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Création d'un sujet dédié + déplacement des messages précédents.
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BrunoS wrote:
Firebird wrote:
"Règle" wrote:
Il n'est pas possible de désassembler un objet volontairement en défaussant une seule carte d'un objet qui en comporte plusieurs, sauf s'il s'agit d'un effet de la carte objet (ex: les bolas)

Ce devrait être écrit quelque chose du style :
Il n'est pas possible de désassembler un objet volontairement en défaussant retirant une seule carte d'un objet qui en comporte plusieurs, sauf s'il s'agit d'un effet de la d'une carte objet (ex1: les bolas. ex2 : la capacité spécifique de la plupart des personnages.)


C'est l'idée en effet.


Suite à d'autres questions tournant autour de ce point de règle (et à la demande d'un joueur via MP), j'ai eu un échange avec Bruno pour clarifier définitivement ce petit problème d'application du texte. Il s'agit donc d'une explication officielle, même si rédigée avec l'imperfection de mes mots.

  • Tout d'abord, un peu de syntaxe technique. (Si ça vous trouble trop, passez au point suivant. C'est pour les pointilleux, là.)
    La règle et la proposition de règle ci-dessus sont toutes les deux correctes et équivalentes. Le point d'achoppement dans la compréhension de la règle initiale, c'est que le raisonnement doit fonctionner avec la règle du [un effet de carte prévaut toujours sur la règle du jeu] que je nommerai La Méta-règle.
    Détaillons :
    1. Il y a une interdiction sur le déassemblage des objets.
    2. On pourrait s'arrêter là car la Méta-règle suffit pour traiter toutes les exceptions permettant une défausse de carte d'une pile d'objet. Que ce soit les bolas, les compétences de personnage ou autre : l'instruction est sur la carte.
    3. Par soucis de meilleure compréhension (mais c'est loupé), la règle précise toute de même en toute lettre le cas des instructions situées sur les cartes Objet car ce sont les cas directement en opposition avec l'interdiction.
    4. Les autres exceptions ne font pas l'objet de précisions explicites mais demeurent valident grâce à la Méta-Règle. Il n'y a pas contradiction.


  • Concernant l'application de cette règle via les effets spécifiques des personnages (leur "pouvoir") : (en écho à cette question)
    On ne peut appliquer l'effet d'un personnage que SI cet effet est faisable concrètement (pas dans le vide). Dans le cas contraire, c'est interdit car considérer comme "anti-jeu". Ex: Dimitri ne peut appliquer l'effet que si l'icône :discard: est effectivement présente sur l'état qu'il récupère.
    Si les nouveaux personnages (boîte blanche) venaient à poser question, le cas serait traiter individuellement. Pour les personnages existants, ce principe logique est suffisamment compréhensible et applicable.

  • Une entrée de FAQ sera consacrée à cette règle pour rendre la réponse plus officielle.
    Un errata n'est pas nécessaire sur le texte de règle actuel car ce n'en ait pas un à proprement parler.


N'hésitez pas à faire le lien avec le présent sujet si vous croisez des questions de joueurs qui s'y rapportent. :-)
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Je comprend qu'on puisse douter à cause du terme "restante" qui fait écho à la phrase précédente.
Mais si on enlevait ce mot, l'ambigüité sera tout aussi grande et les questions tout aussi nombreuses je pense...

Il faut vraiment prendre la ponctuation comme des séparateurs d'énumération :
  • En fonction du nombre de succès, prenez le nombre de cartes XXX indiqué.
  • Révélez les.
  • Si au moins un participant est ensanglanté, vous devez défausser 1 de ces cartes n'ayant pas le mot clef prédateur.
  • Choisissez une seule des cartes (restantes) qui représente le résultat de votre chasse.
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At the result step, each :7: activate each :icon_succes_7:.
So, to simplify by a mathematic tip :
:7: x :icon_succes_7: = Nb of :icon_succes:
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Hello :-)
I inquired about buying additional content in addition to your reward.
So that's the information:

  • It is not planned to reopen the Pledge Manager. Therefore, the content of your delivery wave #2 will remain unchanged.
  • But Serious Poulp provides a significant production surplus for expansion elements. These will be on sale directly on the online store of the official website (here). There will be no pre-orders or bookings.
  • To be aware of the opening of the store, you can subscribe to the newsletter (form at the bottom of the page).
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Je me suis renseigné pour ce qui est d'acheter du contenu supplémentaire au-delà de votre récompense.
Voilà donc l'information :

  • Il n'est pas prévu de réouvrir le gestionnaire de récompenses (Pledge Manager). Le contenu de votre vague de livraison n°2 sera donc inchangée.
  • En revanche, Serious Poulp prévoit un surplus significatif de production pour les éléments d'extension. Ceux-ci seront en vente directe sur la boutique en ligne du site officiel (ici). Il n'y aura pas de pré-commandes ou de réservations.
  • Pour être tenu au courant de l'ouverture de la boutique, vous pouvez souscrire à la newsletter (formulaire en pied de page).
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@Arnaud :
Firebird wrote:
Essaye de te connecter pour voter tout de même. Certains n'ont pas reçu d'email de validation mais leur compte était actif tout de même.
Sinon, contacte les organisateurs via ce sujet de forum.
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Charles38 wrote:
Tu peux me rajouter pas loin des amateurs de Chartreuse et de fromage qui pue à 38160 Saint Marcellin !

Es-tu sûr que l'alcool et le fromage soient la spécialité du coin ?
On dirait plutôt que le sport local soit d'insulter les gendarmes en les installant entre l'ancienne route de la Chatte et la rue du Mollard, dans le quartier des (c)Ouillères. Non, franchement, c'est abusé ! :angel:
Va donc leur dire tout le bien que tu penses d'eux, s'il te plait. :action_offer::action_pray:

Posted - Edited
Ouverture d'un sujet dédié.

@Tonyjuarez : le sujet que tu avais choisi correspond à des infos sur le déroulement d'une campagne KickStarter, pas au jeu lui-même.

@ Tous les nouveaux joueurs : Plutôt que d'ouvrir un nouveau sujet pour poser en vrac toutes vos questions, il vaut mieux prendre le temps de la recherche, thème par thème, car de nombreuses réponses existes déjà. Au pire, une question ciblée dans le sujet adéquate, c'est plus clair. Enfin, si vous voulez vraiment être guidé plus globalement, créez un sujet [Débutant] pour qu'on fasse le tri avec vous...

Merci !
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De mémoire (moi aussi, je n'ai pas le jeu sous la main), cette compétence possède une condition pour pouvoir l'utiliser :
  • Si tu N'as PAS d'expérience dans ta besace, tu ne peux pas tenter l'action. La carte reste dans ta main jusqu'à ce que tu décides de la jeter ou d'acquérir de l'expérience.
  • Si tu as de l'expérience dans ta besace, tu peux tenter l'action. Dans ce cas, tu réalises normalement l'action.
    • Si c'est un succès, tu pioches [000] (= possibilité de dépenser ton XP)
    • Si c'est un échec, tu pioches [003] (qui correspond à +1 XP)
      Dans les 2 cas de figure , il me semble que la compétence est défaussée de tout façon.


Attention à l'utilisation des termes. Dans ta question, tu as mélangé "expérience" (symbole = laurier) et "succès" (symbole :icon_succes:) il me semble...
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Juste pour être clair :
  • Si vous avez une boîte noire V2 : aucun errata n'est nécessaire pour le moment.
  • Si vous avez une boîte noire V1 et que vous êtes contributeur pour une boîte blanche (2nd vague) : vous avez le droit à un pack d'upgrade*
  • Si vous avez une boîte V1 et que vous N'êtes PAS contributeur : le pack d'upgrade sera disponible à l'achat à prix coutant dans la boutique en ligne dans quelques temps. Sinon, les versions des principales cartes à corriger sont disponible en version imprimable sur le présent site (lien).


* Je crois qu'il est fourni en première vague si vous en faites partie. A vérifier. Au pire ce sera en vague 2.
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Oui, je suis presque sûr que c'est de l'aléatoire pour les affrontements du tour suivant.
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Role play version : You must swim a little bit to clean all that blood on you. So, you must find a place wherre swimming is possible. :-)
Posted - Edited
Card :card_pick: 109 [D1164] exists but it's a card included in a curse of a extension (Swamp of Madness).
Link to the cards list
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Je vois "Argone vous a envoyé un nouveau message il y a 3 heures".
Vu qu'il est 18h50, ça correspondrait à un message reçu à 15h50.
Or, à 15h50, c'est l'heure d'envoi de MON message. (le tien plus récent datant d'environ 13h50)

Je confirme donc le bug sur la page de notification qui met à jour le timestamp avec le sens d'envoi "Expéditeur" alors que ce n'est pas ce qui est voulu.

Pour reproduire, en théorie, il te faut 2 utilisateurs A et B.
- A écrit à B.
- Normalement, B doit voir une notification. A ne doit rien voir.
- Si B écrit à A, alors B voit sa notification mise à jour avec la date d'envoi à A.
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Hop, une petite annonce pour les joueurs parisiens !

Le festival du gaming PLAY se tiendra ce week-end (le 21 et 22 avril 2018) dans la Grande Halle de la Villette.
C'est très orienté jeux vidéos mais Serious Poulp sera présent lors d'une conférence sur le thème du financement participatif.
Voir le programme.

C'est donc l'occasion de coincer Ludovic Roudy et de lui soutirer une illustration inédite du Continent, qui sait ?!
Je précise que rien n'indique qu'il sera possible de le rencontrer, et encore moins qu'une dédicace sera de mise. En plus, le monsieur est parfois timide me semble-t-il. ;)
Mais bon, si vous êtes sur place, vous saurez maintenant ouvrir l'oeil. :action_observe:

(merci à la news de TricTrac d'avoir attiré mon attention)
Posted - Edited
MrGecko wrote:
Bonjour,
Tu peux m'ajouter aussi, à Charnècles (38140), petit village isérois!

Bonjour :)

Collé au mur du bâtiment sous le soleil brûlant, MrGecko salivait d'avance aux délicieux mets glacés qu'il allait bientôt dévorer. :action_eat:
Mais quelle ne fut pas sa surprise lorsqu'il constata que les derniers parfums en stock étaient... "salés" ! Quand bien même les compétences de Keelan en botanique lui permettrait de faire le tri, il resterait tout de même la glace au Bleu du Vercors !


Miam ! Je goûterai bien ! :-)
Avec une confiture à la framboise & Génépi...

Bonne partie solo à toi !
Posted
Baton wrote:
LAuCoBa57 wrote:

On oublie souvent qu'on peut fabriquer un objet et le donner à un explorateur qui participe à la fabrication


L'explorateur qui a ainsi participé à la fabrication et qui reçoit l'objet fabriqué du joueur actif. Peut il l'assembler ?

Oui.
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Oui, tu fais allusion au 2ème tour qui va bientôt commencer .

Poule n°9
Ouverture des votes le mercredi 18 avril à 12h.
Vous avez jusqu'au mardi 24 avril à 12h pour voter.

J'ai mis à jour mon premier message.

Le tour 1 a été gagné facilement malgré un risque fasse aux Pillards du nord. C'est encourageant.
Mais là, on doit garder un oeil sur Unlock! et Gang of four ! Heureusement, il y aura 2 qualifiés sur les 4 jeux.

Petite nouveauté de règle aussi : l'équilibre des points de vote n'est plus nécessaire.
En gros, vous pouvez mettre +3 à T7C et -3 aux autres ! :devil: (même si franchement, j'ai pas le coeur de trop abimer Unlock! : je vais suspendre mon vote pour voir si danger il y a vraiment de GoF.)
Posted
Oh ! :blink:
Kornetmuse s'est planté sur une règle ! Incroyable.
Où va le monde, ma pauv' dame...