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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Ha ouais, effectivement.
Bon bah si on se choppe un peu + de spams dans les jours à venir, on saura d'où ça vient :D'

(Bon sinon, déjà l'objet, comment dire :D' )
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Commandé également, adresse mail de Kamille également mise en parrain ;-)
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gincy wrote:
Il me semble aussi que si seule la carte dorée est disponible il faut aller voir dans le passé si il n'y a pas de carte verte.


Ces cartes ne pouvant jamais aller dans le passé (bon, sauf contre indication dans le jeu mais j'en doute), ce cas ne se pose pas.
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En réponse a tes questions :

De ce que j'ai eu en réponse sur ce sujet, il y a un objet qui permet de débloquer cette situation


Sinon, tu as des échanges là dessus dans ce topic :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/321/cartes-610-640
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C'est parce que ça t'amène au dernier message lu afin de te souvenir de ce que tu avais lu en dernier.
Du coup, quand ton dernier message lu est le dernier d'une page, bah c'est normal que ça t'amène à lui.

Au début j'étais perturbé, finalement, je préfère ce système à l'habituelle :D'
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Le "blocage" à X avis était déjà comme ça avant le dernier mail des poules.
Peu de temps avant leur mail, c'était encore la note de 10 avec je ne sais plus combien d'avis puis c'est passé à 9 et qqs et 50 avis.
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Sinon pour faire simple

Copier coller dans excel (ou autre) puis application du filtre dans la colonne errata.
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Hop, bascule en oui sur plusieurs choses dans le gdoc me concernant ;-)
Merci Coldwind et Kamille ;-)
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C'est déjà en place, c'est le bouton "Sujets actifs".
Sauf qu'au lieu d'aller au dernier message non lu, il va au dernier message lu afin de se "souvenir" de sa précédente lecture.
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Par contre, faudrait peut être ajouter le lien du gdoc dans le 1er message du topic non ?
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Avant de parler d'erreur de game design, peut être juste penser à un oubli dans les règles.
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Pas très grave ceci dit :D'

Après, c'est ce genre de chose qui fait dire qu'un système de messagerie privée pourrait être pas mal ;-)
Du moins, peut être prévoir pour l'admin et les modérateurs (on évite évidemment pour Bruno histoire d'éviter la surcharge :D' )
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Kamille wrote:
Plus j'y pense et plus je me dis qu'il serait peut-être intéressant d'attendre la sortie de la campagne KS le 26 Septembre... :getlost:
Ce n'est que dans un mois finalement. Il sera toujours temps de nous décider après non ? :pinch:


Pour l'instant, je suis toujours en pleine réflexion mais effectivement, je n'avais pas vraiment voulu faire la remarque mais il serait intéressant d'attendre ce moment je pense.
Accessoirement, ça permettrait sans doute d'avoir de + en + de monde, même si on perd les + pressés.
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Kamille, erreur dans le topic des erratas.

Boîte de base :
Carte Aventure verte n°609 (id : A0810) – recto :
Spoiler léger
Carte Aventure verte n°425 (id : A0924) – verso :
Spoiler léger

Le marais de l’épouvante :
Carte Aventure verte n°609 (id : D1185) – recto :


En rouge, à priori c'est la 331 ?
En vert, à priori c'est la carte dorée ?
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Pit07 wrote:
Ils auront aussi un gros boulot de contrôle des planches pour s'assurer que les couleurs restent identiques entre une version et une autre, que ça soit pour les nouvelles extensions ou pour les cartes errata. Un vert légèrement plus clair ou plus foncé se verrai directement et "fausserai" un peu le suspens :)


Je me répète mais je ne pense pas qu'un léger écart de colorimétrie se verra plus que ça.
Pour les cartes aventures, il n'est pas nécessaires de sortir chaque carte, juste les soulever un peu jusqu'à voir le numéro.

Dès lors, tu n'en as quasiment jamais plusieurs visibles en même temps face cachée.
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Pas encore terminé de malédiction mais je pense qu'il faut considérer la partie terminée.

Ceci, y a moyen de reprendre une partie en conservant son inventaire et ses cartes sous la besace, pourquoi pas après tout.
Pour les cartes bannies, je n'ai pas eu l'impression que celles nécessaires aux cheminements des malédictions étaient bannies.
Toutefois, à confirmer.
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Au début, je ne notais rien du tout mais vu la difficulté du jeu, j'ai finis par noter toutes les cartes que je visites avec les éléments clés surtout.
Histoire d'optimiser les nouvelles tentatives ...

Faut que je vois où je gère mal vu que je meurs quand même assez régulièrement :pouty:
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Ha oui tiens, je me rends compte que je n'ai pas fais mon petit message ...

Du coup, merci à Bruno et Ludovic pour ce jeu !
C'est vraiment un plaisir d'avoir un jeu de cette envergure qui peut se jouer solo.
Sans même parler du très fort goût de reviensy !
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Kornetmuse wrote:
Bah j'aurais tendance à dire que un cadre qui n'a aucune :action_condition: ni :action_empty: est par conséquent passif et donc n'a pas besoin d'être activé manuellement (diminution de durabilité).

+1 me concernant.
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Frencois wrote:

1) Donner gratuitement à tous les "backers" du premier KS qui "rebackeraient" à nouveau la version corrigée des quelques (y'en a peu, très beau boulot les poulpes) cartes erronées.


C'est normalement prévu de pouvoir obtenir les cartes corrigées.
On verra bien au moment venu pour les modalités.