Moderator
NB Posts : 3670
Created :
Last visit :
User signature :
Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
T7Citadel :
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
T7Citadel :
Posted
Telgar wrote: Dans le cas ou un effet propose de défausser une carte comportant un certain mot clef depuis son inventaire ou sa main : Oui. Telgar wrote: Si oui, que se passe-t-il pour la sacoche (imaginons qu'elle soit en 2 eme position dans l'objet, que je la défausse car comportant le mot-clef qui m'interesse, et que l'objet comporte le maximum de cartes compte tenue de l'extra-capacité de la sacoche)? Bonne question. La règle ne semble pas aborder ce cas de figure. Je vois plusieurs réponses envisageables :
Aussi bizarre qu'il paraisse, si on suit la règle à la lettre, la limite d'Inventaire semble intervenir uniquement à l'assemblage d'un objet composé. Donc, en cas de retrait de la sacoche, pas de test sur la limite de taille. J'aurai donc tendance à répondre mon option n°3. Posted - Edited
Pour l'instant, tout va bien. Mais je préfère vous avertir que je serai vigilant sur la modération de ce sujet qui enflamme trop vite les esprits.
Soyez courtois, ne prenez pas l'autre pour un idiot même si vous n'êtes pas de son avis. Tout le monde à le droit de parler et communiquer son opinion : il n'y a pas de vérité absolue sur ce dossier qui est très récurrent dans le monde du participatif. Seule la décision finale de Serious Poulp fera foi pour le jeu nous concernant... et on aura la réponse le 26/09 ! Merci de votre attention. Posted
BrunoS wrote: Well, adding the woven basket to an "already full" item is prohibited by this rule: Thanks Bruno. I will add this information in the FAQ (next version). Posted
J'utilise ce sujet dont le thème est approprié pour copier ici le résultat d'une discussion sur le forum anglais, validée par BrunoS.
La révision de la FAQ prendra en compte ces informations. Rappel : Cet exemple permet de préciser les éléments de règle suivant :
Si la règle devait être écrite de façon plus procédurale, on aurait un texte tel que :
Posted
Could you describe this card ?
- Name of the card ? - Temporary event (hourglass symbol), Permanent event (4 brown arrows), Skill , Bonus , etc ? - Condition to apply the effect : ? Posted - Edited
@ Iliamel :
You misunderstood some very important rules, so your reasoning doesn't make sense. You should re-read the rulebook with these informations :
Posted
From the Bruno's answers in the french forum, we can understand these following concepts :
This will answer your questions:
Posted
Bravo Coldwind pour ta proposition !
Même si c'est moins classe, est-ce qu'une version "inverse color" pour optimiser l'impression (moins d'encre) donnerait un résultat convenable ? Concernant les lignes horizontales ou verticales, je pense qu'on peut fusionner car il suffit de faire tourner la carte d'un quart de tour pour passer d'un mode à l'autre, non ? Et je n'ai pas bien compris l'intérêt du chiffre : tu utilises la carte "5" à 5 exemplaires pour marquer la fin des 5 lignes ? (note : la dernière ligne n'a pas besoin de marque d'ailleurs, même en mode No-Brain). Posted - Edited
Ca me donne des idées pour une variante de déplacement, incluant un surcoût en fonction de la longueur du détour (en nombre de cartes Terrain).
Mais en fait, je ne vais pas aller plus loin car je joue en solo et ces considérations ne me concernent pas vraiment. Posted - Edited
Scatologus wrote: [...] J'aurais jamais cru dire ça vu son pseudo, mais Scatologus ferait un bon compagnon avec bonus (mot-clé Sérénité) ! Posted
donatien wrote: Dans le cartouche descriptif de la carte 379, "le défunt était notable." me semble incorrect. Peut-etre manque-t-il l'article "un" ? "Mon voisin était médecin" est une phrase correcte. Là aussi. Et même, si c'est dans le cadre d'une énigme, on pourrait penser avec cette formulation que le défunt était un notable, mais surtout que ce défunt à cet endroit était une situation notable (à noter). Posted
I reminded BrunoS that there are similar (less important) cases which must also be taken into consideration. The keyword change may not be optimum and Serious Poulp is thinking about the best solution.
Work in progress. Posted - Edited
Bienvenue au futur-nouveau-contributeurs-explorateurs !
En plus des explications et conseils judicieux déjà donnés, je voudrais souligner un concept qui m'avait un peu embrouillé (je n'ai qu'une seule campagne d'expérience : The 7th Continent bien sûr). Il s'agit des notions de contribution et de récompense. KS n'est pas un site de précommande (en théorie). On ne vient donc pas acheter un objet, en cliquant sur son intitulé et en réglant le montant demandé. KS est un site de financement participatif :
Conséquence : Au moment de contribuer, on nous propose de choisir la récompense de base pour automatiquement fixer le montant de notre contribution, mais on est libre de modifier ce montant, en particulier pour anticiper la valeur d'une boîte supplémentaire pour le petit frère, d'un add-on optionel complémentaire, d'un T-shirt, d'un mug, etc (objets proposés aussi par le porteur de projet). On pourrait aussi modifier le montant pour faire cadeau d'1 euro de plus pour remercier le porteur de projet par exemple. Bref, on contribue en argent. Par la suite (lors du Pledge Manager - Gestionnaire de contribution), le porteur de projet demandera quelles récompenses vous souhaitez : vous "dépenserez" alors l'argent de votre contribution pour vous offrir les récompenses désirées (éventuellement en rajoutant encore des euros post-campagne, pour les frais de port ou pour un oubli de récompense souhaitée par exemple). Voilà, j'espère de pas avoir dit de bêtises et ne pas vous avoir embrouillés plus encore ! L'important, c'est de garder à l'esprit la philosophie du financement participatif et de ne pas être dans une posture de "client-roi". Posted - Edited
Yslamaar wrote: Dans le genre nouvelle musique et surtout plus longue, je verrais bien une ou plusieurs composition pour aller avec un add-on avec des "prendre une carte xxx" comme le font certain jeu au moment d'un son particulier, avec des événement d'exploration genre "lancer la piste n°X". Il existe des cartes qui représentent une partition musicale. Au moment de la jouer , on pourrait lancer une piste dédiée qui illustrerait la mélodie et l'effet qu'elle produit ! Mais il ne faut pas que le jeu soit "bande-son-dépendante", donc non aux instructions de carte liées à des pistes. Posted - Edited
Vraiment bien vu comme variante de sauvegarde !
Mes quelques remarques (constructives j'espère) :
Posted
@Ethernam : Cet autre petit projet KS pourrait t'intéresser.
Posted
Bonjour à tous !
Je viens de voir sur le forum anglais que Barry Doublet (aka BadgerTheBrave) vient de faire une demande à la communauté pour donner un avis sur la musique du jeu qu'il a composé. Sujet EN : Lost in music, caught in a trap badgerthebrave wrote: Hello fellow explores, Je suis presque sûr que Barry parle français (il habite en France) donc vos avis ici seront sûrement consultés également. Cependant, je vous invite à partager votre expérience directement dans son sujet anglais pour être certain d'être lu. Merci d'avance pour lui ! |