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Il faudrait alors libérer ces 2 cartes au départ "définitif" de la boutique car sinon on risque d'avoir des objets importants définitivement trouvables que dans cette unique boutique, ce qui peut être un gros soucis.
Mais je ne vois pas de façon de les ranger qui ne reproduise pas le soucis d'optimisation. Donc un frein d'optimisation par un coût quelconque me parait préférable. Posté
Je n'ai pas vérifié la validité de cette configuration (je te fais largement confiance là-dessus) et je n'ai pas vraiment d'opinion sur le besoin d'un correctif ou sur ta proposition précise.
En revanche, depuis The 7th Continent et à chaque fois qu'on identifie une boucle infinie, plusieurs d'entre nous conseille de ne pas prendre cette phrase pour acquis : À la fin, autant prendre le paquet en main et choisir sa carte. L'idée est de suivre le vrai processus de pioche/défausse/rangement, sans faire de raccourci logique (même si c'est valide). Ainsi, par la contrainte physique, on simule le temps consacrer par notre personnage (ici à négocier avec un marchand). Et on se rend vite compte que, joueur comme perso, on n'a pas envie d'y passer des heures... ce qui limite grandement le côté infini de la combo. IRL, je vais rarement au magasin de Porsche en réclamant la voiture car "il suffirait que je travaille X mois pour me la payer alors faisons comme si je l'avais fait". Cette méthode est évidemment une suggestion qui ne change rien à un possible correctif souhaitable. Posté
Je lis ceci p.17.
![]() Ou as-tu lu une contradiction ? Posté
Hello !
Could you please send a screenshot of your screen after you clicked on "Settings" menu ? Do you see a error page ? Posté
Hello :)
J'ai eu un retour comme promis La politique vis à vis des images (IA ou non) reste sur la ligne habituelle de Serious Poulp : C'est OK tant que le contenu respecte la bienséance et que les auteurs précisent – quand nécessaire – que c'est non-officiel / fan made, avec bien sûr interdiction d'en tirer un profit commercial. Pour info, il existe pour The 7th Continent un fan kit avec à l’intérieur une explication plus détaillée de cette charte et même un logo à apposer si le contenu est trop ambigu avec le jeu d'origine. Bref, feu vert pour tes idées ! Posté
Please find my files in this folder (possibly not up to date) :
Google drive link Posté
Concernant les illustrations :
- Entre temps, une évolution du forum permet désormais d'héberger directement les images. Il suffit d'utiliser la fonction de mise en forme. - L'usage de l'IA est quelque chose de très débattu et je ne connais pas l'avis de Ludovic Roudy (l'auteur-illustrateur de Serious Poulp) sur ce sujet. Donc je t'invite à publier et, en retour, je tâcherai d'obtenir le choix de modération à adopter. Concernant le partage sur les mystères, c'est de loin le plus important dans ton projet ! JE souligne juste ce point en m'auto-citant. Firebird a écrit : [...] pourrais-tu créer 1 sujet pour chaque mystère à développer, s'il te plait ? Au plaisir de te lire ! Posté
Salut :)
Je mets en spoiler une copie de la carte, ce sera plus simple pour les lecteurs. (version anglaise désolé) ![]() C'est un évènement permanent, comme l'indique les flèches brunes sur les bords. La carte reste donc en jeu tant qu'elle n'est pas résolu, bloquant la découverte du Terrain. Tu n'es pas obligé de la jouer tout de suite : tu peux aller te balader, faire d'autres actions, puis revenir au contact de cet évènement pour le résoudre. Tant que l'évènement est présent, il impose un EFFET Si tu réalises un combat avec ta figurine présente sur l'un des Terrains lié à cet évènement, ton combat sera modifié avec un trait de plus (Embuscade, thématique avec le brouillard) et potentiellement un de moins s'il était présent sur la carte avec le combat. Il n'y a donc aucun combat à réaliser au moment de la découverte de l'évènement puisque ce n'est PAS une action Pour supprimer cet évènement et placer enfin le Terrain qui se positionne à sa place, tu as 2 options :
Posté
Avis aux fans qui passent par ici :
On a perdu toutes les magnifiques cartographies qui ont été posté dans ce sujet du forum, à cause des durées limitées des hébergeurs d'images. Désormais, le forum est capable d'héberger vos images directement et ce sera stable normalement. ==> Si vous avez encore vos images stockées localement, je vous invite à les reposter ici ! Ce serait vraiment chouette ! Posté
Ah cool, j'adore ce genre de partage !
Merci pour ça. (note Modo : j'ai déplacé ton sujet pour regrouper les photos d'artiste) Bravo pour le résultat ! (et à bas la presbytie après 40 ans...) Posté
Hi Schleima !
Congratulation for your diploma !! I'm not sure if any new bugs have been validated. I asked the question on The 7th Citadel's Discord server (both the French and English sections), but no one provided any information. I haven't found any threads about it here or on the BGG forum. So you can start your adventure with peace of mind! Posté
La transformation n'est pas obligatoire, ce qui offre la possibilité d'utiliser les 2 symboles pour un autre effet (activé par ailleurs) plus puissant/pertinent. Mais sinon, oui, cette carte offre a minima 1
La constitution d'un deck bien optimisé, avec en plus les objets adaptés, ça devient très fort en fin de campagne ! ;) Posté
Hum. Il faudrait voir la carte en question.
Ce que tu dis ressemble à 2 effets possiblement activables en zone bleue. S'ils sont activables en même temps (même icone Exemple (Règle p.13) : ![]() Posté
Salut :)
Pour le mode campagne avec enchainement des scénario, c'est impossible narrativement (il s'agit toujours de vivre une communauté initialement dans la détresse) et mécaniquement (la faiblesse et la montée en puissance font parti de l'équilibrage). Pour l'intro, si tu désires la passer, tu peux assez facilement imaginer une variante où tu fixes les éléments variables (XP, objets, etc). Une variante a été proposée ici. Cependant, dans la 2ème campagne KS (boîte fonçée), il y a 2 choses qui correspondent à peu près à tes attentes :
Cette extension inclut des cartes Terrain et Événement alternatives qui ajoutent de nouveaux twists et de la variété au scénario d'introduction "Un Nouveau Départ", pour vous faire vivre des péripéties différentes à chaque nouvelle partie ! (30 cartes)
Cette malédiction ne requiert pas de Livret de Menace [...]. Elle débute – elle aussi – après le scénario d’introduction « Un nouveau départ ». Page du KS2 en français Posté
Disons qu'il y a plusieurs raisonnements possibles. Ta proposition me semble cyclique (donc inutile pour une confirmation
315 "Bravo, tu sais faire une soustraction !" Idéalement, il faudrait confirmer avec 283 Bref, rien de très évident ni de très grave. Le tout, c'est de lire 015A en étant rassuré qu'on a bien résolu un numéro à énigme [???]. A la limite, un pouce sans valeur irait bien aussi. Posté
Bonjour :)
Non, le dialogue "Title deed" en anglais La condition de cette carte requiert de trouver la mention d'un texte qui existe sur Posté
Bonjour :)
Je confirme les dires de Kiba. Il s'agit ici de vérifier si tu es passé par un certain cheminement pour te faire valider un élément de quête. Ce n'est en aucun cas une invitation à piocher. Posté
KS news (30th april 2026)
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