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Je n'ai pas ouvert ton spoiler.
Cependant, s'il s'agit d'un déplacement bidirectionnel impossible, alors il se peut fortement que ce soit fait exprès, comme cela a été précisé dans un autre sujet du forum. Dans ce cas, relis bien le texte d'ambiance des cartes concernées : ce devrait suggérer la raison de ce "sens unique" de circulation. Si le problème est ailleurs, désolé d'avoir été à côté de la plaque !! Posted
On défausse une carte en fonction de la couleur de son dos.
Je corrigerai la Faq en conséquence. Merci. Posted
Moi qui croyait être un modo réactif !
Oui, c'est tout neuf. Je ferai le tri des déplacements prochainement. Posted
Oui mais non !
Si tu es sur la page "Matériel de jeu" et que tu cherche "test", tu dois avoir les résultats "Articles" et "Page" en premier. Posted
A mon avis, y a des économies de sleeves à faire sur les cartes Exploration
- 1 mélange en début de session pour les zones concernées. - Pioche dans l'ordre (ou pas). - Aucune carte ne revient dans la boîte : Passé ou Bannie (ou Inventaire bien sûr mais c'est temporaire) - Fin de session : tri du Passé et rangement. Mélange de confort. Alors certes, ces cartes sont un peu plus manipulées de façon récurrente, mais elles sont bien moins mélangées que les cartes Etats ou même Chasse ou encore Connaissances (botanique etc). Et c'est bien le mélange qui est "dangereux" non ? Ou alors, ce sont mes sessions qui sont particulièrement longues qui me font dire ça (pas de réinitialisation) ? Enfin, j'dis ça pour ceux qui ont juste le compte en protection, comme moi. Chacun son choix. Posted
Très bel exposé d'une variante qui donne envie !!
Sur le principe général, pourquoi ne pas attribuer un nombre de points d'expérience attribués aux personnages ? Ca pourrait permettre de lier les 2 concepts Vieillesse et Séquelle. Exemple 1 : Le Vieux Bricard est un niveau de perso qui possède 10 points. - Vieillesse : On dépense 10 XP dans les compétences avancées, au choix. - Séquelle : On DOIT dépenser 10 points dans le tableau des Séquelles disponibles, au choix. Exemple 2 : on peut imaginer un niveau de perso du type Bleu-bite avec -5 points - Jeunesse : On doit écarter définitivement 5 compétences de base (= 1 point). Le deck est donc réduit. - Energie : On peut choisir pour 5 points dans le tableau des Bonus de jeu (équivalent positif des Séquelles). L'une d'elle serait une réduction de -1 XP pour l'acquisition de compétence avancée en jeu. Voilà voilà ! Posted
Oniony, I think I will use your video as an atmosphere while I play.
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Alors je suis d'accord d'être d'accord avec toi.
Sujet en stand-by. Merci de l'idée ! Posted
Humm...
Si la proposition est : Lorsque la recherche a été effectuée depuis une page du sous domaine ../forum, Alors je dis OK (si c'est possible facilement techniquement). Si la proposition est de complexifier le module de recherche (1 champ + 1 bouton) ou de modifier l'affichage des résultats pour l'intégralité du site, je suis contre. Car il ne faut surtout pas envoyer un visiteur du site vers le forum par défaut : il DOIT voir les pages officielles avant. Posted
Truliduli
le AirBnB de luxe pour les aventuriers qui ont grises mines ! Posted
* Vacille *
Ils... Ils vont bien ?!! Ils ont fait bon voyage ? Tu penses bien à nourrir la Créature de Frankenstein, hein ! Posted
J'ai eu faux sur le jeu-exemple
En regardant 1 seconde, j'ai estimé à 7 (par clin d'oeil au jeu) Par contre, j'ai vu ta table tout abimée. J'adopte la version "coup d'oeil rapide" qui ne m'était même pas venue à l'idée lorsque j'ai rencontré la carte. J'espère juste être honnête avec moi-même pour ne pas m'accorder quelques secondes supplémentaires qui font la différence. Posted
Oui, vraiment bien.
Il ne manque plus qu'un pro de l'édition d'image pour tirer un portrait optimisé à coller sur les carte personnalisables. Avec en option 5 portraits à glisser dans les sleeves des 5 cartes action. Sacré défi ! Posted
Si j'ai le courage, je verrouillerai les sujets-doublons, mais généralement, on y trouve des détails supplémentaires qu'il faudrait fusionner.
Pfffff.... Commençons par ici. C'est facile. Posted
Les réponses dans la première question de la FAQ :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/resources/faqs Conseil : inscris-toi à la newsletter de ce site pour ne pas louper la 2nd campagne KS. Posted
Il m'est arrivé de frôler la mort avec un inventaire plein en bon état (et une main bien sûr). Face à la mort approchante, j'ai sacrifié tous les objets à l'usage, en limitant la pioche, jusqu'à un repas salvateur. J'ai survécu et puis assez facilement me refaire un stock d'objets (parfois les mêmes en tout neuf). Relance impressionnante de la partie !
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Je profite du message pour une interview.
Ealenthis, comment as-tu réalisé ta recherche ? Quels mots ? Tous écris à la suite ou en recherches successives ? As-tu bien vu les onglets du résultat de recherche ? Merci de ton aide. :) Posted
Peut-être pioches-tu trop de cartes pour assurer des succès ?
Il ne faut pas hésiter à consommer son inventaire et piocher au plus juste (tout en ayant un p'tit succès gratuit dans la main au cas où pour rallonger). Le jeu est difficile, complexe dans une certaine mesure, mais très fluide ce qui est agréable pour se concentrer sur les choix (RP et d'optimisation). Posted
Il faudrait voir le vocabulaire d'une version anglaise pour être sûr, mais je pense qu'il s'agit de "compter" dans le sens "ca compte pour de bon", autrement dit "je valide le résultat définitivement".
Donc : - Je regarde les succès (en les comptant aussi lentement que désiré*). - J'utilise la carte "Seconde chance" en disant : "Ca compte pour du beurre ce tirage !" - Et on recommence le tirage. Si c'est ça, le mot est effectivement maladroit. * Et pas Désiré qui est un ami à tendance analysis-paralysis |
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