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:icon_curse: Yslamaar :icon_curse:
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Info pour mise à jour possible :
je croit que la A0377
un autre masque
correspond à une AventureMain si je me rappel bien du code.

Et sinon 2 état spéciaux A0736 avec :discard: et la D1188 sans icône, toutes les 2 en exemplaire unique
comme l'intoxication
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SaturnNitrik wrote:
Nicowa wrote:
La partie des intercalaires qui s'abime, vu que c'est le haut, y a peut être moyen de sleever. Tant pis si ça va pas jusqu'en bas. non?

Les intercalaires sont trop épais (oui j'ai essayé :-P)

tu as les sleeve du KS ? car je vient de tester dans les mayday premium ça passe :D'
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Kornetmuse wrote:

Vous même le savez surement et ce n'est qu'un abus de langage de votre part mais je préfère le préciser pour ceux qui vous liraient :).

Oui j'ai prit un raccourcis pour pas faire une phrase à rallonge (certain qui ont le jeu ont déjà du mal avec la mécanique du Deck d'Action vide alors j'ai voulu faire simple),et je savais bien qu'un certain KornetMuse ferait la correction :-P

saxgard wrote:
Si je comprend bien (je n'ai pas le jeu), on ne sait pas vraiment pourquoi on meurt quand on tire une carte de malédiction ? Est ce qu'on sait précisement comment et pourquoi on est maudit ? Ou est ce qu'on le comprend qu'a la fin de la résolution de la malédiction ?

On meurt parce qu'on est maudit et que l'on erre parfois sans espoirs sur un continent inhospitalier et quasiment inconnu.

La malédiction vient, avec un indice, le pourquoi du comment fait un peut partie de la résolution aussi...
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Pour faire cours non aux 3

1a - il y a une variante proposé par certain joueurs, tu consomme sur place et donc tu gagne moins de cartes
1b - non, si tu as pas le temps de jeter un objet pour faire de la place, pourquoi tu aurai le temps de faire un feu. La variante 1a je croit que l'utilisation du feu interdit même s'il était déjà présent sur le terrain avant.
1c - on combine les objet pour qu'ils n'utilisent qu'un Dé, mais 3 cartes prennent toujours 3 emplacements même si ce sont des cartes de même type

Par contre tu peut sacrifié un objet (toutes les cartes assemblées sous le dé) pour faire de la place.
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Kornetmuse wrote:
Yslamaar wrote:
Ou aussi une 104, tu as voulu faire vite pour "économiser du temps" mais tu t'est blessé dans la précipitation.


ou une 107 (il me semble) tu es terrifié de ton incompétence :D'

La nouvelle du KS2 serait encore mieux alors ...
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flolem wrote:

Si je me contente d'utiliser la carte 777 tout le temps, le jeu perd de son intérêt...
Le but étant quand même de pouvoir revivre avec un gros malus.
..

Pouvoir revivre avec un gros malus et l'une de tes proposition c'est de repartir au départ de la malédiction en gardant tout et en remettant les bannies pour entre autre je te cite "faciliter la chasse".
C'est l'un des aspect intéressante du système, quand tu as épuisé un site il faut en trouver un autre ou ce contenté d'une "chasse maigre".
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@Firebird en plus de l'épinglé tu pourrait mettre le lien dans la FAQ voir aussi le lien du fichier de Marauth ?
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Kornetmuse wrote:
Sur 45 carte, 1 carte faisant 2% il s'agit surement de la carte de Elliot ou Dimitri qui a les deux demi étoiles :).


peut être (j'y ai pensé aussi) ou une erreur du script : je cherche pas la cause, je constate que pour un calcul simple c'est déjà faux, comment faire confiance au reste du tableau ?

C'est comme un beta test, je veut bien transmettre les erreurs que je constate, c'est pas à moi de chercher ce qui les cause :-P
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Sherito wrote:
Dans la dernière news des SP :
Actu de projet no. 19 wrote:
"Par ailleurs, cet update étant déjà bien long, nous ferons une présentation plus détaillée de chacune des 2 nouvelles malédictions « La prison des vents » et « Les veines de la Terre », ainsi que de leurs toutes nouvelles mécaniques inédites dans deux actus à venir pendant la campagne."


Je me demandais s'il y avait eu la même chose pour les extensions du KS1 ? notamment les 3 malédictions ? Histoire d'aider à me décider.

Oui je croit que tu peut retrouver des description des 3 malédiction et des 3 add-on, mais il ont pu changer entre temps (par ex repentence n'a plus la mécanique que décrite lors du KS1 même si similaire)

Rien à voir, mais j'ai cru comprendre qu'on perdait la partie / mourrait lorsqu'on repiochait une 2eme fois la carte malédiction. Du coup je me demandais, y a-t-il un petit texte du style "vous agonisez, blablabla, votre aventure s'achève ici..." ???

Pas vraiment, il y a 5 cartes malédictions dans les Deck si tu en joue une seule (chaque malédiction en plus rajoute une carte :icon_curse:) et la mort survient dés que tu en pioche une à partir de la défausse.

Et tu as aussi des pièges qui comme tu le décrit, tu tire une carte avec un texte d'ambiance ".... votre aventure s'achève ici" en groupe cela ne tue que les participant à l'action mais ça peut quand même mettre fin à la partie.
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Ou aussi une 104, tu as voulu faire vite pour "économiser du temps" mais tu t'est blessé dans la précipitation.
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Soit ton script et faux, soit la répartition de carte ou comment les considère le script est faux
Vérification facile pour le cas 1 succès pour 1 tirage pour 1 personnage : Deck de 45 cartes et on as 26 cartes avec 1 succès ou plus
Chance de tiré l'une des 26 cartes en 1 seul tirage 57.7 alors que ton tableau donne déjà 60 si ton script donne un écart de plus de 2% sur une seule carte, l’écart va forcément grandir avec le nombre.
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Kornetmuse wrote:
Yslamaar wrote:

Hooo ! tu as oublié les cartes sauvegardes et la loupe :-P


Y'a vraiment des gens qui sleeve les cartes sauvegardes ??? :'(:'(:'(

C'etait pour la blague mais : Les maniaque qui sleeve tout pourquoi ils le feraient pas pour les cartes-save, rien que pour qu'au moment de la sauvegarde ces cartes la ne soient pas "plus petites" :-P
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SaturnNitrik wrote:

Niveau 3: TOUT
  • Quoi ?
    Toutes les cartes ! :card_blue::card_grey::card_green::card_gold:

Hooo ! tu as oublié les cartes sauvegardes et la loupe :-P

Belle synthése
:thumb_up:

Firebird wrote:

  • Je laisse dans SAV, ou je déplace (temporairement) dans le forum KS2 ?

  • On mettra le lien à la prochaine question :D'
    Posted
    Bloodkox wrote:
    Quand tu sauvegardes le jeu, tu sauvegardes bien ce que tu possèdes dans ta besace non ? donc quand tu reprends ta partie, ta Besace n'est pas sensé être vide ;-)

    Mais elle reste pas non plus, plus de 5j pleine, d'autre on des session plus longue, mais je me voit mal vider la besace toutes les parties si le carnet et mal fichu (sleeve ou pas).
    Posted
    DocteurCheux wrote:
    Concernant les cartes protégées et le carnet, je ne suis pas sûr que cela soit si compliqué que ça. Pour ma part et de mon expérience, j'ai sleevé toutes mes cartes du Seigneur des Anneaux JCE, et je conserve les cartes dans des feuillets Ultra-Pro. Je les sors et les rentre très souvent sans aucun soucis. A partir du moment où les plastiques utilisés sont de bonne qualité, il n'y a pas de problème.

    Mais il coûte combien ton ulta-Pro et aussi cela existe au format du carnet ?
    Posted - Edited
    Bloodkox wrote:
    Yslamaar wrote:
    Bloodkox wrote:
    étant un ancien joueur de Magic j'avais des vielles cartes ou des cartes promo signées sous sleeve et rangé dans mes classeurs. ça posait zero probleme

    Tu les sortais - remetteis combien de fois du classeur par jour/semaine ?


    Vu que je vendais des cartes assez souvent. Mais d'une "session" de partie à l'autre (d'une même partie donc) elles sont pas sensé rester dans la Besace ?

    Les partie sont pas censer durée 5 mois non plus, les cartes circules
    Posted
    Bloodkox wrote:
    je vois souvent l'idée de prendre une deuxieme boite pour le prix des sleeves... mais du coup... il faut prendre aussi toutes les extensions en doubles exemplaires. c'est tout de suite moins comparable...

    Ca dépend de la façon de jouer, ceux qui prennent une 2eme boite pour faire 2 parties en parallèle peuvent très bien faire : en groupe All-in et pour jouer solo en attendant la session suivante ce contenter de la boite de base.
    Posted
    Bloodkox wrote:
    étant un ancien joueur de Magic j'avais des vielles cartes ou des cartes promo signées sous sleeve et rangé dans mes classeurs. ça posait zero probleme

    Tu les sortais - remetteis combien de fois du classeur par jour/semaine ?
    Posted
    Sinon je me cite sur ce topic
    Yslamaar wrote:
    Prend un post-it a coller sur la 777 et tu compte combien il te faut de <3"vie" pour finir la malédiction :icon_curse:
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    Yoshina wrote:
    Bonjour, j'ai deux petites questions:
    1) Est ce que les frait de port sont retirés à la fin du kickstarter ou lors de l'envoi?
    2) Recommandé vous fortement de prendre des sleeves ou si on est très précautionneux ça peut suffire ? (en attendant d'en trouver de meme format plus tard)

    1) en gros ni l'un ni l'autre, c'est au moment du PM, après le PM peut être juste à la fin du KS.
    2) Cela dépendra fortement du nombre de séance/partie même en étant précautionneux les carte Action sont très utilisé quand même, et si tu veut pas mourir le Deck doit être souvent mélangé.