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Sarah wrote:
Karlack wrote:
par contre tant qu'il n'est pas utilisé, ce bonus reste accessible tant que la carte est sur la table.

Petite précision, pour bénéficier du bonus d'une carte Évènement permanent, vous devez impérativement être sur la carte terrain liée.

Merci @SARAH de le confirmer. C'est ce que je disais implicitement en rappelant la règle que la flèche dorée imposait d'être sur la carte terrain qui s'associe avec cette propre carte.
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Je n'y avais pas réfléchi mais maintenant que tu soulève le sujet, c'est vrai qu'on ne sait pas pour ce premier scénario combien
de personnes maximum on peut sauver
. Moi j'ai terminé avec beaucoup moins de points de vie avec seulement
2 sauvetages avec la certitude que d'autres allaient venir d'eux même au camp


Pour le scénario suivant, sans trop te spoil, tu connais dès l'introduction qu'il te faut un certain nombre
de cartes objectifs en fonction de tes choix d'évolution
et une fois dans le scénario, tu te rends compte que ce "nombre" peut être dépassé... Avec où sans conséquences. 🤷😉
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Voici la carte en question :


Ce bonus n'est valable qu'une seule fois, il est écrit
"puis défausser cette carte"
, par contre tant qu'il n'est pas utilisé, ce bonus reste accessible tant que la carte est sur la table.
Et le symbole de la flèche dorée qui rappelle l'action que tu as fait pour la dévoiler indique que tout ce qui est sur cette carte dépend du fais d'être sur la carte terrain dont elle dépend.
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Sans voir la carte, c'est pas évident.
A priori pas besoin d'être sur le terrain puisque ça semble dire "si on vois sur la mapmonde".

Par contre pour le bonus à usage unique ou ou tout le temps... Faut voir la carte
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Pour entreprendre l'action tu dois remplir La condition A ou La condition B ou Les conditions A et B

CONDITION A
  • 2 cartes card_type_purse avec le mot XXXX
    Ou
  • 1 carte card_type_purse avec le mot XXXX et une quête YYYY

Réponse : non.

CONDITION B
  • une influence supérieure à 8 ?

Réponse : oui.

Tu peux réaliser l'action
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J'avais pledge le All-in (pas question que je rate un élément de ce jeu 😅) j'ai un peu galéré a savoir comment m'organiser sur le rangement de tout ça.

Je trouvais la carte trop aplatie au risque de l'abîmer à chaque fois, le tapis trop coincé tout seul dans sa boîte. Et les sabots... Ou les ranger pour pas qu'ils s'abîment....

Et un soir, tu te trompes de couvercle de boîte, et tu es touché par une illumination divine....

2 maxis boîtes :

Avec plein de place dedans

Et puis, ça fait surtout un maxi sabot !
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Pour ma part, j'ai tout mis. Je n'utilise pas encore Aux frontières du péril car première menace pour moi, mais je joue avec toutes les autres.
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Saturnik wrote:
Hâte de voir ça, pour l'instant les fichiers ne sont pas accessible librement ;-)

Première fois que je fais un partage depuis le drive, fallait bien que je plante quelque part 🤣
Posted - Edited
Pour ceux qui comme moi, dont l'idée d'acheter du papier autocollant séduit.

Merci @FIREBIRD pour le partage du fichier créé par un joueur anglophone, merci @XANDERLEADAREN pour m'avoir fait découvrir LibreOfficeDraw, et merci à ma femme qui m'a permis de monopoliser son ordinateur ce soir pour faire ceci :

Patchs erratas v1.6 pour les cartes FR

Merci à tous d'être tolérant si j'ai fait des erreurs, et d'accepter mes excuses, je n'arrive pas à faire les erratas des livres de scénarios et de dialogue.

Edit : une tentative pour les livres de scénarios et de dialogues Patchs erratas pour les livres
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Firebird wrote:
Et voilà ce que ça donne. -)
Lien GDrive

Demande faite au propriétaire du fichier pour y accéder 😁
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XanderLeaDaren wrote:
Pour les cartes à réimprimer : j’ouvre toujours les PDF avec LibreOffice Draw. Dans le fichier des Poulpes, chaque carte est une image, donc ça va vite : je supprime celles déjà imprimées, j’exporte à nouveau le PDF, et c’est réglé ! thumb


Ça, ça peut être un bon tips. Faut définitivement que je me trouve un ordi 😅
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De fait, l'utilisation de papier, d'encre, de serveur internet... Tout ça n'est pas très écologique.

Chacun est capable de tolérer des choses différentes en fonction de ses sensibilités. De mon côté, après avoir imprimé le gros des erratas, imprimer 1 seule carte recto verso sur le haut d'une feuille et donner le reste comme brouillon à dessin pour mes enfants me paraît un bon compromis.

Maintenant l'idéal serait peut-être d'avoir un pack type fichier zip avec des feuilles condensant 6 cartes par feuille côté recto et une autre côté verso. Et dans un autre pack, une carte par feuille en recto-verso sur la même feuille pour la couper et plier en deux. C'est une idée comme une autre.
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Pour ma part, j'avoue que les erratas cartes officielles seraient les bienvenues, s'il jamais elles devaient arriver.

En attendant j'imprime les cartes et dialogues erratés que je sleeve au besoin et que je laisse de côté.
Sur les cartes et dialogues qui ont subis une modification j'apose un petit bout de post-it qui me rappelle d'aller chercher un errata.
Mon seul "problème" c'est lorsque tombe une mise a jour pour une carte, qui s'insère sur une page de l'errata au milieu de 5 cartes que j'ai déjà imprimé. Obligé de tout réimprimer pour "juste" une carte.

S'il était possible d'avoir un fichier individuel par carte modifiée, je suis preneur.
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Au delà de vos peintures que je trouve géniales, j'aimerais commencer à gérer les socles.

Un vrai bon tutos sur les socles, ou le matériel pour bien débuter, si vous avez, je suis preneur 🙏
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Je n'ai pas encore eu le cas, mais je n'aurais pas non plus appliqué les effets de la carte deck_action_card Réflexe.
Je n'ai d'ailleurs pas de soucis avec ce terme, que j'associe à "Regardez", "prenez", "dévoilez"...
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J'avoue que ça fait bizarre l'enchaînement des zones random_event, mais en y réfléchissant bien, chaque zone donne une difficulté
différentes pour l'action action_pathfind sur les cartes deck_exploration_card qui évolue aussi en fonction de la valeur du Tremblesol
, n'est ce pas un moyen de "rendre très épuisant un tel passage" ?
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Nous sommes partis sur un délire de communauté, très personnel. 😅

Depuis peu ma petite veut mettre du parfum comme maman, donc elle demande (en vain) du "Pitse" (comprendre du Pschitt)
Et comme elle nous le sert à toutes les sauces, nous avons décidé d'être La communauté du Pitse

Du coup j'ai joué un peu avec l'IA dont parle @KIFKROKER et ça donne ça.
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Merci beaucoup @DARKY

Pour les personnages de la boîte noir du 7th Co, j'avais fait aussi appel à un particulier rencontré en boutique de jeux.
Je crois j'aurai peur de faire les figurines d'un autre. Si je me plante sur mes figurines, je ne peux m'en vouloir qu'à moi même.

Après en conseils, sans me croire légitime, moi j'ai commencé en achetant la boîte de base de Army Painter avec un lot de pinceaux très fin (taille 1, 0 ou double 0). Une palette humide fait dans un couvercle de pot de glace, du sopalin et du papier cuisson. Par la suite j'ai acheté quelques couleurs en passant sur la marque Vallejo pour parfaire ma palette.
Sinon un ou deux vrais conseils (à mes yeux) :
  • Une bonne frontale, l'éclairage y fait beaucoup, surtout si la luminosité n'est pas vive là où l'on peint.
  • Un pinceau dédié pour les peintures métalliques (cuivre/argent/or...)
  • De la patience.... Beaucoup de patience 😂
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J'ai idée que cette limite doit être dans l'optique d'un équilibrage de difficulté/facilité dans une menace.

Avoir la possibilité de gagner trop d'expérience rapidement rendrait sans doute trop simple les derniers scénarios d'une menace 🤔

Ou alors une façon de faire pour qu'on n'ai pas envie d'expédier les quêtes et ainsi de donner envie de se replonger dans le jeu une fois la menace levée. Une sorte de "rejouabilité"
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XanderLeaDaren wrote:
:… d’ailleurs, certains ont-ils déjà pensé à peindre les marqueurs de points de vie ? Ce sont des tremblesols, après tout !? -P


Oui j'y ai pensé, et finalement non, je ne le ferais pas. Trop peur de faire couler ne serait ce qu'une goutte de peinture sur les roues de points de vie au risque de les "coller" ou les rendre moins pratique à utiliser ou encore les tâcher sans pouvoir les nettoyer