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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Sachant qu'il y au moins une nouvelle extension qui va arriver avec le prochain KS, on peut supposer que les Poulpes vont réfléchir à plusieurs méthodes pour que tout soit simple.
En tout cas, j’espère potentiellement une nouvelle boite plus grande par exemple :D'
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Par contre, même si ce n'est pas forcément utile, je pense qu'il est préférable de toujours indiquer le code unique ;-)
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Bah alors, il ne vous plait pas le smiley correspondant ? :D'

:icon_locked: :card_blue: / :icon_succes:
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JPhi wrote:
:O j'avais interprété l'obligation de résolution pour passer à la suite (dévoiler la carte terrain) mais quand je le voulais pas immédiatement vu que l'immédiat dans les règles est représenté par :action_mandatory: à la fin de l'action en cours...

Exemple en mémoire sur un événement temporaire zone I
l'événement amène une mouette. Je l'ai laissé le temps de m'équiper sur un autre terrain voisin découvert puis je suis revenu avec le matos adéquate pour choper la mouette



En interprétant la règle au pied de la lettre : je dois résoudre l'événement pour dévoiler la carte terrain associée (mais qd je veux sauf si :action_mandatory: ).

Dans ce sens, à plusieurs, je fais l'action seule :action_pathfind: qui permet de dévoiler la carte événement. Si elle entraîne une nouvelle action :action_empty:, je finis mon tour. Un 2 ème joueur débute son tour et pourrait réaliser l'action de l'événement (s'il respecte les conditions de la règle résoudre une action)


Ton spoiler est justement l'exemple utilisé dans la vidéo de mise en place et règles du jeu des poulpes ;) (vers 14:50)
https://youtu.be/nTh9fkv7moc
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Bah vu qu'on ne les sort pas toutes en même temps de la boite, ça doit rester assez discret je pense.
Et je ne pense pas qu'on se retrouve avec plusieurs cartes en même temps dans les mains.

En tout cas, de mon côté, je ne fais que soulever la carte jusqu'à voir le :card_pick:
S'il y en a plusieurs, bah j'en prends une au pif mais je doute voir la différence de couleur en faisant ainsi.
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Ha oui OK, l'utilité des cartes, pas des spoilers :D'
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Sans compter :action_mandatory: au moment où c'est révélé, et sauf indication précise, tu n'es jamais obligé de faire une action
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Bah le monsieur te dit qu'il n'a pas regardé ton spoiler, donc il te répond ce qu'il pense lui même en spoiler pour éviter que d'autres ne lise ça par inadvertance.
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Ne t'inquiètes pas, j'avais eu la confirmation de BrunoS qu'il fallait se focaliser sur la carte indice ;-)
Sauf que quand tu vas quasi immédiatement dès le départ à cet endroit, bah comment dire :D'
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Je vous laisse regarder les réactions de ceux qui ont fait le scénar "Squeek & Sausage" de Unlock, je pense que vous verrez ce qu'ils pensent du "out of the box" même en ayant tout dans le matériel :D'
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Hello,

Je sais que la fonction a été développée à la dernière minute mais juste au cas où.

Via ce lien, quand on va dans un topic avec des messages non lu, s'il y en a sur plusieurs pages, le lien envoi sur le 1er message de la dernière page du topic et ne tiens pas compte des messages non lu des pages précédentes.

;-)
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Non mais vas y, nargues moi avec ta réussite pour la première porte :D' (hum, spoil ou pas ça d'un côté ?)
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+1, je pense que je préfère ce type de papier par rapport au papier glacé ;-)
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Pour les 3 extensions, c'est indiqué que tu peux les intégrer sans problème.

Le système de modificateur t'empêcheras de trop t'égarer.

Au pire des cas, tu peux toujours fais qqs parties sans les inclure ;-)
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Ceci dit, après réflexion, j'ai peut être confondu :D'
J'ai retrouvé certains éléments similaires en tout cas :D'
Faudrait que je ressorte le PnP pour comparer :D'
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Oki, merci beaucoup BrunoS :-)

Je vais sans doute réessayer :D'
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Ce qui a été joué dans le PNP fait partie intégrante du jeu final.
Par contre, tu n'iras pas forcément y faire un tour.
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Bah j'ai envie de dire que tu as la réponse juste au dessus vu que c'est à peu prêt la même question qui a été posée :D'
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Nicowa wrote:
Oui, clairement! Je pense qu'il s'est dépêché pour gagner en visibilité et être dans les premiers, mais au final ça le pénalise...

Tu peux aussi te demander s'il ne s'est pas dépêché pour une autre raison ... $$$
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Les actions des cartes événements sont accessibles à toutes les cartes où pointent les flèches de la dite carte événement ;-)
Ce sont donc bien des actions supplémentaires.

Et la conséquence de la réussite de cette action et de déplacer immédiatement la/les figurine(s) sur l'autre carte.

Reprise de la règle :

Les cartes Événement permanent restent en jeu sur le Plateau après avoir été révélées
(voir « Un événement permanent », p. 15). Elles sont liées à la carte Terrain vers laquelle
pointe leur flèche de positionnement.


Le joueur actif doit mettre en jeu cette carte en la plaçant sur le Plateau de telle sorte que sa flèche de positionnement
pointe vers la carte Terrain sur laquelle se trouve sa figurine et que la carte soit orientée dans le même sens
de lecture que les autres cartes du Plateau.

Cette carte Événement permanent est désormais liée à la carte
Terrain vers laquelle pointe sa flèche de positionnement :
les actions, les ressources et/ou les effets éventuels qu’elle propose
sont désormais disponibles pour les joueurs dont la figurine est
présente sur la carte Terrain à laquelle elle est lié.