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Ah en effet… Merci. J’avais regardé rapidement la liste des erratas au début du jeu mais n’ayant rien vu de bloquant je n’ai pas pensé à regarder régulièrement.

Ils ont donc bien corrigé ce problème en introduisant une deuxième carte tenancier,
celle-ci spécifique au scénario des jarres et qui ne propose pas le voyage vers Bourdelot ou Kel à cause de la présence de monstres sur la route.


J’espère qu’ils proposeront un moyen d’avoir toutes ces cartes corrigées lors du prochain KS.
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La dalle à côté de
Ninidazir était ouverte
?! Tu sais comment ? Je me demande si on a loupé quelque chose ou bien si c’est une autre action random qui l’a ouvert. Nous on a été à celle
à l’est de la cité interdite et on a payé relativement cher pour l’ouvrir (20 cartes de mémoire).
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Nous venons également de finir ce scénario et nous demandons si nous avons bien fait les choses car il nous a semblé facile (à tel point qu’on s’est permis de se balader un peu partout)...
En ressortant des Fondations sur ce scénario
on arrive pas très loin de l’Auberge de la Gargouille
donc on y a été.
Le tenancier nous propose de nous emmener à Kel pour quelques cartes troc donc nous l’avons fait. De là, on n’est qu’à quelques cartes du colonel de Kel qui nous permet de rentrer à la maison pour 10 cartes.


J’ai relu les différentes cartes et rien ne semblait interdire cet usage mais ça me semble aussi cheated que
la teleportation
et pour le coup pas dépendant d’une extension.

Quelqu’un d’autre a fait ça ? Une opinion ?