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Dans cette section du sous-forum "Fan-made", vous pouvez présenter des projets non-aboutis, demander de l'aide en conception ou bien des testeurs pour vos prototypes, etc...

N'hésitez pas à échanger entre vous !
Et peut-être que certains projets pourraient se combiner ensemble ?

Une fois votre projet bien ficelé, vous pouvez me contacter (Firebird) pour verrouiller. Je vous invite alors à créer un sujet récapitulatif clair dans la section "Prêt à jouer".

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Rappel :
Un fan kit est disponible dans la page Téléchargement du site.
Il contient de nombreuses ressources graphiques issues de The 7th Continent, et également un fichier d'instruction qui précise les usages et limites de ce kit : merci de le lire attentivement !
FAN KIT OFFICIEL
(Si vous avez des questions à ce propos : sujet dédié)
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Oui, visiblement, les Coccinelles rappellent les Vers des roches.
Comme eux, l'extension présente une mécanique (pour la rejouabilité, la variété des évènements). Mais je parie qu'une (ou plusieurs) quête secondaire (pas si évidente que ça potentiellement) se cache derrière. Après tout, je n'ai même pas encore découvert tous les secrets des Vers mais j'ai bien vu que ça allait plus loin que juste des rencontres hasardeuses.

Je suis curieux pour les figurines quand même...
Vous connaissez des exemples de peinture sur des effets de nuées comme ça sur d'autres jeux, pour voir ?
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Cet add-on me titille bien !
Et le choix des coccinelles est assez osé pour les figurines. Vraiment pas évident à rendre, une telle nuée avec des couleurs adaptées. Un sacré défi aux peintres pour faire les points sur le dos des Cocc' ! :D'

@Eitheleul :
De ce que je vois, ton sentiment est globalement partagé. La campagne fait le travail (financer le jeu) et nous donnera un jeu de top qualité, mais ce n'est pas le spectacle que la plupart pouvait espérer. Heureusement, Serious Poulp n'a pas vendu un programme évènementiel ! :D'
Continuons de les supporter dans ce qu'il font le mieux : nous surprendre ludiquement. :-)
Posted - Edited - Moved
Modo : Les prochain messages font suite à la suggestion de Jojo notée ICI.
---

@Jojo :
Pourquoi pas en effet. Les Serious Poulp aviseront. ;)

Mais pour T7C, l'astuce mnémotechnique consiste à constater que :
:exploration_into_adventure: possède une flèche NOIRE pour défausser
:green_into_gold: possède une flèche ROUGE pour bannir.

C'est moins tranché que ta proposition mais cette distinction aide déjà bien à tout ceux à qui je l'ai fait remarquer. (beaucoup passent à côté de ce détail d'iconographie) ;-)

(PS: Je me suis permis d'éditer ton message pour afficher l'image)
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Ah oui, on peut lire aussi dans l'un de ces sens-là.
Mais bon, l'important ce n'est pas ma reformulation hypothétique, c'est surtout le fait d'éviter un échange tendu et inutile. :)

D'ailleurs, on peut laisser ce sujet retourner dans les limbes, ça m'ira aussi bien. ^^
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Bonjour Zepandora :-)

Il faut AJOUTER le montant de ton add-on à celui du pledge de base pour avoir le bon monmant. C'est écrit dans l'étape 3 des indications. ;)

Mais pas de stress : la validation de ta carte ne vaut pas paiement : ce sera uniquement à la fin de la campagne. Donc tu peux changer à volonté d'ici là. Pense bien à le faire néanmoins pour être sûr d'avoir une boite au bon prix lorsqu'il faudra confirmer tes choix d'achat lors du Pledge Manager (étape post-campagne).
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[Le mot du Modo]
@Eitheleul : Ce commentaire est un peu excessif, non ? Personne n'a tenu de propos aussi tranché me semble-t-il.
Et dévaloriser ouvertement l'estime que l'on a envers une autre personne n'est vraiment pas souhaitable pour une communication saine sur le forum.

Si je résume le message sans émotions trop vives et avec des arguments plus constructifs, ça donnerait probablement :
"Je trouve la jalousie des contributeurs tardifs (ou des acheteurs d'occasion) vraiment pas judicieuse dans le sens où leur version du jeu est une expérience ludique complète, et où la boite collector est une juste récompense pour les risques de l'engagement KS."
Par exemple.

Bref, merci de respecter tous les points de vue sur ce sujet sensible et de rester ouvert au dialogue. ;-)
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Valhio wrote:
J'ai vu des planches étiquetées de nouveaux bâtiments à coller à la place de ceux présent sur les fiches basiques pour plus de rejouabilité...

C'est grave docteur ?

* Osculte et prend un mine grave. *
Je vous donne quelques mois avant de sombrer définitivement, monsieur. Navré. ;)

L'idée des autocollant ferait grincer des dents (legacy, dégradation du matériel, tout ça...).
Mais tu as vu que 4 des bâtiments sont "génériques" avec une pioche de carte ? voir ce commentaire.
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Les tâches et les traces de doigts, c'est gérable en solo, ça va. ^^
Mais la tranche de carte qui prend un pète en battant le deck ou en accrochant avec l'ongle sur la table : arg ! :D'

Bon après, je suis théoriquement écolo. On est plus à une contradiction près chacun dans nos vies. ;)
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Kornetmuse wrote:
De plus, il y a la notion de "sous réserve qu'elle puisse toujours être entreprise". Il est loin d'être impossible que la plupart des :action_mandatory: sur les cartes terrains soient one shot car révèleraient un évènement permanant interdisant de refaire l'action.

Je pense que c'est très probable. Ou alors carrément un changement de terrain :green_into_gold: .
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Une partie de démo (par Matthieu) :thumb_up:

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Karlack wrote:
Sur quoi vous partez pour les achats optionnels ?

Personnellement, je voudrais protéger les cartes Action mais aussi l'essentiel des plus manipulées.
Donc, un peu au pif, je pense que 2 packs de 200 m'iront bien.
Et j'espère que ça rentrera bien dans une seule boîte, même avec un all-in de contenu gameplay.

Pour les feuillets, j'attends de voir s'il y a de nouvelles menaces et si des feuillets seront ajoutés d'office dans le lot.
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Eithelgul wrote:
D ailleurs, la boite coûte 19€ puisque les 1000 sleeves c'est 40€ ( 5 packs de 200 à 8€). A ce prix là ca mériterait un design dédié :angel:

Pour être un peu plus précis :
- Le pack contient 1000+ sleeves, c'est à dire que le nombre sera adapté au nombre de cartes total avec les SG en fin de campagne. Donc, éventuellement, il faudra comparer à 6 packs de 200 par exemple.
- La boîte n'est pas vide : elle contient aussi les sabots et la mousse.
Du coup, ça peut changer un peu le calcul. ;-)
Mais la demande de variante pour la couleur reste entendable, je comprend complètement.
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Hop ! Nouvelle mini-analyse (que je reprend d'une discussion Discord de ce matin) :

Dans l'explication de règle (merci Matthieu pour la vidéo !), Ludo dit que des bâtiments spéciaux pourront s'ajouter selon les Menaces.
==> Je suppose donc qu'ils ont prévu ces 4 bâtiments "génériques" sur le feuillet avec une carte à piocher qui aura le symbole "drapeau noir". C'est malin : 4 opportunités d'ajouter du contenu très orienté selon une Menace ! 8-)

En fait, je me rend compte de la puissance de ce drapeau noir : s'ils en ont mis un peu partout, ils peuvent vraiment orienter le développement de la Citadelle : les cartouches de l'Arbre, les cartouches sur les 4 jauges, etc... C'est potentiellement énorme !
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branbran01 wrote:
Des Balles de jonglage :-) et ce qui suit va nous réserver d'avantage de challenge

==> Ce sera des balles de jonglage en feu ! :-P
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C'est compréhensible Otto. Chacun son arbitrage entre les différents "risques" possibles. :-)
Il faut aussi prendre en compte le montant actuel du pledge qui sera inférieur au late pledge et surement aussi à la version classique qui sera en boutique-web, et encore différent des prix d'occasion, le tout avec des contenus parfois plus ou moins "complet". Bref, pas mal d'inconnues qu'il faut gérer de son mieux en tout conscience. ;)
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Je vous rejoins sur cette analyse. Et c'est tant mieux pour la richesse du jeu.
Mais j'avais eu peur de mal comprendre en combinant les 2 règles. J'espère que d'autres ne bloqueront pas dessus. De toute façon, on a la réponse standard : "Laisse le jeu te guider et tu verras le moment venu pourquoi la règle est ainsi." ;-)
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A ma lecture des règles, j'ai eu d'abord une réflexion positive : Youpi, les Poulpes ont intégré des précisions classiques que l'on a souvent trouvé sur ce forum suite à des questions de joueurs. C'est bon de voir que le retour d'expérience est là !

Par contre, plus précisément, j'ai un doute sur le fonctionnement des actions obligatoires avec des participants...

Page 13 :
Une action obligatoire est cerclée de rouge :action_mandatory: . Elle peut être présente sur une carte :
[...]
• Terrain : les joueurs dont la figurine est déplacée sur ce terrain doivent l’entreprendre immédiatement et collectivement, sous réserve qu’elle puisse toujours être entreprise


+ Rappel en page 23 :
Si une action obligatoire :action_mandatory: est présente sur une carte Terrain ou sur une carte Événement permanent lui étant liée, les joueurs dont la figurine arrive sur cette carte doivent l’entreprendre immédiatement et collectivement, sous réserve qu’elle puisse toujours être entreprise.


Par ailleurs, le fonctionnement des actions collectives permet de réaliser l'action :action_move: de la façon suivante :
- Le joueur actif entreprend l'action :action_move: qui est sur sa carte Personnage.
- Tous les autres joueurs participent.
(- Ils aident ou pas au succès de l'action en bloquant de cartes, peu importe)
- La conséquence Réussite :white_box: s'applique : seul le joueur actif déplace sa figurine.

DONC,
Hormis les cas exceptionnels (mouvement collectif imposé par le texte d'une carte), les figurines entreront une par une sur les terrains.
Si un terrain possède une action obligatoire, le joueur qui s'est déplacé se retrouve immédiatement seul pour la réaliser !
Du coup, je me demandais si j'avais loupé un truc ou si la formulation de la règle avait intégré le "collectivement" juste pour palier au cas exceptionnel, au risque d'embrouiller le lecteur.
Posted
Au cours de la campagne de financement (sept-oct 2020), Serious Poulp a diffusé une version bêta de la règle de The 7th Citadel.
Ici, on discute de la compréhension et des implications lors des parties !

:icon_succes: Régles du jeu:icon_succes:
Téléchargez ici

A vos commentaires !
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Avis :
En attendant qu'un forum ou un sous-forum dédié au jeu The 7th Citadel soit créé, je vous invite, si le besoin s'en fait sentir, d'ouvrir des nouveaux sujets en respectant la balise [T7Citadel] dans votre titre. Il sera alors plus facile de déplacer l'ensemble le moment venu, et également de trouver tout le contenu associé au jeu grâce à la barre de recherche.

Le choix du sous-forum importe peu, mais je conseille le sous-forum "Le campement des aventuriers" car c'est idéal pour le hors-sujet par rapport à The 7th Continent.

Merci !
PS: On évite d'ouvrir un nouveau sujet si ce n'est pas ciblé sur un thème bien précis.
Pour le papotage concernant le KS, c'est ICI. ;-)