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Dans la news 57 que l'on trouve ici en français: https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/ks_update/59_productionPM
il est écrit: " C’est la raison pour laquelle le pledge manager CrowdOx ouvrira plus tard, probablement fin Novembre."
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Il me semble effectivement que c'est Dada592 qui a raison...
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Quand ils nous le diront :-))))
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patrick a écrit :

Probablement qu'en passant par Paypal, ça m'aurait coûté bien moins cher (je ne suis pas à 18€, je survivrai ; mais je ne compte pas leur faire de cadeau, en matière de négociation de prêt ou autres... :devil: )

A compter du 8 janvier 2018 Paypal modifie ses conditions générales et prend désormais des commissions de conversion de devise et ce sera autour de 2%...
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Pour bien ce rendre compte de la chose:
ces 4 derniers jours ont totalisé un montant supérieur (environ 2,1 M à 20 min de la fin) que les 4 premiers jours du KS (1,993 M).
Si çà c'est pas du rush final ?! :-)
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Tu peux rajouter des sous dans le Pledge Manager courant novembre pour avoir le reste.
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Les Games Accessories ne sont pas compris dans les bundles.
Si tu veux faire all-in, il faut rajouter 54$ aux 249 $ du rookie+bundle gameplay
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Dans quelques minutes les 7 millions vont tomber. Quelle campagne incroyable et énorme !
C'est réellement impressionnant que nous soyons plus de 40 000 à avoir "signé" pour notre voyage vers le 7e continent.
Les mots nous manquent...
Un "vieux" hors cible de 52 ans (et qui a un smartphone :-))
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Et personne n'est allergique au fait de ne pouvoir acheter le jeu que sur plateforme numérique ?? :silly:
[Mode provoc OFF]
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jodu a écrit :
Je suis personnellement très déçu de ce dernier SG...

vous dites que c'est des SG et que c'est gratuit, mais faut pas être naïf à mon sens, ils font de la marge sur chaque bundle, et au vu de l'annonce de l'appli gratuite, eh bien ça dit juste qu'ils margent beaucoup.

Personnellement j'attendais la dernière journée pour participer, mais là je pense que je vais m'abstenir. J'avais des réserves, mais quand je vois qu'une appli de réalité augmentée va être développée ça me met en rogne.

Je bosse dans le développement d'applications, je sais que ça coûte de l'argent, et j'aurais préféré que l'argent donné contribue à rémunérer la réflexion des auteurs sur des mécanismes bien huilés, ou sur plus de contenu, et même de payer 10-20% moins cher... Mais là je vais payer des devs pour un jouet numérique qui sera obsolète dans 5 ans à cause des évolutions des produits Apple ou Android. Et encore c'est pour veux qui pourront en profiter.

Personnellement, je joue à des jeux de société pour stoper les écrans, et retourner à du cartons et des cartes, c'est un autre monde que le jeu vidéo. Je trouve dommage de tomber dans un travers geek, pour faire plus vendeur car on fait du "digital" (autre mot insupportable à la mode chez nos amis du marketing) qui est juste quelque chose avec une courte durée de vie...

Bref, ça m'a coupé l'envie de mettre de l'argent dedans :/


Enfin... tu te cherches surtout un beau prétexte pour ne pas pledger...
En fait, tu n'as pas besoin de te justifier. si tu veux pas pledger, personne n'ira te faire de reproches, hein ! :-P
Mais là, franchement ce genre d'argument pour une petite appli optionnelle... qui certes va coûter de l'argent mais les auteurs font ce qu'ils veulent avec leur marge.
D'autant plus, heureusement qu'ils ont une marge, afin de pouvoir vivre de leur boulot, de développer leurs idées pour des projets futurs (cette appli sera peut-être leur ballon d'essai pour un autre projet ludique), etc.
Ils ne font pas de la philantropie ! C'est leur gagne-pain.
Et si, en plus, çà te défrise que le milieu pour lequel tu bosses ait des clients potentiels, vaudrait mieux envisager une reconversion, non ? 8-)
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Un troupeau de chèvre ? Vous pourriez ouvrir une fromagerie pour alimenter les aventuriers de passage...
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Quant au SG suivant, je pense qu'on se découvrira demain matin, au rythme où çà avance actuellement. (plus de 32k en 50 minutes)
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L'avantage de ce SG Réalité virtuelle c'est qu'il ne devrait pas avoir d'impact sur les délais de la vague 2. Cette app peut être fournie plus tard squand elle sera au point...
Edit: je dis une bêtise puisqu'il y a 5 cartes à produire...
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Un app comme Stretch goal !
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Au rythme actuel, vers 14H, effectivement...
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De toutes façons, avec déjà 42 SG, ils ne doivent plus avoir grand chose en réserve...
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On avance quand même à un rythme de croisière de 21,5K par heure !
Ce KS est atypique depuis le début. L'effet whaouh des derniers 48H va forcément être moindre vu l'absence de "ventre mou" et la montée constante de la courbe. (au rythme moyenné de 11,2 K/heure depuis le début).
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saloman a écrit :
Cyriaque a écrit :
saloman a écrit :
Ce qui serait fun, c'est qu' ils dévoilent une nouvelle carte tous les 10.000$ en expliquant qu' il y aura un bonus aux 6 millions...
Ce qui représenterait 40 nouvelles cartes...


Toi, tu as vu Jésus :)
Ce serait beau cela dit ^^

J'aimerais vraiment savoir ce que Bruno et Ludovic avaient imaginé avant la campagne KS et ce qu'ils avaient prévu comme SG en tout.


J espère qu' ils n'en ont pas trop gardé sous le coude...
Ce serait dommage de devoir encore financer un ks...:-P


Il ne faut pas se faire d'illusions.
Ce KS est mené professionnellement. C'est à dire que tous les SG ont sûrement été prévus à l'avance. On en a 42 d'annoncés soit quasi autant que la 1ère campagne, il me semble.
Ils ont simplement étiré les distances entre les SG en fonction de l'évolution de la campagne. Donc ce n'est pas parce que l'on a 200, 300 ou 400 K d'écart que celà influe sur le volume ou l'importance du SG lui-même.
Quant à l'idée d'une carte tous les 10K soient 40 cartes celà veut dire, au bas mot, 40x40 000 pledgers = 1,6 million de cartes supplémentaires à imprimer !
Une paille ! :whistling:

Une bonne campagne viable est anticipée en terme de coût de revient à l'unité... Rajouter des choses en court de route c'est assez risqué... et d'ailleurs fortement déconseillé par les plateformes elles-mêmes, qui recommandent aux porteurs de projet l'anticipation et de surtout garder la tête froide en cours de campagne...
Sinon, çà peut se finir comme ce gars qui a dû vendre sa maison pour honorer les contributions des pledgeurs... (lu dans le Monde ou Libé, je ne sais plus, il y a quelques semaines).
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Même les auteurs doivent halluciner en ce moment :-P
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On est même à 68 000 en 6h. C'est donc plus de 11 000 par heure.
Ça laisse songeur effectivement quant aux dernières 48h...