Boîte de base « Edition Collector »

(Exclusive à Kickstarter)

Cette boîte de base inclus tout ce qu’il vous faut pour vous lancer à l’aventure :

  • 1 livret de règles
  • 1 marque-page
  • 1 livret « Scénario d’introduction »
  • 2 livrets de Menace
  • 1 Livre des dialogues
  • 1 mappemonde plastifiée
  • 4 feuillets Citadelle
  • 8 figurines de personnage
  • 8 silhouettes de personnage cartonnées et leurs 8 socles
  • 4 compteurs de points de vie
  • 4 dés à 6 faces
  • 3 boîtiers de rangement
  • 32 intercalaires
  • 1 loupe
  • 1073 cartes réparties en différents paquets appelés « decks » :
    • 4 cartes Personnage
    • 8 cartes Sauvegarde
    • 184 cartes Action (dos bleu)
    • 151 cartes Exploration (dos brouillard)
    • 726 cartes Aventure (dos vert ou doré)

Aux frontières du péril

(Exclusive à Kickstarter)

Les Terres Effondrées portent bien leur nom. Chacun de vos pas pourrait voir le sol s’ouvrir, telle une gueule béante, pour vous engloutir corps et biens. Mais peut-être y a-t-il là-dessous un monde empli de trésors et de secrets enfouis à découvrir...

  • 1 feuillet de règles
  • 2 intercalaires
  • 30 cartes

Requiert la boîte de base du jeu The 7th Citadel.

Les dénicheuses

On les appelle communément « dénicheuses ». Ces coccinelles, grosses comme le poing mais réputées inoffensives, sont connues des arcanistes, chercheurs de trésors et autres aventuriers intrépides. En effet, elles sont attirées par les émanations magiques comme des mouches par une carcasse avariée. Repérer une nuée de ces bestioles est généralement de bon augure, mais peut-être que certaines choses imprégnées de magie feraient mieux de rester enterrées...

  • 1 feuillet de règles
  • 6 figurines « dénicheuse »
  • 6 silhouettes « dénicheuse » cartonnées et leurs 6 socles
  • 30 cartes

Requiert la boîte de base du jeu The 7th Citadel.

 

L’alambic de Valengarde

Le légendaire alambic de Valengarde a disparu au cours du conflit opposant Kel au contrôleur des vers. Une rumeur prétend que, animé par un sortilège nécrodruidique, il erre désormais en plusieurs morceaux chacun doté d’une paire de pieds-racines, attendant le jour où il pourra enfin être reconstitué !

  • 1 feuillet de règles
  • 3 figurines « morceau d’alambic »
  • 3 silhouettes « morceau d’alambic » cartonnées et leurs 3 socles
  • 1 boîte mystère
  • 30 cartes

Requiert la boîte de base du jeu The 7th Citadel.

 

Le savoir est un pouvoir

Livre d’histoire narrant le passé glorieux de Kel, traité de poésie rurale, livre occulte détaillant la mise en œuvre de quelque sinistre rituel nécrodruidique… de nombreux ouvrages ont été perdus au cours du conflit opposant le Protectorat au contrôleur des vers. Ils n’attendent plus que d’être retrouvés par d’intrépides aventuriers tels que vous !

  • 1 feuillet de règles
  • 40 cartes dont 20 doubles-cartes

Requiert la boîte de base du jeu The 7th Citadel.

 

Le dernier trône

La découverte d’un mystérieux trône de pierre dans le manoir d’une ancienne famille kellienne va déclencher une série d’événements auxquels vous allez être mêlé et qui vous conduiront aux quatre coins des Terres Effondrées.

  • 1 feuillet de règles
  • 1 feuillet Citadelle
  • 1 livret de Menace
  • 126 cartes

Requiert la boîte de base du jeu The 7th Citadel.

 

Tapis officiel “The 7th Citadel”

Un tapis de jeu en néoprène pour poser les cartes durant la partie.

Sabot de rangement

Un sabot pour ordonner les cartes de votre Deck d’Action, de votre Défausse, vos cartes « Compétence » et « Bourse » qui sont bloquées.

Un sabot permet l’organisation de l’espace de jeu d’un seul joueur.

Classeur « Objets de quête »

Un classeur pour ranger vos cartes « Objets de quête » et les consulter plus facilement au cours de l’aventure.

7 feuillets Citadelle

7 feuillets Citadelle supplémentaires, chacun composé de 4 pages A4 recto-verso en couleur, pour pouvoir rejouer les Menaces.

Protèges-cartes

Des protèges-cartes « premium » pour protéger vos cartes The 7th Citadel (compatibles avec les cartes The 7th Continent).

184 protèges-cartes sont requis pour protéger l’ensemble des cartes Action (dos bleu) du jeu.