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7th Continent . Havrenuit . Tainded Grail Zombicide . The 7th Citadel:
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palferso a écrit : Je vais très prochainement faire mes premiers pas sur le 7th Continent et je suis partant pour tout conseil général qui me permettrait par exemple de ne pas passer à côté d'aspects essentiels (ludiquement parlant). C'est justement La grande question que tout le monde se pose au début ... Ce jeu est fait pour perdre (mourir avec plus ou moins de souffrance) pour apprendre ... Il faut se transporter dans l'imaginaire: Si j'étais perdu sur une ile, que faut il faire : 1- pour rester en vie ! 2- pour sortir de là ! La priorité est de rester en vie avant de chercher à résoudre l'énigme... Mais si tu n'avances pas dans l'énigme, il y a un risque de mort de fatigue ! Le jeu est difficile pour les débutants, mais il y a beaucoup d'aide caché pour les curieux ! Le tout est très bien équilibré Soit curieux ! Cherche tout les moyens d'entretenir ta santé ! Bon jeu, et dit nous comment tu avances ! Posté
Littlekinder a écrit : desservi par les ter donc je pourrais venir :p (faudra juste que quelqu'un puisse me chercher en voiture à la gare si c'est vachement loin ^^ ) Tu trouveras peut être un tabouret voyageur ... ou une montgolfière de passage .... Sinon, on trouvera bien une solution en voiture ! Posté
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Vrine a écrit : Dans l’exemple de la règle le pictogramme dans le drapeau bleu représente un carré blanc ( là c’est plus facile) on sait que ce pictogramme représente une « action » donc une des 3 présente sur la carte objet qui est ici le radeau. C’est la navigation qui correspond, donc le joueur actif choisit d’augmenter de +5 la carte numérotée qu’il tire. Tout bon Posté
sylfraor a écrit :
C'est mieux avec la règle, en effet... Surtout, dès que tu prends une cartes suite à une adition ou autre numero caché, tu dois vérifier le dos de la carte choisi si tu trouves bien un avec le numero des cartes t'ayant permis de faire l'adition ou sur laquelle était un numéro caché. C'est une confirmation nécessaire pour continuer! Posté
Vrine a écrit : Donc ça voudrait dire que mon pico représente « vaguement » la forme de la loupe proposée sur ma carte et que si j’utilise cette action « fouiller/examiner » je pourrais prendre la carte « xxx » ou « xxx+9 » Ce picto représente une torche ! Et Oui, tu peux prendre la carte xxx qui te sera proposée, ou xxx +9 mais uniquement si les mêmes picto sont présentes sur la carte que tu joues ET sur l'objet torche Posté
Fouille bien dans la règle, il y a un exemple.
Ce drapeau avec ce symbole est utilisé sur une ( ou plusieurs) autre carte très précise, cela te permet de faire soit une action standard et tu prends la carte dont le n° t'est donné, mais à côté du n° que l'on te donne, si tu retrouves ce même drapeau AVEC ce même symbole, au lieu de choisir la carte dont on t'a donné le n°... Tu additionnes le nombre du drapeau au n° qui t'est donné... Dans ton exemple , si tu utilises ou si tu n'utilises pas le nombre du drapeau de ton objet , tu ne trouveras pas le même chose lorsque tu fouilles à un endroit bien précis ...... Posté
Alpha3 a écrit :
J'ai oublié : tu ne peux pas "decider" de participer ou non à une action obligatoire: soit tu ne participais pas à l'action précédente et il est donc interdit de participer à l'action obligatoire qui suit... Soit tu participais à l'action précédente, et il est donc obligatoire que tu participes à l'action obligatoire... Posté
Vrine a écrit : Bonjour, Non, heureusement ! L'union fait la force est l'un des dogmes de ce jeux Et même, lorsqu'il n'y a pas de cadenas, et si plusieurs personnes participent, tu peux diminuer le nombre de carte à piocher tout en augmentant d'autant le nombre d'étoile à obtenir...(donc, à plusieurs, l'action peut être plus facile selon les circonstances)... Posté
risu a écrit : Là, j'ai Gloomhaven et Mage Knight Ultimate (neufs) qui attendent sur l'étagère car j'ai donné ma priorité au 7th continent. HAAA ! Il me les faut !!! Je les veux !!! Je me suis engagé a ne continuer le 7th Continent qu'en binôme avec mon fou de copain... Mais alors que vais-je faire le reste du temps ??? J'attends Mage Knight Ultimate en français, commande faite en attente que le stock se refasse "cet été". Pour Gloomhaven, j'ai compris qu'il va y avoir une traduction française à la fin de l'année... Je surveille Posté
Karlack a écrit : Ça y est ! Je sais ! Bien trouvé, C'est exactement ça !!! Karlack a écrit :
Ce n'est pas ce que j'ai compris de la règle du traitre (je n'ai pas encore la boite blanche), Il y a une action spécifique pour éliminer son co-équipier par surprise... Posté
Ne pas oublier les livres non plus !
Je suis en pleine Saga "Un Autre Monde" de Maxime Chattam : C'est un mélange de 7th Continent et de la série Heroes: Malédiction / Exploration / Survie J'adore ! Posté
Pitossini a écrit : Hello ! J'avoue ne pas avoir lu la moitié de ce sujet car trop de spoilers pour moi, pour le moment ! Mais j'ai besoin de l'aide des plus expérimentés d'entre vous ! Suis ton intuition, c'est la bonne option ... Cherche bien ... Ou re cherche... Parce que tu as probablement déjà croisé quelque chose comme cela ... Amuse-toi bien ! Posté
Ealenthis a écrit : 9h pour ta 2ieme partie, et surement beaucoup plus sur la 1ere ;) J'avais du mettre 10 ou 12h h la 1ere partie en solo ... Pour la 2eme partie, Je savais ce qu'il fallait faire, mais pas mon binôme ! Alors je le laisse décider... Nos prochaines parties serons une totale découverte pour nous 2... j'ai hâte Posté
2 eme partie finie (en 9 h...) !!!
C'est toujours excellent comme Fan Made Le travail pour permettre une rejouabilité est bien fait, La malédiction est vraiment bien pensée Pour cette 2eme partie, nous avons pris , avec mon fou de binôme, 2 personnages "pas très fantastique" (histoire d'avoir un challenge ...) ! Et c'est à la fin de cet aventure... que je comprends l'humour de l'auteur (trop fatigué à mon 1er essai pour comprendre ...?) Super soirée ... Maintenant, je ne touche plus au 7eme Continent avant au moins ....... une livraison de boite blanche ! |