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Salut les Jardiniers !

Je viens de recevoir mon All-in Gameplay de la Saison 2 de The 7th Citadel et je souhaite le ranger avec mon All-in Gameplay de la saison 1. J'avais trié et rangé l'intégralité des cartes de la saison 1 dans la boîte de base (y compris la menace « Le dernier trône »). En rangeant la saison 2, je me suis aperçu que sur le feuillet accompagnant la menace « Le premier jardin » se trouve l'indication : « Lorsque vous êtes prêt à jouer cette nouvelle Menace, rangez ses cartes dans la boîte à l'emplacement approprié avant de débuter votre partie, ... »
On retrouve aussi cette indication sur le feuillet accompagnant la menace « Le dernier trône ».

Mes questions sont les suivantes :

1- Ai-je bien fait de directement rajouter toutes les cartes de la menace « Le dernier trône » à l'ensemble des autres cartes du jeu de base ?

2- Puis-je directement ajouter toutes les cartes de la menace « Le premier jardin » aux autres cartes du jeu de base ?
(C'est particulièrement ici que j'ai rencontré un problème avec la carte 085 verte (K1470) qui vient donc se placer devant la carte 085 jaune (A0488). Or
la carte 085 verte, qui sera donc piochée en premier, contient beaucoup plus d'informations sur son illustration et fait référence au livre de discussion de la saison 2, alors que la carte 085 jaune contient moins d'informations sur son illustration et fait référence au livre de discussion de la saison 1
.)

3- Pour les autres extensions hors menaces, puis-je les intégrer directement au reste des cartes sans souci ?
Pour info, à la sortie de la saison 1, j'avais seulement fait le scénario d'introduction et le début de la menace « Le réveil de Dadachaem ». Je souhaite reprendre tout de zéro en commençant par la menace « Le réveil de Dadachaem », avant de poursuivre avec « Les tambours funestes », puis « Le dernier trône », et enfin « Le premier jardin ».

Merci pour vos réponses !
Posté
Bonjour et bienvenue sur le forum, collègue Jardinier ! -)

Je n'ai pas une certitude absolue pour te répondre, n'ayant pas joué ces éléments. Mais d'expérience, le principe depuis The 7th Continent, est de vraiment tout ranger ensemble, puis d'activer certaines extensions/Menaces par une carte particulière à piocher au début de l'aventure. Ici, il me semble que c'est bien le cas.

2 commentaires pour compléter :
- Mettons que tu gardes de côté les cartes de Premier Jardin, pour jouer au reste. Puis, un jour, tu les ranges. Comment ferais-tu si tu voulais ensuite rejouer une des premières Menaces ? Tu irais retirer toutes les cartes n°Kxxxxx ? Peu envisageable. ;-)
- A la rigueur (exemple de A0488 je pense), ce qui peu se passer, c'est que l'espace d'exploration (les Terres Effondrées) soit plus grand, avec un risque de se perdre plus fort si tu navigues au hasard dans les premières Menaces. Mais ce ne sera pas bloquant en terme de gameplay.

Personnellement, j'ai tout rangé et j'ai placé les feuillets descriptifs devant les cartes de personnages pour choisir à la création d'une partie les options à débloquer éventuellement.
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Posté
Bonjour les Forçats du Jardin,

J'avoue que je suis également un peu perdu dans le rangement de la S2 :
plusieurs cartes ont un numéros identiques (006, 066, ...) et sans élément distinctif (hormis leur identifiant) et entraine des conséquences différentes.

J'ai un peu "peur" de ranger l'ensemble des cartes ensembles et de passer à coté de certains élément d'une menace.

En attendant d'explorer les terres effondrées, je vous souhaite un bon jardinage.
Posté
Bonjour,

Je suis également curieux de connaître la reponse. Il y a tellement de cartes et peur de mal ou trop vite ranger les cartes

Merci pour votre aide.
Posté
J'ai juste géré les cartes corrigées pour l'instant mais pour le reste, je ne me pose pas de question, je range tout.
Suffit juste de respecter l'ordre indiqué dans les règles
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
Posté
Bonjour,
Merci pour les informations.
Posté
On a eu confirmation depuis la semaine dernière : aucune particularité pour ces extensions, on fonctionne comme d'habitude avec le système 7thC.

  • On range toutes les cartes (pas besoin d'en écarter temporairement selon la Menace)
  • On respecte la règle de rangement : Vert avant Doré. Drapeau vide avant Drapeau rempli.
  • En jeu, si on doit piocher une carte [xxx] et qu'elle existe en plusieurs exemplaires de même "rang" (vert probablement), alors on pioche l'une d'elles au hasard.
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Bon ben voilà, ça devait m’arriver. À force d’avoir des tas de cartes partout autour de moi (et avec l’absence de consignes claires), j’ai bêtement mélangé les cartes 050 du correctif avec celles du jeu de base.
Et, même si je trouve les doublons, je n’ai aucun moyen de savoir quelles sont les originales et quelles sont les corrigées.
Mais qu’est-ce que je suis c.. !

Édit: je viens de me rendre compte qu’au moins une carte du correctif est totalement identique à la carte d’origine. Il n’y a pas, ne serait-ce qu’un caractère différent. On a regardé à deux pour être sûrs. Ce sont les mêmes.
Ou alors je me suis complètement emmêlé les pinceaux au milieu des tas de cartes et peut-être n’y avait-il pas de cartes 050 dans le correctif.
J’ai parfois 3 exemplaires de la même carte avec des effets différents.

Si je me suis bien trompé, je suis désolé… merci d’effacer mon message.
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Bonjour Arkelath -)

Déjà, as-tu bien lu la dernière actu email ? il y a quelques éléments à considérer, en particulier le cas des cartes A0113 et A0114.
Je l'ai copié ici : Vérif du matériel Saison 2

Ensuite, as-tu consulté la section Errata du site web?
Tu y trouveras les Cartes corrigées (PDF d'impression) ce qui te permettra de repérer quelle version d'une carte est l'ancienne (erronée) ou la nouvelle (corrigée).

Enfin, j'ai l'impression que tu te perd aussi dans le principe même du jeu pour lequel c'est normal d'avoir des cartes du même numéro card_pick. Les identifiants sont uniques mais pas les numéros. Voir mon message de ce matin ci-dessus.

J’ai parfois 3 exemplaires de la même carte avec des effets différents.

Ce sont donc 3 cartes différentes (3 IDs uniques). Le fait qu'elle porte le même numéro card_pick n'est pas un soucis.
Il existe même certains numéros qui contiennent exactement le même contenu sur 2 cartes (avec ID différents) : cela permet juste lors du tirage au hasard d'une des cartes de ce numéro de favoriser la fréquence de cet effet.
J'espère être clair... En tout cas, la règle d'or c'est de contrôler les IDentifiants (tous unique) !
==> Liste complète des cartes

Avec ça, est-ce que c'est plus clair ?
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Posté - Edité
Ah zut… je n’avais pas vu.
Merci pour ta réponse! Je vais tenter de remettre de l’ordre et de vérifier si je n’ai pas fait d’erreur.
Mon soucis principal maintenant est de réussir à retrouver les cartes portant les mêmes IDentifiants que celles du correctif. Et c’est comme chercher une aiguille dans une botte de foin.
Posté - Edité
Si tu as bien tes cartes rangées par numéros card_pick ou zone deck_exploration_card, il te suffit de vérifier les cartes du document (mon 2eme lien). Plus un peu de dépouillage sur les cartes card_type_skill, c'est vrai.
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Posté
Alors moi je m'étais même pas posé la question : j'ai tout rangé direct... Mais merci de confirmer que c'était pas une bêtise. happy

La blague, c'est qu'en rangeant tout ça, je me suis aperçu qu'il y avait une carte dans ma boîte de base qui n'était pas du tout classée au bon endroit. blink Maintenant j'ai le doute : je suis bon pour tout revérifier pour m'assurer que tout est bien classé avant la prochaine partie D'
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