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:action_go_see: : Solo (Eliot & Dimitri) / :flag_curse_sm: : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / :action_think: : 0h00 (0 sessions)
Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 :icon_curse: (parfois de peu)
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Ça pourrait faire une icône caché-bonus-de-la-mort-qui-tue, déblocable seulement après avoir prouvé qu'on la connait (une simple question pourrait suffire).

A condition bien sûr que ce ne soit pas trop dur à faire et que l'idée vous plaise. ;-)
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Oui, ça marche très bien aussi avec :
Victor, "Le savoir est un pouvoir" et "Savant fou".
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Je ne crois pas qu'il existe un quelconque classement de la sorte pour l'instant, peut-être n'y aura-t-il jamais d'ailleurs.

A voir si les SP auraient une réponse officielle à donner à ce sujet.
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Idem ! Et je me suis retrouvé dans le cas où j'aurais dû en repiocher une :
Du coup c'est tout bénéf, j'ai manger les fruits mûrs sans contrainte, avec ma chiasse déjà bien en place ! :D'
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De mon côté, j'en suis encore pas aussi avancé :
Je suis parti comme prévu du spot de chasse près du pont de pierre pour le traverser sans détour par le donjon du dessous.
Résultat, je chute de ce satané pont et me retrouve emporté par le courant bien loin de mon chemin...
Bon, après une session d'environ 3heures de jeu, je suis finalement retourné à ce @!#& de pont que j'ai réussi à traverser ce coup-ci !

La suite prochainement...
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Dans le même genre d'idée que le tableau des stats (soyons fous jusqu'au bout), l'on pourrait carrément rajouter l'intercalaire "Le Passé" dans la colonne de droite et réduire la besace (ceux qui veulent s'étaler pourront toujours le faire) .

Je ne sais pas pour vous, mais je joue avec l'intercalaire posé à plat sur la table près de mes défausse et deck d'action (comme conseillé sur l'intercalaire).
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Oliv a écrit :
Cyriaque a écrit :
MasterZao a écrit :
Je re-valide aussi, c'est parfait pour moi !

Beau boulot, bravo et merci ! :card_pick_thumb:

Edit : Argh Sebuturn a eu une super idée !
Même si en pratique, perso, j'applique la plupart du temps la règle du "piocher à minima X+1 :card_blue: pour X :icon_succes: souhaités.
Ce n'est pas si indispensable en ce qui me concerne mais ça reste une excellente suggestion !

Et comme il reste un peu de place en bas à droite .... :)


Argh non surtout pas malheureux! Cette place est réservée à ce qu'on met dans la besace et qu'on doit avoir à l'oeil rapidement pour ne pas oublier. Ce qui a une réelle utilité. Déjà que limite il aurait fallut toute la colonne entière alors...
Pour les probas, effectivement au tout début on s'en servait mais plus maintenant. Il n'y a plus besoin, je suis d'accord avec ce qui a étét dit. Elles sont rapidement tronquées par les objets/capacitées que l'on peut avoir et on applique aussi généralement le :card_blue:+1.


Je suis d'accord avec toi, mais je me dis qu'au pire je recouvrirai le tableau des stats avec mes cartes besace, et que si j'ai besoin de le consulter malgré tout (surement rarement), je n'aurais qu'à soulever une carte plutôt que d'aller chercher dans les règles.
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Et finalement, je commence à l'apprécier de plus en plus cette carte "Réfléchir".

Je trouve qu'elle se complète très bien avec "Se souvenir" que j'avais tendance à privilégier beaucoup plus.
L'une pour le deck d'action, l'autre pour la défausse, c'est que du bonheur !

"Oui mais au moins avec "Se souvenir" tu es sûr de ce que tu vas chercher !"
Me rétorquerez-vous bandes de chenapans ! (enfin moi, c'est que je me serais rétorqué)

Soit, mais comment faire lorsque l'on sait que la carte désirée se trouve dans son deck d'action ?
On réfléchit pardi !

Et avec 7 cartes à piocher et un deuxième exemplaire de "Réfléchir" que l'on sait encore dans le deck d'action, ça nous fait de grandes chances de tomber sur la carte souhaitée ! (soit au 1er tirage, soit parce que sinon on est retombé sur une carte "Réfléchir" et rebelote !)
Surtout avec un deck d'action qui n'est pas plein, cas extrêmement fréquent ! :-P
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Tiens, je viens d'éditer mon message précédent, avec justement une réflexion par rapport à l'un des points que tu évoques !

Mais si tu n'aimes vraiment pas te faire spoiler je te conseille de ne pas lire, même s'il n'y a pas vraiment d'indications concrètes.

Pour résumer ma réflexion actuelle :
Je ne suis pas convaincu qu'il faille visiter le donjon dans la jungle qui se trouve juste au-dessus à droite de la falaise.
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En images, c'est plus parlant !

Le contenu de la boite avant d'y mettre le carnet :


Après l'avoir mis :


La boite une fois refermée :


Le boite fermée sans le carnet à l'intérieur, pour comparer :
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Astuce : Évite de lui attacher une tartine de confiture sur le dos ! ;-)
Posté
De rien, j'ai joué comme un abruti jusqu'à 2h passées et après le rangement du jeu je suis repassé par là avant d'aller me coucher ! ;-)
Posté - Edité
Je re-valide aussi, c'est parfait pour moi !

Beau boulot, bravo et merci ! :card_pick_thumb:

Edit : Argh Sebuturn a eu une super idée !
Même si en pratique, perso, j'applique la plupart du temps la règle du "piocher à minima X+1 :card_blue: pour X :icon_succes: souhaités.
Ce n'est pas si indispensable en ce qui me concerne mais ça reste une excellente suggestion !
Posté
Cyriaque a écrit :
MasterZao a écrit :
Tu peux.

Et même si ton ami n'a aucune carte pour aider, ça compte quand même, sachant que dans tous les cas :

  1. En cas d'échec le joueur actif doit piocher une carte 100 (Paranoïa)

  1. Vous pouvez toujours bénéficier du "bonus de groupe" (-X :card_blue: / +X :icon_succes:) à l'étape de coût de l'action.


Donc ca valide la participation passive.
En revanche le verrou empêche d'appliquer le bonus de groupe permettant de jouer sur le nombre de cartes à piocher et les succès à obtenir.

Merci pour ta réponse.


Tu as tout à fait raison dans le cas où un verrou figure avant l'action :action_empty:

Ma réponse était d'ordre général.
Posté
Tu peux.

Et même si ton ami n'a aucune carte pour aider, ça compte quand même, sachant que dans tous les cas :

  1. En cas d'échec le joueur actif doit piocher une carte 100 (Paranoïa)

  1. Vous pouvez toujours bénéficier du "bonus de groupe" (-X :card_blue: / +X :icon_succes:) à l'étape de coût de l'action.
Posté - Edité
Bon J'ai eu un doute en reprenant ma partie, j'aurais pas dû...
C'était par rapport à la carte indice :
Comme dit précédemment, je ne m'étais pas trop aventuré vers l'Est avant d'escalader la falaise.
Du coup je me suis rendu compte que j'étais peut-être passé à côté du "?" de l'indice.
J'ai donc exploré le dessus de la falaise comme prévu à la base, puis je suis retourné farfouiller vers ce fameux "?" (rien que l'escalade déjà, c'était pas malin niveau dépense énergétique).
Bon, il y a bien quelque chose là-bas :
Examen d'un arbre avec une sorte de "cube rouge" accroché aux branches, qui était en fait les restes d'une montgolfière.
Au final je me suis fait suer pour un Grappin, certes très utile pour escalader la falaise... à condition d'aller le chercher au 1er passage et non pas y retourner une fois la falaise gravie, comme je l'ai fait... :'(


Bref, me voilà toujours en haut de la falaise, fort d'une connaissance de la jungle alentours (pont pour passer le ravin + entrée du donjon), d'un campement fraichement retapé et d'une sauvegarde près d'un point de chasse encore potable, avec d'un arc à disposition (avec la moitié de mon deck épuisé, ça ne sera pas du luxe).


C'est toujours aussi prenant, je viens de m'arrêter et j'ai déjà envie de m'y replonger !


Et sinon, aviez-vous remarqué l'un des meilleur indice pour cette malédiction ?
Tout le chemin à suivre est "balisé" par des courants d'air empli de sorte de pétales roses : regardez bien les dessins sur les terrains, la voie est toute tracée !
Du coup, moi qui hésitais (pas trop) à pénétrer dans le donjon, de peur de m'épuiser pour rien (rien que le déchiffrage pour y rentrer est coûteux), je suis maintenant persuadé que c'est indispensable, vu les exhalations de la bouche de pierre. :-P
EDIT : Aprés réflexion (j'arrête pas de penser à ce jeu, ça tourne à l'obsession !), je ne vais perdre ni mon temps, ni mon énergie à visiter ce donjon... En effet, je crois qu'en fait cette piste est faite pour :
La traque sanguinaire : Je revois bien le dessin du loup(?), entouré de rafales de vent.
Et finalement la piste nous guide surtout vers un indice (que je n'aurais pas forcément dû découvrir maintenant du coup) et un totem qui s'y prêtent mieux qu'à la Déesse vorace je pense.



Edition : Après mûre réflexion (la nuit porte conseil), j'ai changé d'hypothèse. :-P (cf. spoiler du bas pour ceux qui l'osent !)
Vivement cet après-midi que je continue l'exploration ! :-)
Posté
+1 Yslamaar

Le rappel de l'icône sablier au dos des règles est bien pratique à retrouver pour une consultation rapide.
Posté - Edité
Moi j'ai collé toutes les cartes sur les murs de la maison et je tire aux fléchettes. :action_hunt:
Posté
Oui, c'était juste une suggestion au cas où tu n'y avais pas pensé, loin de moi l'idée de lancer une polémique.

Bref, ça m'ira bien comme c'est déjà !
Posté
Ce qui compte dans la chasse, ce n'est pas de trouver, c'est tout le reste... comme dans la vie quoi !