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flag_curse_sm 1 3/ 13 -- action_pathfind 20 -- icon_curse 9 -- action_think345h -- action_offer #93

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Il y a une difference entre des règles mal écrites et pas claires dans le cas de Conan et une faille quand on prends une combinaison complexe de cartes et de situations très particulière parmis des centaines de cartes pour créer volontairement une faille, l'exploiter et surtout s'embeter à faire 100 fois la même action totalement hors contexte en terme de RP et inintéréssante en terme ludique.

Perso j'ai exploité une faille du meme genre pour voir
(priere gratuite avec Lovecraft + face de la defausse qui evite le spectre) et qui nous a permis de recuperer plein d'energie tant qu'on avait un :icon_curse: dans la defausse
. Mais je l'ai fait car on avait relativement peu de defausse et qu'il avait une fin (après 2/3 iterations).

Apres je dis pas qu'il ne faut pas faire de fix dans la V2, en rajoutant par exemple une serie de 3-4 cartes 666 pour casser la prédictibilité de cet partie et la routine de la faille, ou/et en rajoutant des cartes :card_gold: sur les prieres génériques. Perso je mettrais 5-6 cartes :card_green: génériques 91 et en plus une :card_gold: qui te defonce violamment si tu tires à fond sur le même spot.
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pompom00759 wrote:
Eithelgul wrote:
y avait déjà des rupture de 80*80 bien longtemps avant la sortie du 7th continent ...


Pour info j'ai trouvé il y a trois semaines déjà 14 paquets de mayday classique sur Ebay.
Commande royaume uni et une bonne semaine plus tard je recevais le lot.
Y avais rien en France donc...

Oui je préfère acheter FR si possible
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galehar wrote:
Si j'ai bien compris, si on a un inventaire plein, il n'est pas possible de consommer la nourriture tout de suite sans toucher à l'inventaire ? On pioche la carte, on doit soit l'ajouter à l'inventaire, soit la défausser/ranger. D'après la règles il me semble qu'il faut d'abord ajouter l'objet à son inventaire avant de pouvoir l'utiliser. C'est un peu dommage de ne pas pouvoir l'utiliser directement, surtout pour la nourriture.

Oui tu dois la stocker pour pouvoir t'en servir, Après libre à toi de déroger à la règle si ça te plait pas.


galehar wrote:
2ème question. Si j'ai un objet assemblé avec plusieurs nourritures. Est-ce que je peux en une seule utilisation, consommer plusieurs nourritures ?
Non car il s'agit d'activer l'objet pour faire une Action :action_empty: et tu ne peux pas faire plusieurs action en même temps
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Et ne pas être idiot et ne pas exploiter la faille ça ne suffirait pas ?
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Ben Massue/Radeau/camouflage c'est que t'utilise ta massue pour former un gouvernail ou une page. Et le camouflage te sert à faire des "voiles" que tu peux decrocher pour en faire une cape de camouflage.

Pelle nouriture tu fait un genre de baluchon...

On trouve toujours une logique plus ou moins crédible aux combinaisons d'item :)
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y avait déjà des rupture de 80*80 bien longtemps avant la sortie du 7th continent ...
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Ben non 2 vagues :
vague 1 (d'ici 4-6 mois au pif) : reprint + errata
vague 2 d'ici plus d'un an au pif) : V2 news

Et les fdp sont calculé lors du Pledge manager suivant tes choix vague/content.


Kornetmuse wrote:
. Je ne vois pas les gens payer 2 frais de port et je ne les vois pas gérer le double envoi pour quelques personnes.

Y en a qui paye plus de 200 € en ce moment sur les sites d'occaz pour pas attendre le reprint! Tu crois pas qu'ils y en auraient qui pourraient vouloir payer 2 fois 10€ de fdp pour pas attendre 1 an et demi la fin des dev/prod des nouveautés?
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CONSEIL : Si vous voulez comptez vos cartes faites le avant de mélanger les extensions. Les numéros uniques se suivent donc faut juste vérifier que ça fait +1!!
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Marauth wrote:
Attention, l'action :action_pathfind: n'est pas un déplacement mais uniquement l'action qui permet de révéler la nouvelle carte :card_green:

Je dirais pluttot : l'action :action_pathfind: n'est pas un déplacement mais uniquement l'action qui permet de révéler la carte :card_grey: qui une fois résolu permet de révéler la :card_green:
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Qui dit que les :card_grey: de l'extension devoureur mentionnent forcement un ver ? Y a peu etre des trucs qu'on pourrait prendre pour un event normal et qui prendrait son sens avec un ver à venir, ou des objets en plus qui ont été ajouté pour balancer la précense de vers dans les :card_grey:
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A mon avis ça dépendra de la charge de developpement du nouveau contenu : si y a en a pour 6 à 12 mois de boulot avant de pouvoir lancer la production des nouveautés, je vois pas pourquoi il proposerai pas une option double vague pour faire partir le reprint plus tot quitte à payer des FDP supp pour ceux qui le souhaiteraient
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Oui effectivment on pourrait imaginer faire la Déésse sans devoureur et sans méteo et les jouer pour les suivantes, mais à ce moment là tu te spoiles les extensions car le N° unique des :card_grey: est sur le recto. En plus ça veut dire regarder chaque carte que tu pioche pour verifier si c'est Jeu ou extension ...Ca fait un peu sortir du trip exploration.
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acheter des extensions pour ne pas les jouer c'est dommage non, autant augmenter l'alea des :card_grey: pour plus d'immersion ?
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je plaisantais :)
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ok, j'en suis pas encore là.
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Il parait qu'il vont faire une annonce dans 27 jours environs => ok je :action_move:
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En plus dans le RP : dimitri c'est le bourin puissant mais qui se/nous fatigue
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D'ailleurs j'ai pas compris pourquoi les SP ont mis une punchboard des perso en carton en cadeau avec nos fig?
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sylfraor wrote:
ce que devient une carte qui sort du jeu (Banni/Passé/Rangée)..


C'est simple

si c'est écrit "rangé" => tu la ranges
si c'est écrit "défaussé" => tu la défausses
si c'est écrit "bannir" ou :green_into_gold: => tu la bannis
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Ma question c'est comment tu fais pour te poser la question de traverser un ver sachant qu'il arrive
sur une carte :card_green: après avoir révélé un :card_grey: et donc que les :card_green: derriere lui --qui te permettraient hypothétiquement de le traverser-- sont inaccessibles vu qu'il y a des :card_grey: que tu ne pourrais pas résoudre sans aller sur sa case ??