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pour moi le coin flip n'empêche pas de réussir la malédiction. Le différence c'est gagner ou gagner avec les lauriers. Mais je comprends la frustration de l'impuissance devant la mécanique.
Je suis très fan de jeux de stratégie gestion où je déteste le hasard ou les action incontrôlable en général. Mais pour le 7th continent ça me gêne beaucoup moins voir pas du tout car c'est narratif, je m'intéresse plutôt l'histoire que ça raconte . Comme dans la vie des fois ça marche des fois non et on peut pas toujours agir. C'est le côté imprévisible qui donne ce charme particulier. Des fois on trouve une clé mais pas la serrure ou un code et on comprends rien. Ben tant pis ca m'empêche pas de finir et la prochaine fois ca sera différent. Posted
DocteurCheux wrote: Bah, moi cela ne me choque pas qu'il faille de la chance pour réussir à 100% cette malédiction, Moi non plus, en tout cas je trouve pas ca pire que de devoir farmer bêtement les 250 car en metagame je sais que je vais en trouver Posted
Tu risques pas grand chose. Car je vois pas comment il pourrait se spoiler par hasard la boite blanche avec le chant vu la zone de départ.
Le scénar avançant mécaniquement tout seul, t'as pas vraiment le temps de trop t' éloigner / pousser la découverte du continent. Posted
Ok je vois. Effectivement les extensions pousse un peu plus le et en solo moins d item qu'a deux où on peut se permettre un item moins utiles.
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Kornetmuse wrote:
Si même que je les ai bien étudier
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Perso je trouve que c'est la plus «contraignante» des extensions et tu peux pas juste l l'ignorer quand ça sort
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Et pareil pour les compétences avancées y en a pleins qu'on achète que pour l énergie et pas trop pour l'idée ou l'objet
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Moi je suis surpris qu en un peu plus de 50h tu ais fait toutes les malédictions? C'est une belle perf non?
Après je suis d accord que niveau chasse on sait ce qu'on cherche et les choix sont automatique. Par contre pour l je suis pas d'accord elle est plutôt utile à mon sens. Mais c'est vrai que des actions sont plus utiles que d'autres et c'est tout l'art de construire le bon objet au bon moment Posted
gincy wrote: Et ajouter la malédiction une fois arrivé sur son terrain de départ compenser avec l'ajout d'une carte prodige. Ca me semble laborieux car il faut se souvenir des cartes de départ ou check régulièrement le besaces pour vérifier. Et en plus on est pas obligé de passer par le terrain de départ de la malédiction généralement Posted
Kornetmuse wrote: salut les petits papoutes...pop tarts plutôt :)
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Ok autant pour moi. je pensais que c'était un classement de difficulté comme le laisse a penser le titre du sujet.
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Veines est la seconde plus dur ??!!
Soit on a raté un truc soit on a eu beaucoup de chance. On a fait avec plante/montre/meteo/vers + traque + chants du cristal. Elle m'a paru plus simple que le sanctuaire et plus courte. Fait avec Anja et Amélia qui a succéder a Victor mort de curiosité morbide on a descendu la rivière deux fois on s'est baladé entre les deux pour faire les autres malédiction, se laver et s'équiper J'aurais mis vers le labyrinthe avant ou après. Pareil la traque je la trouve surcoté. Pour peux qu on connaisse un peu le continent elles est pas si dur. Je vais aller voir les debrief de ce pas Posted
Pimousse wrote: Mon FB est pété sans raison. Du coup Je me suis connecté sur mon tel, sur l'event j'ai trouvé le survey, j'ai commencé à le remplir mais l'affichage n'était pas bon du coup j'ai copié à la main l'url interminable facon code wifi sur mon pc pour revenir sur l'inscription et le temps de comprendre les cases à cocher :)
En espérant être dans les élus !! Posted
Bon il est 20 mon Facebook est pété ?! Je suis up si jamais ca peut compter
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Super!!...Et c'est là que tu te rends compte que le fournisseur accepte le paiement paypal et que ça n'a pas besoin de passer par ta banque
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