore wrote:
D'autres personnes jouent comme ça ?

Une variante a été proposée dans ce sens.
Mais pas sûr que ce soit effectivement joué par quelqu'un d'après le dernier commentaire. ;)

En fait, le soucis de l'inventaire trop petit est un problème pour les joueurs débutants qui, naturellement, cherchent à optimiser la durabilité des objets et à reconstruire le moins souvent possible. Mais avec un peu d'expérience, on se rend compte qu'il faut user à plein régime ses objets et que, dans cet optique, faire de la place pour la nourriture n'est plus vraiment un choix si douloureux.
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Je vais relancer l'étude de cette évolution que j'avais déjà proposée. :-)
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@JetSpooderman : Y a un sujet tout récent pour parler de ça justement, avec de judicieux conseils :-)
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@Risu : re-regarde la vidéo ! :)

Firebird wrote:
Many wrote:
N'empêche j'ai pas vu le truc secret de la video ;-)

Il y a un truc secret + un clin d'oeil final. ;-)
Indice du truc secret :
Il faut trouver un guest qui sera présent !
Il n'apparait pas dans les illustrations mais...
plutôt comme un numéro caché et discret. Ne clignez pas trop des yeux !


Indice du clin d'oeil :
Tendez l'oreille
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L'auteur de l'optimisation joue carrément en ayant exclusivement des Objets à mot-clé Agressivité et regénère l'ensemble de son inventaire par cette astuce. Alors, c'est quand même pas rien !

Mais je suis complètement d'accord sur l'esprit de cette compétence de perso : ce n'est pas fait pour cet usage. ^^
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Kornetmuse wrote:
Lol je sens venir la tenue de camouflage à plein nez :p ou la peinture de guerre je sais plus laquelle a les deux mot clé discretion + aggress

Voilà ! :-)
Posted - Edited
Voilà une nouvelle optimisation un peu bizarre trouvée par un joueur anglophone ! Et elle me semble bien valide !

Sur le ton du téléachat :
Simple à mettre en oeuvre (pas besoin de 2 heures de manipulation de cartes pour l'effectuer réellement),
Prérequis basiques,
Efficacité redoutable,
Cette exploitation du jeu va vous ravir !

Voici le topo.

Prérequis :
- Jouer avec le personnage Anjika Patel. Rappel de la carte :
NB: l'image vient de la campagne KS mais je ne crois pas qu'elle ait changé depuis.

- Posséder un objet (colonne) dont la première carte possède lemot-clé "Agressivité".
- Avoir dans cette colonne Objet la "Peinture de guerre" (:icon_hand_blue:/:icon_d6: avec :action_craft::resource_foliage: - mots-clés : Agressivité + Discrétion)
- Etre sur un terrain avec la ressource :resource_foliage:

Effet attendu :
Augmenter gratuitement la durabilité de l'objet jusqu'à son maximum.

Mode opératoire :
Il s'agit d'exploiter la temporalité entre "défausser" et "aller chercher dans la défausse". Les règles ne stipulant rien à ce sujet, il semble légal (déjà rencontré par ailleurs) de dire que la carte défaussée est immédiatement disponible dans la Défausse. Et donc...
  1. Utiliser le pouvoir d'Anjika en défaussant la Peinture de guerre (mot-clé "Discrétion").
  2. Récupérer la même carte (grâce à son mot-clé "Agressivité")
  3. Fabriquer la Peinture (gratuitement avec la présence de la ressource :resource_foliage:) ==> La durabilité augmente car partage du mot-clé "Agressivité"
  4. Recommencer à volonté, pour tout objet-colonne ayant le mot-clé Agressivité !


Variante/combinaison possible avec la carte de compétence avancée
Spike trap (nom VF ?!)
qui possède le même double-mot-clé.

Ca me parait valable, non ?
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Joli Lemegabat !
Pense aux intercalaires fan-made à imprimer sur papier épais, si tu veux ajouter une touche de finition. :)
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C'est facile.
Tu vas dans ton profil > paramètres > signature > et tu cliques sur le dessin :icon_curse:
:devil: