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Pas mal cette configuration de départ. :)
Bonne chance Victor !
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Effectivement la recherche sur "&" est laborieuse. J'ai vaguement le même souvenir que Kornetmuse.

Je marque le sujet pour Bruno. :unsure:
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C'est vrai que ton blog-nouveau-né s'annonce bien sympathique ! Bravo !

J'aime bien ton logo d'ailleurs. Il est classe !

Par contre, même si en tant que simple passionné ce ne doit pas être très dérangeant, je te conseille de demander l'autorisation ou de créditer l'illustrateur de l'image principale (issue de Mysterium je suppose). C'est tout de même un usage détourné par rapport à un billet d'analyse du jeu. :)

Bon courage pour ce projet !
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Oh, je ne savais pas pour le tour des Flandres. Zut.
Par contre, pour ce qui est des murs et autres barrières naturelles sur le 7e Continent,... Là, je sais ! :devil:

Hey, ça pourrait être sympa de faire un sujet full-spoiler pour cartographier et nommer les territoires du Continent avec des noms sympas/clin d'oeil ou drôles ! 8-)
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speedygreg wrote:
Ma version française seras en Belgique, Geraardsbergen code postal 9500 (Flandre orientale). :action_orientate:
Merci de me rajouter sur cette magnifique carte. :action_go_see:

Speedygreg, seras-tu toujours aussi rapide si je te positionne sur le Mur de Grammont* ?
Sauras-tu vaincre ce défi cycliste nécessitant équilibre :action_balance: et force :action_pull: ?
En plus, le Tour des Flandres tombe quasiment en même temps que la livraison de ta précieuse boîte de jeu : un bel entrainement avant la vraie aventure ! (Dopage interdit ! :resource_poison:)


* Nom francisé de Geraardsbergen
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Humm... Je pense que les spécificités de la boite blanche (en particulier le déplacement en montgolfière) pourraient t'inspirer pour ajouter efficacement une mécanique supplémentaire (le carburant) sur une mécanique de base (le déplacement de carte en carte). Le Labyrinthe de glace est aussi une piste.

Par exemple, on conserve tout le temps les règles de déplacement avec leur coût en énergie (deck) mais, via un picto dédié au voyage spatial remplaçant occasionnellement la marche :action_move:, on impose une règle complémentaire qui demande la dépense d'une carte :icon_journal: "carburant" en plus de l'énergie/fatigue. Au joueur d'avoir un stock de carburant adéquate.
Ca me parait simplement et efficace mécaniquement car la surcouche de règle est minime. On peut d'ailleurs jouer beaucoup de ça pour varier les type de déplacement et leur conditions/coûts : champs d'astéroïdes, hyperespace, etc...
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Aujourd'hui, j'ai eu pas mal de malchance.
En comparant avec Dada592, le navigateur n'est pas en cause (Chrome pour l'un, FF pour l'autre).
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@Balarehir :
Il y a aussi la possibilité d'intégrer un item carburant ou aliment qui doit être dépensé en parallèle de "l'énergie" représentée par le deck.
Un peu comme les munitions des armes trouvées sur le Continent.
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Recentrons le débat...
Où est le 7e continent ? Hummm ?
Ce joueur américain semble perplexe. :-P

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Salut Kamille :-)

J'ai remarqué (et c'est confirmé par mon interlocuteur Dada592) que certains messages privés n'était pas pris en compte à l'envoi lors d'une conversation. A la validation (avec la touche Entrée), le message disparait du champs de saisie mais n'arrive jamais à l'affichage.

Il me semblait que l'ajout de smileys en fin de phrase pouvait être la cause du bug, mais je n'arrive à reproduire les conditions du problème.
(Bah oui, en perdant le message, on perd les caractères exacts et j'ai une mémoire de poisson rouge...)

Peut-être que d'autres utilisateurs du forum ont des détails ?
==> Si vous désirez effectuer un test, vous pouvez m'envoyer un message privé pour vérifier votre doute, sans polluer un autre utilisateur.
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Hello MasterZao.|
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Héhé ! Il va falloir prendre des cours de dessin parce que je veux 7 poulpes chevauchant une chèvre sur mon exemplaire, moi ! :-P

@ tous :
Pour info, je serai également présent au festival à déambuler dans les allées, alors si vous voulez papoter entre fans, faites-moi un signe ! Du toute façon, on se verra sûrement pas loin de Bruno. :action_go_see:
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dada592 wrote:
bonne idée ou recruter un modérateur de plus mdr

Dis tout de suite que je ne suis pas assez réactif !! :D' :action_pull:

Plus sérieusement, je pense que la proposition est judicieuse et devrait s'intégrer à la réflexion du bouton "J'aime / Merci". On va plancher sur ça.
Mais clairement, la priorité est surtout à juguler ces messages postés automatiquement...
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I think that we must consider 2 different things :
- The action : the symbol of the RP type :action_empty:, and the limitations as :action_mandatory: and/or :icon_locked: and/or :icon_stairs:.
- The condition of the test : Nb of cards to draw :card_blue: and nb of success needed :icon_succes:

So the textual condition you met should modity only the condition of the test, without changing the action (:icon_locked: stay valid).
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Peux-tu copier cette adresse directement ici pour que l'on voit s'il te plaît?
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Bonjour Honeydule :-)

Je me suis permis de déplacer ton sujet dans la section SAV, car BrunoS (un des auteurs) surveille plus attentivement cette section que la partie Généralité.

Néanmoins, comme indiqué dans la FAQ, je t'invite à contacter Serious Poulp pour obtenir le fichier PDF qui va bien.

J'espère que la perte de cartes n'a pas trop détériorer votre expérience de jeu pour ces 2 premières sessions.
:icon_curse: Bon jeu ! :icon_curse:
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DarkMatter wrote:
En info si dispo:
Le nombre de tentative
le nombre de session avec sauvegarde ou pas cela peut influencé

Oui, tu as raison. J'ai ajouté ces informations au tableau du Panthéon. :-)
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Et oui, pour reformuler Kornetmuse, tu as 3 façons de jouer :
  • Mode classique "débutant" : Tu démarres avec une seule malédiction à résoudre. Lorsqu'elle est levé, c'est terminé.

  • Mode classique "avancé" : Tu démarres avec plusieurs malédictions à résoudre (jusqu'au défi ultime de 7 pour la version du jeu et les extensions édités lors du KS1 de 2015). Lorsqu'une malédiction est levée, ton aventure continue depuis le même endroit : tout est conservé jusqu'à la levée de la dernière malédiction. Attention : la difficulté est augmentée car les ressources du continent s'épuisent et la probabilité de piocher une carte violette :icon_curse: est plus grande. Relis bien les règles de mise en place.

  • Mode "campagne" : C'est une variante non-officielle proposé sur le forum, où l'ajout de nouvelles malédictions se fait au fur et à mesure des résolutions, avec quelques aménagements de règles.


A toi de jouer comme tu préfères. De toute façon, tu es maudit quand même ! :-)
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Soyons fou et redirigeons alors vers la FAQ ! :-P
Quelles différences entre RANGER, DEFAUSSER ou BANNIR une carte ?
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Vous surfez sur l'occasion pour provoquer un raz-de-marée d'humour, c'est ça ?