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Voici quelques indices qui aiderons plus ou moins à trouver la suite de ta malédiction, dévoile les Spoils que tu veux, mais aucun ne te dira réellement ou est la finalité de ta quête, mais juste des conseils pour retrouver ta route.

Est ce que un chemin dallé amène à la dernière statue :
oui

Est ce qu'il est facile de passer à côté sans le voir :
oui

Sur le continent, comme dans la vrai vie, est ce qu'un chemin peut suivre deux piste :
oui

As tu déjà dévoilé la carte terrain qui t'y amène :
non

Dans quelle zone ai je perdu le chemin :
dans le cœur du continent

Et plus précisément
la partie Nord-Est de la Jungle

Tous gardiens sont sur le continent
non




Kornetmuse wrote:
A noter tout de même que tu n'as pas besoin de
toutes les trouver. Tu peux très bien faire la malédiction avec un seul gardien :)

Quoiiiii !!! :O Toi Ô grand Kornetmuse, tu oses donner ce genre d'indication.
Mon monde s'écroule !!!:'(
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Wamphyri wrote:
Karlack wrote:
Alpha3 wrote:
Pour moi, la Suisse fait partie de la boutique Europe......:action_go_see:

Là oui, écrit comme ça, je suis d'accord avec toi. ^^


Officielement la suisse ne fait pas partie de l'europe, geographiquement oui

Ahlala....ces petits suisses ! :blush:
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Alpha3 wrote:
Pour moi, la Suisse fait partie de la boutique Europe......:action_go_see:

Là oui, écrit comme ça, je suis d'accord avec toi. ^^

Mais sur la boutique, il y a bien la possibilité de choisir «reste du monde» : Switzerland et ça ne semble toujours pas être ouvert.
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marcse wrote:
Bonjour, quelle est la limite a la combinaison d'objet ?


Regarde ta carte :icon_journal: Besace et carnet, c'est indiqué en fonction du nombre de joueurs.
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De temps de train ! ;)
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On va se créer des binômes de complimenteurs ^^ merci Alpha3
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Je ne sais pas. Ça dépend si tu n'en pas pas déjà bannie une, si tu as toutes les extensions, si il n'y a pas une action spéciale lié à se reposer....Et puis ça peut aussi être une fourberie des Poulps.
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Oui tu veux chasser plusieurs fois pour retourner faire des :action_offer: à l'idole.

Et pour la carte chasse, souvent tu as plusieurs cartes :card_green: et 1 :card_gold:
Quand tu ouvres un spot de chasse, tu dévoiles une carte :action_hunt: «facile» que tu remplaces après ta chasse par la «très dure dorée».
Mais si tu te reposes, et que tu ré-ouvre le spot de chasse, tu vas ressortir une nouvelle carte «facile»:card_green: sauf si bien sûr, il ne te reste que la :card_gold:
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Littlekinder wrote:


C'est gare de lyon pour Sens je crois, on peut se donner rdv là bas ^^


Oui c'est bien ça, et tu as aussi Paris Bercy. C'est un sur deux environ. Mais ça mets 20 minutes de plus
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T'es en train de dire qu'on peut le pourrir sans qu'il s'en rende compte, pour qu'il ai une belle surprise de retour de vacances ^^ :ninja:
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On va se faire punir par Firebird si on commence à parler carte nourriture ici. Je te propose une explication dans Ce sujet dédié
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Je comprends, c'est un cas classique.
La même chose avec les cartes aliments. Quand on en à 3 dans l'inventaire et qu'on les utilise toutes, on fait 3 fois l'action:action_eat:, et pas une fois pour les 3.
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Alpha3 wrote:
Oui, chaque fois que vous voulez faire l'action :action_craft: (pour faire un objet), pour avoir le droit d'utiliser ce bonus :action_condition: "le Malheur des uns...", il est nécessaire de redéfausser une carte adresse ou vigilance: Il y a donc un risque de chute à chaque utilisation.

J'appuie donc la très bonne réponse de @Alpha3, en disant que ce bonus d'action est valable pour 1 seul objet à la fois. Un aventurier qui a 2 objets à fabriquer doit (s'il le souhaite) entreprendre à 2 fois la défausse d'une carte en risquant de «chuter» deux fois consécutivement.
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Souvent quand il y a trop d'info sur une carte à expliquer, une photo facilite la chose.
Surtout quand on a pas le jeu sous la main.
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Tu manques de clarté (juste un peu).
Est bien une action fabriquée tel quel:action_craft:, ou elle se trouve sur un fond :action_condition:. Ce qui change la donne

Mais sauf indiqué, les textes s'appliquent à l'ensemble des joueurs participant à une action.
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À ce rythme, on sera très vite sur les 20.000 impressions et faire descendre à moins de 10€ le prix de cette malédiction fan-made. :angel:
Bon courage à l'équipe chargée des futures expéditions :devil::whistling:
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Reprends les choses par étapes et n'hésite pas à te servir de l'aide de jeu.
Et ton cas «particulier» est valable dans toutes les situations.

1: Tu as une action à réaliser (3succès ici car non fatigué)
2: Tu définit si tu utilises des objets pour piocher moins de :card_blue: ou avoir d'avance des :icon_succes:
3: Tu sais à présent combien de cartes à piocher pour combien de succès tu as à faire.
4: Résultat => Réussite ou Echec et au besoin, utilisation de compétence spéciale. Dans ton cas tu utilises ta carte :card_blue: avec 2:icon_succes: ce qui te fais réussir ton action, mais qui te rends fatigué. À ce moment, ton action est déjà réussi
5: Tu gardes une carte :card_blue: issue de ta pioche, et défausse le reste.
6: Tu réalises ton action expliquée dans :white_box: pour la réussite ou :black_box: pour ta défaite.
7: Tu remets à niveau t'a main ou ton inventaire pour pas dépasser les limites autorisées
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martinamjh wrote:
bonjour, quand on compte et recompte le nombre de cordes libérées pour ESE si on coupe le cordage de la lune on obtient 7, celui de la fleur 8 ; la solution donnée par la carte 670 est pourtant "couper le cordage de la lune", quid ? merci


Après reprise de la carte Filet volant ESE, j'ai compris ton erreur de comptage, et constaté pour la Lune,
10 cordages libérés
, et pour la Fleur,
9 cordages

En somme, il faut bien
couper au niveau de la Lune
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De mémoire le
masque de poulpe
est un objet qui confère des bonus d'actions:action_condition:. Si tu veux te servir de ce bonus, tu dois utiliser la résistance comme n'importe quel objet.
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Même avec 2 millimètres, j'ai fait le côté:card_pick:bien découpé pour pas gâcher la pioche mais j'avais déjà repéré que ça allait pas me gêner pour jouer.