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Firebird
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Je suis de l'avis de Zao (alias Maître-Sultan) : les malédictions supplémentaires sont l'élément essentiel qui allonge la durée de vie du jeu.
A voir ce soir si les nouvelles extension "Ciel" et "Sous terre" ajoute en plus des éléments de gameplay qui surgissent pendant n'importe quelle malédiction, ou pas. Par rapport au Marais de l'Epouvante qui ouvre une nouvelle zone de jeu "à côté" de l'existant, je subodore que le ciel et les souterrains pourraient avoir un rôle plus parallèle dans l'exploration. Si c'est le cas, la priorité d'achat est là ! Posted
Kornetmuse wrote: Pour les idées oui, on est des êtres intelligent qui fonctionnent par association d'idée. Je joue de la flûte, ca me rappelle cette fois ou j'ai joué de la flute au camping devant un feu de camp pour séduire ma femme, une fois qu'elle était sous mon charme on est partie sur le lac faire un tour en barque afin de batifoler sous la pleine lune. Ho mais oui putain !!! un radeau !!! c'est ça dont j'ai besoin... Je ne veux pas connaitre la suite où l'idée du pied de biche de Frankenstein germe dans ton esprit. ![]() Posted
Superbe boulot SaturnNitrik, comme d'hab !
![]() Concernant les ![]() ![]() Par contre, concernant les Etats en particulier, j'ai vu qu'en saisissant l'ID d'une carte fatigué (par exemple), ça colore en rouge (cool), mais dans ton onglet DB, tu as l'info "Avec/Sans ![]() Mais j'ai regardé assez rapidement, j'ai peut-être loupé un truc; Posted - Edited
Je suis assez d'accord avec Toussaint sur le très grand pouvoir de cette combo : si on la met en place efficacement (avec le feu pour y revenir facilement) et que l'on a un deck plein (après un gros repas), on a virtuellement accès à toutes les cartes compétences (qui ne sont pas déjà dans l'inventaire*).
En solo, avec Keelan, j'ai effectué l'Offrande aux Gardiens avec une facilité impressionnante par rapport à mes essais précédents avec d'autres persos. Certes, j'ai aussi appris de mes erreurs et optimisé mon parcours, mais la combo m'a aussi offert un confort non négligeable (aussi bien pour l'XP avec "Le Savoir est un pouvoir" que pour d'autres cas problématiques). Je n'ai pas d'avis sur la nécessité d'un correctif, mais pour ma part, je jouerai à l'avenir en réduisant mon droit à trop abuser de cette combo. * Il faudra d'ailleurs qu'on en parle de la gestion d'un inventaire bien rempli, car ce stock de carte n'est pas sans conséquence sur l'énergie disponible. Mais ce n'est pas du tout le sujet. Posted - Edited
Vous voulez vraiment que je dérange Bruno pour savoir si
la carcasse visible la carcasse visible ![]() Dans l'esprit du jeu, on nous demande de compter les traces pour simuler l'apprentissage et l'observation : si on a une bonne connaissance, l'exploration du trou ça attaque les os ! du trou Pour moi, pas de doute : les traces de l'évènement comptent ( x3 même ! Posted
Pendant le développement du jeu, les Updates/Actus qui ont informé les contributeurs sont passé de 100% anglais à bilingue (le français suivant l'anglais dans le pavé de texte). Peut-être est-il possible de présenter une page de projet de la même manière (même si la duplication des infos et des images serait lourde à gérer et à afficher) ?
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De ce que j'ai compris (donc sans certitude aucune), l'implication de Jamie dans la 1ère campagne était un peu particulière : Flat Prod (TricTrac) avait embauché (?) Jamie pour développer un pôle d'accompagnement des éditeurs sur KS (community manager). Serious Poulp a donc dû utiliser ce service. Cependant, l'expérience n'a pas été continuée (départ de Jamie sur d'autres projets, abandon pour X raisons, je n'en sais rien). Jamie a cependant tenu son engagement pendant les 2 ans de campagne pour être la voix des Poulpes sur KS (j'ignore dans quel cadre professionnel).
Bref, avec cette 2nde campagne, je n'ai aucune idée si Jamie sera ou non de la partie. En fait, vous pourriez même le lui demander directement via KS si vous le souhaitez. Posted - Edited
Ooook wrote: [...] et qu'on reconnait facilement à la taille de la FAQ (entre un annuaire et une encyclopédie en douze volumes J'hésite :
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kar86 wrote: Qui fait le management des reactions dans le forum KS? Je ne sais pas. Pas moi car... (ô douloureuse honte)... je serai absent pour cette soirée de lancement ! ![]() Ceci dit, parler d'un forum pour la section commentaire de KS, c'est gentil vu les fonctionnalités basiques de cette plateforme. ![]() Posted
Toussaint wrote: @Firebird [...] Déplacement du sujet effectué. Récapitulatif à l'attention de Bruno : La combo décrite est-elle volontaire ou bien non-anticipée et non-désirée ? Si c'est non-désiré, y a-t-il un errata possible à venir ? Posted
peca wrote: It seems like lack of explicit instruction for banishing character card. As player have to banish all skill cards with the character face then banishing of the character card should be to follow. It does not have a sense keep dead character available if there are not available his or her skills, does it? I agree. Posted
It's not necessary to ping each day.
I know that Bruno must come here; I already flag this topic; and I'll remind him after the launch of the KS campain (when I'll ask him to review the new version of the FAQ). Please be patient. ![]() While waiting for an official response, use the interpretation that suits you best: the game will remain balanced overall whatever your decision. Posted
Et Kamille inventa la balise anti-flood-horaire qui sauva la vie de Firebird.
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Mais oui, mon Kornetmuset... j'ai mis un flag sur le sujet, ne t'inquiète pas !
![]() Posted
Toussaint wrote: [...] Il y a un problème de communication tout bête.
Dans tous les cas, vu que la combo recouvre plusieurs cartes, je ne pense pas qu'il soit judicieux de laisser le sujet ici (Effets de carte) où il s'agit souvent de question de fonctionnement mono-carte. Quel est ton choix ? Posted
Eithelgul wrote: Le Savoir est un pouvoir Je pense que tu as raison. D'ailleurs, la conséquence négative va dans ce sens : tout le monde perd ses cartes. Posted
Il existe assez de Compétences Avancées pour totaliser 6 cartes "Le Savoir est un pouvoir" ?
Même si c'est le cas, il faut encore tomber dessus lors de l'achat de compétences. Pour en revenir à la combo décrite initialement, je l'ai utilisée en solo pour l'Offrande aux Gardiens, ce qui facilite bien la résolution de la malédiction. Mais je ne pense pas exploiter ce filon systématiquement : à d'autres malédictions, d'autres optimisations de personnage. D'ailleurs, dans la combo, il ne faut pas oublier la capacité native de Keelan : pour un moindre coût et pour peu que l'on ait plusieurs connaissances botaniques, on a un Terrocokus à peu près n'importe où ! Posted - Edited
@Hyperborea :
Je suis relativement d'accord avec tes contre-arguments, mais il en manque sur un des éléments que j'ai pointé : le fait que la bande-son soit ici un bonus facultatif offert en Strech Goal d'une campagne de jeux de société. Que ce soit en terme de finance ou de temps de conception, on ne peut clairement pas exiger autant que pour un jeu vidéo où TOUS les joueurs passeront par la bande-son (je mets de côté les sourds et les mute-users ;)). De fait, dans le jeu vidéo, l'atmosphère est pensée graphiquement et musicalement très en amont. Dans le jeu de plateau, rare sont ceux qui ont l'habitude de mettre une ambiance sonore, et côté éditeur, c'est aussi un élément qui est venu tardivement avec un temps consacré forcément réduit au profit des autres aspects de développement. Bref, je pense qu'on est d'accord sur la critique de fond et sur les pistes d'amélioration pour Barry Doublet (reconnaissons tout de même qu'il a globalement fait un bon boulot, car on ignore aussi que qui relève de ses choix personnel et de ses contraintes de commande). |