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T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Et si, plutôt que des effets multiples (1 par mort), ces cartes jaunes constituaient une sorte de Limbes : un territoire à la forme modulaire (donc non figé d'une mort à l'autre) et sans évènements de liaison :card_grey:. Selon le parcours plus ou moins rapide pour atteindre "la lumière", l'effet après résurrection serait différent. Ou bien on découvrirait dans les Limbes des indices sur la population antérieure du Continent (à relier à la quête de l'Histoire) ?!

Dans ce cas-là, la carte verte ne serait qu'une explication du fonctionnement des Limbes (+ fluff RP).
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MasterZao wrote:
Et maintenant qu'un nouveau mode "Immortel" à été débloqué, je sens qu'il va y avoir encore plus de quoi faire niveau interactions/conséquences des assassinats ! :devil:

Bien vu, mais ce ne serait vrai que si le médaillon disait "Si un personnage meurt..." et pas comme c'est écrit "Si vous perdez la partie...", à moins de comprendre qu'il s'agit de la partie d'un seul personnage (mais le médaillon est commun :icon_journal: donc le "vous" est collectif à mon sens).
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hepburn wrote:
j'ai reçu les cartes commandés sur BGG , elles sont sympas ! :-P

Tu les as lues recto/verso ?!! :blink:
* Vacille devant cet autospoil. *
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Bonjour,

La boutique en ligne sur ce site ne sera pas disponible avant 2018 (pas de date plus précise pour l'instant).
J'ignore si les protège-cartes feront partis des produits à la vente.
Si tu commandes sur la campagne KS actuelle, la livraison devrait avoir lieu en mars 2018 comme tu l'as compris (sauf retard toujours possible avec un projet KS).

Ceci dit, j'aurai 2 remarques :
- Ce serait dommage de te priver du jeu que tu as en main pour attendre les protèges-cartes supplémentaires : le matériel est suffisamment bon et résistant à mon sens.
- Je note des problèmes de mise en forme de ton message. Pour corriger cette coquille du forum, pourrais-tu indiquer comment tu as procédé (copie d'un texte existant ailleurs ?) et quel est ton navigateur et système d'exploitation ? Merci d'avance !
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TurtleBlue wrote:
tonton69 wrote:

une casquette avec le logo 7th
un tshirt noir avec le logo du jeux
un tshirt blanc avec le logo nouvel campagne dans les airs


Pour les Tshirts déjà demandé, Jamie a dit qu'il n'y avait rien de prévu. J'avais vu des super Tshirts de SP sur stand en festival mais impossible de mettre la main dessus depuis (j'aurais trop du les prendre !!)


Je crois que SP est d'accord pour autoriser l'usage ponctuel de son image à titre privé (pas de commercialisation. Et pour la commande groupée du tapis, vu les quantités, ça devenait presque limite à mon avis). Du coup, il doit être faisable de se fabriquer un Tshirt de qualité soit-même si Ludovic a le temps de fournir les éléments graphiques (logos) et que le "risque" de dérives incontrôlées est accepté.
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La balise spoiler ! (J'ai édité)

Pour le système de sauvegarde, cette carte est strictement équivalent à n'importe quelle :icon_hand_blue: : présence dans la main, dans le Deck d'action ou dans la défausse. Plus dans les bannies mais là on se fiche de toute catégorisation. ;)
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Kornetmuse wrote:
Oui mais non. Car tu dis d'emblée qu'il y a deux yeux à trouver. Donc tu perds le piège de ceux qui reviennent avec un seul oeil. Alors qu'avec ma solution ça marche dans tous les cas ;).


Au début de la malédiction
pour le sous-marin
, combien a-t-on vu de joueurs passer ici après avoir tenté de partir avec
1 seul engrenage, malgré la présence du :flag_blue_sm: avec 2 symboles
? Je ne pense pas que l'intérêt de la malédiction soit dans ce "piège" de compréhension.
D'ailleurs, en correctif éventuel, je dirai même
qu'il faut 2 symboles Gemme légèrement différents, comme les engrenages.


Mais bon, c'est jouable ainsi largement aussi hein.
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Kornetmuse wrote:
Voila. On est pas jésus. On ne multiplie pas les petit pains :D'.

En revanche il aurait dût mettre un numéro différent pour chaque oeil mais ça aurait obligé à faire 3 cartes au lieu de 2. (une borgne par chacune des 2 gemmes) 1 réussite.

Je pense que le correctif adapté s'il doit y en avoir un serait plutôt :
Dessiner 2 symboles "Gemme" dans le drapeau :flag_curse_sm: de la Déesse.

Ca lèverait l'ambiguïté et pas besoin de cartes supplémentaires.
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SaturnNitrik wrote:
Celle dont je parle est
un masque
à plume
, qui est bien une :icon_hand_blue: parmi les :card_green:

Sauf mémoire défaillante, j'ai rencontré une autre carte ayant le même profil et ce n'est pas
un masque
à plume
. Il me semble que c'est une carte gagnée lors de
l'exploration du temple de la Déesse,
dans le passage accessible avec la corde.
. Je tâcherai de voir ça ce soir si j'y pense.
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Balarehir wrote:
Tu réponds déjà un peu Firebird, bien que tu ne donnes pas tout ton avis personnel. Si si ça nous intéresse ce que tu penses. :-)
[...]
Si vous êtes dans le même état d'esprit que moi, que vous aura-t-il manqué ? C'est ce genre de retour que je demande aussi.


Bah disons que j'ai répondu en ayant un peu de mal à cerner l'objectif de ta demande. Peux-tu nous éclairer un peu pour qu'on réponde au mieux ?
  • Est-ce que tu n'as jamais joué et tu veux une idée du "contenu émotionnel" ? (j'étais parti sur ce profil mais je constate avec ta réponse que ce n'est pas ça, donc effectivement mon intervention n'était pas optimum).
  • Est-ce que tu cherches des avis en vue de développer une malédiction home-made ?
  • Est-ce que tu souhaites simplement papoter autour de ce thème ? (dans ce cas, c'est presque trop large comme sujet je trouve)
  • Est-ce que tu tentes de voir les axes d'amélioration et les qualités pour voir si les nouveautés du KS les comblent/les accentuent ?
  • Autre ?
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Yslamaar wrote:
Je suis pas complétement idiot

Ne prend pas la mouche bêtement. Ou bien j'appelle le modérateur. :angel:

J'ai ouvert ton spoiler et ne comprend toujours pas le rapport entre
"la chèvre"
(descriptif qui pourrait recouvrir plusieurs cartes d'ailleurs) et la carte dont je parle (qui doit être traité comme une :icon_hand_blue: du point de vue du tableur de Saturn). Mais comme je n'ai pas le jeu entre les mains, je ne vais pas polémiquer dans le vide. Je pensais simplement donner une autre piste de débuggage à Saturn "au cas où" sans pour autant chercher à te décrédibiliser.
Et vive la bonne humeur ! :-)
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Super ! Merci à Ludo ! :thumb_up:

@ Kamille :
- Tu lui as payé une bière au moins ?! :-)
- On ajoute ce pack dans les ressources du site ? Une version anglaise sous le coude ?
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Yslamaar wrote:
SaturnNitrik wrote:
- Pour l'ID 561, c'est normal
c'est une carte Main
. J'ai changé l'intitulé pour que ça soit plus explicite.
.

Parce que chez 561 c'est un pauvre lièvre qui finit en 001
Si tu parle de
La chèvre
c'est la 563, j'y avais justement pensé

Je pense plutôt que "AventureAction" colle à une carte très spécifique
qui est :card_green: à l'origine et :icon_hand_blue: dans son usage.
. J'ignore son ID par contre et si c'est bien celle-là que SaturnNitrik veut traiter ainsi.
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Un grand merci Sylfraor pour tes éclaircissements médicaux. :thumb_up:

sylfraor wrote:
Pour rester proche de l'intention de cet état, je dirais que le mot qui me vient est "abattu".

Risque d'ambiguïté avec les Traitres qui doivent abattre un de leur compagnon (même si le terme n'est pas utilisé tel quel) ?

Désespéré ou démoralisé me semblent 2 choix proches plutôt bon.
A voir les subtilités d'usage pour la traduction anglaise cependant.
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2 :icon_hand_orange: cards with the Terrified status (for example) :
  • have the same title, picture and text (condition to return the card).
  • may have or not have a :discard: symbol.


I'm going to explain the full mecasnism with a virtual status "Spoiled" ;)
  • In the storage box, there are 10 :icon_hand_orange: cards : 2 with :discard: + 8 without.
  • You must draw a Spoiled status : 2/10 = 20% to get a bad :discard: symbol. Oh ! No luck. You draw one of them, apply the rule and discard some action cards.
  • In the storage box, there are 9 :icon_hand_orange: cards : 1 with :discard: + 8 without.
  • You must draw again a Spoiled status : 1/9 = ~11% to get a bad :discard: symbol. Yeah ! You draw one of the cards without the :discard:. You return the first card (with :discard:) and keep the new one.
  • In the storage box, there are 9 :icon_hand_orange: cards : 2 with :discard: + 7 without. ==> 2/9 = ~22% to get a bad :discard: symbol.
  • etc
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You're welcome, donuts ' eater ! ;-)
Posted
Terrain card : :action_go_see:
If success : you put the permanent event into play with this arrow and symbol :action_unavailable::action_go_see:.
So, you can't make the :action_go_see: again.

On the event card, there's another action :action_empty:
(:action_climb:)
: this one can be try as long as the event card is into play.

The system is the same anywhere in the continent : :action_unavailable: = action unavailable.
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J'espère pour ma part que l'Histoire du Continent soit développé encore. J'ai pris beaucoup de plaisir à comprendre et finir les éléments d'enquête qui sont dans la boîte de base. <3
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Done !

Ah ah ! J'suis tout content d'avoir vu ça sur mon écran. C'est idiot, hein. :D'
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1 777 767 $
Bientôt un SG surprise ??! :action_pray: