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Merci Firebird pour tes infos
Je vais être patient alors 😁
Je suis encore sur le 7th continent. Ça me laissera peut-être le temps de finir mes malédictions d'attendre jusqu'à novembre.
Mais j'ai hâte 😁😁😁
Posté - Edité
Bonjour à tous.

Comme j'avais manqué la première campagne, très content de l'annonce de cette deuxième session ! 😁

Par contre, pour être sûr d'avoir tout bien compris :
La deuxième campagne ca me permettre d'avoir la même chose que la première mais avec des nouveaux contenus c'est bien ça ?
Pas besoin que j'achète la version collector en vente sur le site tout de suite ?
Ou alors est ce qu'il avait mieux que j'achète la boîte collector sur le site parce qu'il y aura moins de chose sur la deuxième campagne ?
Merci pour vos réponses 😊
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Salut Firebird :-)

Merci pour ton retour.

J'aime beaucoup ta conclusion sur le fait d'aménager le jeu selon sa sensibilité.

Je vais chercher un peu mieux les différents posts sur ce sujet.
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🤣 🤣 Désolé pour ce coup de vieux.

Oui c'est vrai pour Bill. Je vais donc garder juste les connaissances des cartes 50 :icon_journal: écrites sur mes notes persos et tout remettre dans les paquets dès que je perds une partie. Quitte à retomber sur les mêmes cartes 50 ensuite.

Je pense que c'est le bon équilibre.

Et amnésie totale pour une nouvelle malédiction 😊

Encore merci pour tes retours ! 😁
Posté - Edité
J'ai fait découvrir heroquest à mes enfants pendant ces vacances donc je vois très bien le parallèle 😉.

J'étais vraiment dans l'idée du film avec Bill Muray, un jour sans fin.
Dans le jeu, ton personnage s'endort et c'est à ce moment là que la malédiction agit. Perdre dans le jeu revient à se réveiller et, lorsque tu te rendors à la prochaine nuit, la malédiction revient et tu redémarres du départ mais avec l'expérience acquise.

Et lorsque tu lèves une malédiction, une nouvelle arrive et pour le coup, amnésie totale, tu recommences vraiment à zéro.

Je trouvais que ça rajoutais un plus au scénario mais sans vouloir affaiblir le jeu.

En cherchant mieux j'ai trouvé dans la faq ma réponse et tu as raison. On repart du début à neuf.

Merci pour ton retour en tout cas ! 😁

Ps : j'ai loupé le KS 7th citadel mais hâte d'y jouer s'ils le commercialisent comme le 7th continent
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Merci pour ta réponse karlack.
Je vois ce que tu veux dire.
Cependant il y a pour moi, une sorte de recommencement en capitalisant le savoir acquis, rien qu'en terme de cartographie déjà.

Au bout d'un moment, on explore moins car on connaît le chemin vu que la malédiction est un recommencement éternel tant qu'on ne l'a pas levé. Et c'est ce recommencement qui crée l'expérience et qui nous permet d'aller au bout. Enfin je vois ça comme ça ☺️

Mais effectivement j'ai un peu peur de rendre le jeu légèrement plus facile. D'où ma question et le fait de recueillir vos avis ! 😁
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Bonjour à tous,
Je joue depuis quelques mois maintenant au 7th continent et, à chaque fois que je perds, je recommence vraiment de zéro (juste avec mes notes perso prises).
Alors que j'ai pu remplir ma besace de certains conseils, point d'expérience etc... Et que j'ai débloqué des competences avancées.

Ma question est la suivante : comme pour nos notes personnelles, est-ce que l'on peut garder des connaissances et compétences acquises d'une partie à l'autre ? En gros garder ces cartes ci :icon_journal: sous la besace.
Je n'ai rien vu à ce sujet sur la règle.

Ça me paraîtrait logique vu qu'on capitalise à chaque partie en connaissance mais j'ai peur de fausser le jeu.

Merci pour vos retours et bonne année à tous