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:action_go_see: : Solo (Eliot & Dimitri) / :flag_curse_sm: : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / :action_think: : 0h00 (0 sessions)
Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 :icon_curse: (parfois de peu)
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Sans compter la
Grosse régénération gagnée en bonus ! Je ne sais pas si toutes les malédictions font ça, mais si c'est le cas, il y a moyen de pouvoir enchainer les 7 en une seule partie pour les joueurs les plus aguerris.
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En principe c'est soit X+:card_blue: sans cadenas, soit :icon_locked: X:card_blue: .

Dans l'exemple que tu évoques, soit le cadenas a été oublié, soit c'est le + après le 2.

Après le cas peut être possible si on considère que tu ne peux pas piocher plus de 2 cartes :card_blue: mais qu'il te reste quand même le droit d'utiliser le bonus de groupe... Ça me parait bancal mais pourquoi pas.
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Il y a aussi la compétence que tu peux garder en main et qui te fait l'effet inverse d'un état ensanglanté... (à moins que ça ne soit une compétence avancée)

J'ai plus en tête son titre ou son effet exact mais il me semble que ça peut fonctionner aussi. (et il existe aussi l'équivalent pour la pêche en compétence avancée)
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Oui, je ne suis pas franchement satisfait du rendu des photos et j'ai encore les annotations à peaufiner.

Ce sont pour l'instant des emplacements réservés quoi.

Même si tu dois t'en douter, fais gaffe quand même parce que tu vas y trouver beaucoup d'infos... quand elles seront là ! :-P
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Pour moi, il est clair que tu as surinterprété :
Le dessin de dent dans l'indice de l'indigène ne correspond pas à celles de la déesse mais à celles que tu peux trouver
A l'entrée du "tunnel de glace", et là si tu comptes le nombre de dents X 32, tu révèles une carte avec le :card_pick_thumb: qui te confirme bien que c'est juste.

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Message déplacé dans le sujet approprié.
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Je plussoie l'idée des 2 tapis gratos, surtout qu'à 60 et avec les réductions gagnées c'est vraiment rien à faire !
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Était-ce vraiment judicieux ? L'avenir vous le dira ! :-P
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Oui et non, puisqu'il existe des effets qui te permettent de ne pas défausser les cartes que tu viens de piocher dans ton deck d'action, du coup, tu n'as pas vraiment eu à reformer un deck d'action depuis la défausse dans ce cas puisque les cartes piochées n'ont pas été défaussées.
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1) Juste au cas où : as-tu bien pris le bon terrain de départ commencer la malédiction du Labyrinthe ?

2) Oui, il y existe bien des zones spécifiques à la plupart des malédictions qui ne sont accessibles que grâce à leur indice :flag_curse_sm:, de même pour certains objets ou cartes spécifiques.
Et donc oui, certains lieu que tu vas explorer ne t'apporteront rien de particulier pour résoudre une malédiction donnée.
C'est pourquoi, dans la mesure du possible il vaut essayer de ne pas trop "se perdre pour rien" et essayer de trouver des indices pour nous guider vers la malédiction.
Et comme tu semble pour l'instant ne pas avoir de ligne directrice, c'est normal que tu te sentes perdu/déboussolé.
Relis bien l'indice de départ, et observe en détails tout ce que tu as révélé jusqu'à présent, tu devrais bien finir par y trouver des pistes.
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Bon, j'ai rien compris et c'est très bien comme ça, je verrai bien quand j'y retournerai alors ! ;-)
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Si tu sais où aller, tu n'es pas si mal barré que ça au final.
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Ah mais tu peux ! En passant.
Mais ne va pas faire de grands détours pour ça. ;-)
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Oui, et d'ailleurs cet effet se retrouve sur pas mal de cartes :icon_hand_green: (pour différentes actions bien sûr), le sujet pourrait être plus général que ça au final sans forcément se focaliser sur cette carte en particulier.
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Je l'attendais celle-là ! :-P

Oui, mais quand tu t'arrêtes sur le terrain, tu y es resté plus longtemps, tu n'as pas fait que passer, et du coup de la neige a eu le temps de retomber et recouvrir la piste tracée ! :devil:

Et ne me rétorque pas : "Oui, mais si tu as beaucoup bourlingué par ailleurs et que tu y repasses sans t'arrêter, ça devrait aussi avoir été recouvert par la neige !" ;-)
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Et oui, tu ne croyais pas pouvoir te débarrasser de ça aussi facilement ! :devil:

Pour info : J'ai pu découvrir au total 3 cartes spécifiques dans le même genre (tout aussi logique mais moins rigolotes pour 2 d'entre elles surtout), il y a encore de quoi faire niveau surprises ! ;-)
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Oui, et les ressources (:resource_wood:, :resource_bamboo:, :resource_stone:, etc.) présentes sur les différents terrains serviront à réduire le coût de l'action de fabrication :action_craft: de l'objet s'il figure son icône en haut de la carte (avec une indication -X:card_blue:).

Je te conseille de fabriquer autant que possible des objets (en essayant d'optimiser leur coût bien sûr) pour libérer de la place dans ta main.
Au début on a tendance à vouloir les économiser mais faut pas hésiter à les utiliser dès que possible pour préserver son énergie où à en défausser un s'il te faut de la place pour un objet plus utile.

Les objets, ça va ça vient, et il faut que ça serve. ;-)
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Oui mais non :
La grotte de glace ou se trouve l'oeil ne correspond pas à cet indice.
L'indice sert :
pour le "tunnel" juste avant la grotte en question. ;-)

Maintenant, je dois avouer que je ne suis pas aller explorer la zone de cet indice... mais je doute fort que j'y aurais trouvé un 3ème oeil. :-P
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Et puis tu as déjà tracé un chemin dans la neige auparavant alors c'est bien déblayé. :-P
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Tu gardes tout puisqu'en cas d'échec, le cartouche noir de la carte 134 t'indique bien de piocher une carte 106 et c'est tout.

Sinon il y aurait eu aussi "Défaussez cette carte" d'indiqué.