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First, Hello !
Yes, the after sales support works. There may be various technical reasons why your response was not considered. - When did you use the form ? (if early, you should wait a little bit because there are some days off in France) - Could you please retry directly by email (not the form) ? Use : kickstarter@seriouspoulp.com Please, let us know if the problem is solve. Posted
Hello !
Concerning US tariffs, I would like to highlight here the publication of the latest newsletter and a comment from Bruno S. on Kickstarter. First, please read this : Update #31 (april 2025) Comment on KS : ![]() Posted
Hello !
Vu l'actualité des droits de douanes US, je souligne ici la publication de la dernière newsletter et d'un commentaire de Bruno S. sur Kickstarter. A lire en premier : Actu #31 (avril 2025) Commentaire sur KS : ![]() Posted
Hello !
Selon mon interprétation, Tu peux donc l'utiliser pour considérer cette carte comme un ![]() Posted
Tu as raison Karlack, c'est bien la consigne.
J'ai simplifié le raisonnement car la finalité reste la même : on fait l'action 1 fois, on obtient 1 carte 221. J'ai juste omis volontairement de préciser que c'était un choix parmi d'autres 221 (en fonction du nombre de champi effectivement), ce que je pensais accessoire pour comprendre que l'action avait tout de même des limites. Posted
Si j'ai bien retrouvé les bonnes cartes dont tu parles, il s'agit du champignon "Morningtea" (désolé je n'ai que la version anglaise devant les yeux).
Image de la carte : ![]() L'action étant La conséquence indique de piocher la carte XXX Ce dernier symbole ==> S'il n'y a plus de cartes XXX, c'est donc inutile de refaire l'action à l'infini. (sauf à vouloir volontairement rangé le Passé) De plus, si tu consultes le Deck d'Aventure, tu verras que la carte XXX est présente en 3 exemplaires... dont les effets ne sont pas tous les mêmes ! Je te laisse la surprise de recroquer un bout de champignon pour découvrir les autres effets. Cependant, comme le dit Kiba, ces 3 cartes sont des Manger de champignon est donc une action que tu peux faire jusqu'à 3 fois, puis recommencer à nouveau après que le Passé du jeu ait été ranger pour une raison ou une autre (changement de zone Posted
Tu as probablement raison en terme d'optimisation a posteriori (et donc pour une prochaine campagne sur cette Menace).
Mais dans les faits, sans savoir, tu as pris un gros risque en rentrant avant l'heure, en contradiction avec la consigne ! Dans d'autres scénarios, je pense que tu aurais pu le payer très cher... (voir le scénario n°2 me semble-t-il) Posted
Bonjour à tous !
Je voulais partager ici LES créations de Titorez qu'il a partagé avec la communauté sur le 7thDiscord. Il s'agit d'un contenu prévu pour The 7h Citadel mais il me semble que c'est facilement compatible avec The 7th Continent, avec peu oupas de modifications.
==> Autres photos d'aperçu et fichiers d'impression : https://makerworld.com/fr/models/1240549-7th-citadel-map-lock-system-trays-dividers ![]() ![]() ![]() Posted
Bonjour à tous !
Ce sujet est dédié à l'impression 3D alors n'hésitez pas à venir partager vos créations ou vos trouvailles ici. ---- Et on commence par LES créations de Titorez qu'il a partagé avec la communauté sur le 7thDiscord.
==> Autres photos d'aperçu et fichiers d'impression : https://makerworld.com/fr/models/1240549-7th-citadel-map-lock-system-trays-dividers ![]() ![]() ![]() Posted
A propos du retour à la Citadelle (Epilogue A) :
- J'ai vérifié à nouveau pour la sortie et ... je crois qu'on a raison tous les deux ! Il existe plusieurs façon de sortir des souterrains et je n'avais regardé que l'une d'elles qui amène à un point de sortie aléatoire. Tu as dû utiliser un autre passage que je n'ai pas croisé dans lors de ma vérification, c'est tout à fait possible. - Et oui, je te confirme, ta nouvelle tentative sera bien plus simple. A propos de la carte 132, même si l’ambiguïté est légère (je comprends comme toi), j'ai posté dans la section Erreur pour clarification. https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/11173/carte-132-responsabilites/page/1/314327/#314327 Posted
La carte Carte 132 - Responsabilités
![]() Or, à chaque début de scénario, la formulation de la phase Préparation ressemble plutôt à : Chaque personnage reçoit le nombre de points de vie suivant, selon le nombre de joueurs : [1J] 45, [2J] 20, [3J] 12, [4J] 8. ==> Pour clarification, est-ce qu'il faut bien comprendre que l'effet sur les PV est subi au global et à répartir sur les joueurs ? Ex: Effet de -4 PV à 3 joueurs implique des joueurs avec [10,11,11] PV. Je poste dans le salon Erreur sur le jeu car je me demande si cette carte n'a pas une formulation datant d'une version préparatoire du jeu où le pool de PV était explicitement global et à partager à volonté entre les joueurs. Posted
Bonjour
D'après ce que tu dis, il semblerait que tu aies terminé ce scénario en lisant l'épilogue A, ce qui signifie (sauf erreur de paragraphe de ta part), que tu es retourné à la Citadelle il ne faut pas revenir pour déclencher un succès l'on rencontre une Action [Echelle] au moment de sortir des souterrains. Et la carte la seule façon de bien finir ce scénario, c'est d'avoir au moins 3 jarres et de sortir des souterrains, ce qui déclenchera l'épilogue B. Je n'ai pas retrouvé trace de la consigne sur les points de vie. Ca n'a pas l'air d'être lié au redémarrage de ce scénario (ou bien j'ai loupé un truc). Peut-être sur une carte particulière que tu as récolter sur ton chemin ? Sans le texte sous les yeux, je ne saurai pas répondre à ta 2e question avec certitude. Posted
Il était temps ! Tu nous manquais !
Posted
Modération : Sujet déplacé
Il n'y a pas d'erreur dans cette énigme. C'est ton raisonnement qui doit être faux. Je n'ai pas le temps de développer désolé. NB: il y a cependant un errate qui concerne ce passage du jeu. Je t'invite à le vérifier dans le menu Errata du site. Posted
Hi Derelick
I found an early version of the fanmade expansion on my computer. Here is a new link (only 30 days...) : https://upload.disroot.org/r/A41p_zTt#jkPh79/Ew6Zx7mQNV0rbtZtyLlFRmi6rfJsu/EOeflM= You can also try to contact the author on BGG ? https://boardgamegeek.com/thread/2095921/the-lost-explorer-a-fan-made-mega-curse-expansion Good game ! Posted
Oui, je confirme ta conclusion.
Jouer en solo impose de concentrer toutes les cartes (Main et bourse) ce qui est à la fois un avantage (flexibilité d'utilisation) et un inconvénient (impossible d'échapper à certain malus). Posted
Kiba a vu juste : on peut changer de joueur actif quand on veut, même si l'action est obligatoire d'ailleurs. (Ce qui est obligatoire, c'est d'entreprendre CETTE action avant tout autre)
Dans le cas de l'évènement temporaire avec « Un participant doit immédiatement résoudre cet événement (...)», la contraire vient restreindre le choix du nouveau joueur actif à ceux qui avait participé à l'action précédente. Exemple : - Joueur A, B et C sur le Terrain X. Joueur D sur le Terrain Y. - A réalise une Action avec la participation de B. - Cette action implique une évènement temporaire avec « Un participant doit immédiatement résoudre cet événement (...)» ==> Le nouveau joueur actif peut être A ou B. Si l'évènement temporaire obligatoire n'avait pas cette contrainte, le nouveau joueur actif pourrait être A, B ou C. Joueur D est forcément exclu puisqu'il n'a pas le temps de venir à cause du côté obligatoire de l'action. |
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