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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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JPhi wrote: Étant donné la grandeure du 7 ème continent, n'y a-t-elle pas moyen d'identifier/créer des malédictions qui ne se chevauchent pas ? D'après mon expérience, en m'éloignant à peine du chemin de la Déesse Vorace (une ou deux cartes en latéral), j'ai rencontré un paquet de qui concernent donc les autres malédictions. Et associé avec des généralement. Il est à mon avis impossible de garantir un fonctionnement parfait de 2 parties simultanées, à moins de le gérer en compétition : "Punaise, il devrait y avoir un truc pour moi ici ! C'est l'autre expédition qui me l'a viré ! Je suis bloqué, les salauds !" Posted
Oliv wrote: Moi je rajouterai aussi si Ferdinand est dans le groupe (ou a de la nourriture avec lui) pour pouvoir utiliser sa capacité "gourmet" qui est presque indispensable. Bof. Je ne la trouve pas excellente. Je n'ai jamais voulu sacrifier un "Se souvenir" pour aller chercher cette carte et gagner au mieux 3 ou 4 cartes lors d'un festin (et c'est le seul cas de jeu où j'hésiterai à l'utiliser d'ailleurs). Posted - Edited
Le but est de rester générique à long terme. Pour les malédictions, je pense que [DS.V.] pourrait être un code rapidement intégré par la communauté par exemple (pour les flemmards du nom entier).
Pour l'usure, tu veux dire le moins avec un dé de valeur ? Genre l'équivalent de ça : -2 Posted - Edited
Salut Kamille.
Sur ce sujet (et uniquement celui-là), l'affiche est devenu bizarre juste à partir de mon message. Strat : Difficulté élevée Les bandeaux de boutons ne se masquent plus et les séparations message/signature sont absentes, par exemple. Ca sent du code HTML intégré mais j'ignore où. Posted - Edited
Je récapitule (et ajoute). Et j'édite le titre du sujet en conséquence.
FLAG-Kamille Il manque :
J'en oublie ? Posted
Oui !
Au lieu de faire 2+/0 ou pire 4+/2 et bien tu as à ta disposition (1 fois) 0/0 Ces 3 actions ont la même conséquence : Posted - Edited
Ca s'adresse pas à moi, mais je réponds quand même.
Balarehir wrote: C'est déjà arrivé que tu sois obligé de consommer ta nourriture cru parce que tu n'arrivait pas à faire du feu / une urgence pour refaire ses cartes ? (moi pas mais on sait jamais ça pourrait arriver) Oui, mais c'est écoeurant donc le plus rarement possible. Et j'ai beau ajouté un peu de terre pour poivrer, ça reste des chaires sanguinolentes. Vivement que je me mette aux sushis. Balarehir wrote: En général tu consommes toute ta nourriture d'un seul coup ? En général, oui car je chasse lorsque mon deck est à 10 cartes de la fin environ. Cependant, j'ai déjà eu la chance de gagner des aliments pas indispensables sur le moment, et j'ai été content de les conserver ... car la nourriture peut servir à d'autres choses qu'à manger ! (quêtes secondaires, certains évènements, etc...) Balarehir wrote: Et quand tu n'as pas de nourriture, tu utilises l'emplacement dispo pour faire un objet (gratuitement s'il y a les ressources) quitte à le virer plus tard si tu as à nouveau de la nourriture ? La gestion de l'inventaire pour la nourriture, c'est un point que je dois encore améliorer... J'ai tenté (en solo) :
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Bioforge wrote:
Ma première phrase n'est pas claire. Oubliez ! ^^ Ce que je voulais souligner, c'est qu'il ne faudra pas se fier simplement au numéro des cartes vertes mais à leur identifiant unique. Et que du coup, ce sera encore un peu plus laborieux à trier/ranger. Loin de moi l'idée de vous décourager ! Mais perso, je ferai comme MastaDaddy : j'inviterai des amis dans ma partie en cours, quitte à la perdre pour m'amuser avec eux (vu qu'ils seront n00b ^^). Posted
Schne, je profite d'un petit passage modo pour te demander de modifier ta signature en supprimant la balise Spoiler, s'il te plait (même si l'idée est amusante).
Merci. (Idem pour vous, lecteur, si vous avez une telle balise en signature.) Posted
Kornetmuse wrote: J'aurais tendance à dire que chaque événement est indépendant. Donc remélange. Idem. La résolution des cartes se fait successivement "en entier" (donc incluant la remise en état de la défausse). Posted
J'ajouterai qu'il faut savoir jouer avec sa mémoire (défausse) :
Enfin, d'une manière générale, on doit pouvoir optimiser sa découverte de la Zone I pour arriver en Zone II avec le deck quasi-plein. Bon, on peut être malchanceux, mais 3 fois de suite, c'est clairement que tu as la poisse ou que tu gâches de l'énergie dans la première zone sauf manger. Posted - Edited
J'ai vérifié le fonctionnement appliqué par toi, Exploz75, et c'est bien correct.
Maintenant, pourquoi cette incohérence RP alors que partout ailleurs c'est impeccable, et que cette partie du jeu a été le plus testé (démo qui tourne depuis des lustres) ? Il doit y avoir une raison. Peut-être une optimisation du nombre de cartes (bof) ? Posted - Edited
Même si je suis partisan que c'est puissant, il faut modérer ça au fait que ce n'est possible uniquement qu'une seule fois lorsque le Deck est vide.
J'ai eu le cas suivant hier soir : Je m'approche d'une pénurie d'énergie (moins de 5 cartes) et j'ai une carte Réfléchir en main. Vais-je épuiser mon deck pour le réalimenter de max 6 cartes ? Non, pas volontairement. Mais je continue à jouer avec cette sécurité réconfortante. Finalement, j'arrive à m'en sortir par d'autres moyens. Mais si j'avais eu une "prolongation" de 6 cartes, ça aurait été un coup de pouce pour atteindre une zone sécurisée un poil trop loin, pas une révolution pour devenir immortel. Bref, ça peut faire la différence entre la vie et la mort, mais ce n'est finalement pas si abusé je pense. Et niveau cohérence des règles, je préfèrerai que ce soit effectivement possible. (Ce sujet est dans liste des "à voir" par Bruno. Patience, maintenant ) Posted
Même si c'est pas top niveau RP, j'ai décidé que :
Ca vous paraît abusé ? Posted
On commence à différents endroits selon la malédiction choisie.
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Oliv wrote: Pardon mais pourrais-tu m'expliquer comment tu utilises le notebook? En fait, je n'ai toujours pas compris son utilité... Exemple sur la zone I Posted - Edited
Non, pas d'erreur.
Tu ne défausses qu'un exemplaire (la carte du joueur actif). L'autre carte pourra être utilisée à nouveau pour 1 xp. Donc pour N cartes, on peut gagner N + N-1 + N-2 + ... + N-(N-1) XP Je laisse les matheux donner la formule des suites arithmétiques |