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Je trouve que c'est dur d'arriver à
monter l'alamibique chaque pièce que tu trenes réduit d'un le nombre des cartes en main… Posté
Effectivement il va falloir
faire des efforts supplémentaires pour descendre encore un peu plus au sud. Posté
Bonjour,
Peut-on utiliser des cartes de sa main afin de rajouter deux tourbillons ? Comme pour n'importe quelle action ? Merci. Posté
Ça veut dire également qu'une fois assemblé, si la durabilité de l'objet tombe à cero, on le défausse aussi, n'est pas ?
Posté
Bonjour,
J'ai des doutes de comment fonctionent certaines cartes objet qui n'ont pas des mots clés. C'est écrit sur ces cartes : l'utilisation de cette carte ne réduit pas la durabilité de l'objet. Ma question est la suivante, comment est-ce possible integrer une de ces cartes à un objet déjà construit s'ils n'ont pas des mot clé ? Merci d'avance. Posté
Merci Bruno pour clarifier.
J'avoue que vous venez de changer l'opinion que j'avais avant. Vu comme ça, ça change tout. Posté
C'est moi le seul qui trouve la qualité du livret un peu déficient ?
En général le papier utilisé dans les jeux est glacé et résiste bien à l'eau. Posté - Edité
J'adore les défis, surtout en ce qui concerne les jeux de société, mais le 7th Continent...
Trois parties jouées, trois parties échouées. Quand je quite l'île de debout (la déesse vorace) je suis déjà à moins de l moitié du deck daction En plus les points de chase, ce n'est pas évident. Des conseilles pour survivre plus longue temps ? Merci. Posté
Donc du coup, nous sommes d'accord, on peut les ajouter au deck action, n'est pas ?.
La carte est nommée réfléchir, notre personnage s'en souvient des idées qui du coup font augmenter le deck. N'est pas ? |