Moderator
NB Posts : 3676
Created :
Last visit :
User signature :
Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
T7Citadel :
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
T7Citadel :
Posted - Edited
J'ai beau être un modérateur, j'ai aussi quelques bases sur le fonctionnement technique depuis le temps qu'on y travaille avec Kamille, hein ! ;)
Je pense que faire une exception sur le fonctionnement des émoticônes n'est pas un bon choix pour plusieurs raisons de codage. En revanche, ce sera peut-être plus simple de modifier le rendu du bouton pour utiliser l'image avec un chiffre dedans. Par contre, ça interdira d'y écrire de longs mots... Clairement, cette suggestion ne sera pas priorité n°1. Mais si elle est facile à faire, Kamille la fera peut-être rapidement entre 2 gros trucs, qui sait ? Posted - Edited
Ok pour la figurine. Je n'avais plus la formulation exacte en tête.
Par contre, si vous jouez avec les silhouettes cartonnées, tant pis pour vous ! Conernant les cartes Exploration : - le dos gris est toujours un événement permanent à 4 flèches pour realiser l'action d'où que l'on vienne. - le verso peut être (ou pas) un événement permanent avec X flèche(s). C'est là qu'il est parfois judicieux de ne pqs résoudre de suite l'événement et de profiter de son bonus (ici ressource ) Posted
Oufpouf wrote: Par contre la ressource feu est disponible sur tout les terrains adjacents à l’événement (comme tout les événements), pas seulement sur celui d'où on a révélé la carte (flèches dorées). Non, pas forcément. Il y a des évènements permanents qui ciblent 1 terrain, d'autres 4, peut-être d'autres seulement 3... Ce sont les grosses flèches qui indique où est disponible la ressource. Concernant le déplacement, j'ai un doute sur le mot "figurine" de la carte perso. Je ne pense pas qu'il s'applique au feu, et donc la ressource suffit à bouger avec le bonus. (ce qui est logique RP parlant). Posted
Pour la suppression de message, Kamille a dit par ailleurs qu'il n'en voyait pas l'utilité car :
- Pas de doublon possible avec le repost interdit en moins de 30 sec. - Possibilité d'éditer le message pour virer le contenu. Pour l'édition du titre, c'est envisageable, surtout si on ajoute une couche "antispoiler" comme j'aimerai le mettre en place. Posted
BrunoS wrote: Bonjour à tous, (j'ai copié cette annonce pour lui dédié un sujet en post-it.) Posted
gincy wrote: J'aimerais bien avoir la liste des sujet actifs plutot que les dernières discussions à droite.... C'est possible ? Je ne pense pas que ce soit souhaitable. - Si on est très actif sur le forum, on va chercher le lien "Sujets actifs" au besoin. (en gardant un onglet ouvert pour lui par exemple). - Si on est un visiteur de passage, sur toutes les pages du site, et même sans compte utilisateur identifié, on a un aperçu rapide de l'activité du forum avec ce bandeau de droite. ==> 2 usages = 2 zones du site distinctes. Posted - Edited
Techniquement, je crois que c'est un soucis de lier ça aux smileys.
Par contre, initialement, c'est la fonction Bouton qui a ce rôle ! 000 Alors certes, ce n'est pas exactement le même dessin et en plus on n'a pas développé la base d'images associée pour des raisons évidentes de protection du jeu, mais rien ne vous empêche de scanner vous même les cartes ou de ne rien mettre, juste pour avoir un beau bouton vert ! 000 Posted
Ayant fait un marathon ce dimanche sans sauvegarde (la mort, ça compte ? ^^), j'ai contourné le problème de l'épuisement des zones de chasse en ne passant pas 36 fois sur les mêmes zones. J'ai donc tenté de faire des "randonnées en boucle" ce qui m'a poussé à explorer des zones un peu en dehors du parcours logique.
Ca a bien marché pour la chasse, mais pas sûr pour la rentabilité vues les épreuves affrontées ! Posted
Bonne idée !
Je l'avais vu à la mise en place des smiley mais totalement zappé ensuite. Au retour de vacances de Kamille :) Posted - Edited
Et il y a des compétences qui peuvent apporter un appoint de , histoire de bien déclencher les bonus de l'inventaire par exemple !
Posted
MastaDaddy wrote: -> si vous voulez faire aussi les cartes "manipulées" parmi les vertes numérotées, il semble qu'il faille en ajouter 126 (j'ai additionné les numéros de cartes qui apparaissent à plus de 10 exemplaires, soit 001 002 003 050 150 200 250 300 350 et 449). Attention, encore une fois, je n'ai pas la moindre idée de si elles sont très manipulées ou non, je ne me base que sur le nombre de cartes. D'après mon expérience de jeu :
Posted
Ah oui, j'avais zappé le "même s'il est vide" de la question initiale.
J'hésite entre deux interprétations :
Quelqu'un a des arguments de règle ? Posted
Je possède le jeu de base + 3 extensions + 1 add-on (montre).
Mon rangement :
Posted
vinchy wrote: Il y a aussi cette série-ci : Le Preacheur Juste pour avertissement, il est dit dans un autre sujet du forum que cette série de vidéo est également bourrée d'erreur de règle. Ne prenez pas ce que vous voyez pour argent comptant. Posted
Bonjour :)
gincy wrote: Est-ce qu'on pourrait avoir une option qui ouvre donc en une seule fois toutes les balises de la page ? Je ne pense pas que ce soit souhaitable. A chaque balise spoiler peut correspondre un type de contenu différent dévoilé. Sauf à être persuader de tout connaitre du jeu, je ne vois pas qui oserait tout ouvrir en un clic sans vérifier avant le contexte. Cette proposition me parait en pratique limitée à peu de joueur, donc pas indispensable du tout. Voir elle inciterait à moins d'effort pour les rédacteurs de spoil, je crois. Bref, avis perso : je suis contre. gincy wrote: Le second point, est plus une interrogation, pourquoi si le sujet est tagué [SPOIL] il est encore nécessaire d'utiliser les balises spoil ? Parce qu'en l'état actuel du forum, les messages sont directement visibles depuis le menu "Tous les messages" sans choisir le sujet à ouvrir. De plus, d'expérience, lorsqu'une discussion commence à entamer du spoil et à se répondre, du contenu "sensible" se glisse naturellement dans le texte visible. Ce n'est pas très grave, mais un avertissement contextuel sur l'ensemble du sujet (dans le titre) permet aux joueurs non concernés d'ignorer immédiatement le sujet. J'ai en tête une fonction à développer qui améliorera et systématisera ce principe. Posted
Attention aussi à ne pas trop gonfler la première boite de rangement : la manipulation pour rechercher un numéro s'en trouvera moins facile. A moins de décaler l'intercalaire 0-50 à l'autre boite, et de même vers la 3ème boite qui elle ne devra pas être trop pleine (selon vos add-ons) ?
Bref, attention à la place. :) Posted
Si la carte exploration a un lien subtile avec la météo mais est applicable sans l'add-on, autant le garder et jouer avec non ?
Exemple inventé : - Un évènement provoque un Etat "Frigorifié". - Dans l'add-on météo, une des conditions climatiques provoque un soucis si on est frigorifié. - SP a donc sûrement ajouté un évènement pour favoriser la proba d'être frigorifié, mais même sans la météo, on peut jouer l'évènement. |