Avatar
Utilisateur
Nombre de message : 125
Créé :
Dernière visite :
Signature :
 flag_curse_sm [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe
  sandglass  [10h]  Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées  |   forbidden  Veines+Phare · Marais+Armageddon
multiple_version[18h] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (5 thumb) · Tambours · Trône · Jardin · Véhégor  |  MyLudo-thèque
Posté
@Coldwind : pour avoir exploré davantage la Mappemonde désormais, il était effectivement plus court de commencer à la colonne de Kel, même si je ne pouvais pas le savoir à l’époque parce que :

1. Je n’avais pas exploré suffisamment pour me rendre compte de l’existence d’une
grande « barrière montagneuse »
horizontale
au Nord Nord-Est de la Citadelle
 ̛

2. J’avais déjà aidé à
faire construire un pont
presque pile au Nord de la Citadelle
qui permet d’aller beaucoup plus vite à destination. Mais je ne connaissais pas cette « barrière montagneuse », comme dit…


Bon jeu !
Posté
Désolé, boutons non « cliquables » sous Safari 15.6.1. ermm

Ça ne m’impacte pas, vu que j’utilise Firefox, mais je peux imaginer ta frustration…!

Courage! action_offerdeck_action_card5icon_succes0
Posté
Je confirme (pour avoir joué ce scénario ce weekend) que la conclusion C n’est accessible qu’avec l’autre
scénario « parallèle » à celui-ci, pour le cas où on décide
de partir en guerre plutôt que de suivre la voie diplomatique
.
Posté
Je viens compléter le fichier déjà créé il y a trois mois :
Voici cinq intercalaires supplémentaires pour séparer les archétypes bonus_fist bonus_flag [@] bonus_cape des cartes Compétences deck_action_cardX.
Ça inclut le nouvel archétype bonus_jocker_black annoncé lors du KS2, de l’extension des Trois bons compagnons.

Lien de téléchargement (CryptPad)
Posté
… avec un SG spécial ? angelwhistlingermm
Posté
Oui, c’est l’amélioration du deck qui m’inquiète également. Autant le reste du sphérier semble moins utile si on ne revient pas à la Citadelle, autant ça nous limite là-dessus.

Belle surprise en tout cas, pour ce premier « vrai » Stretch Goal à l’ancienne !
Posté
Au fait, vu que les boites feront très certainement la même taille (pas annoncé mais ça semble logique, et ça permet de demander un truc similaire à l’imprimeur), comme les trois sabots de rangement feront la même taille aussi (puisque les cartes restent au même format), il reste toujours les 2 cm environ du rangement plastique des persos, compteurs de points de vie, etc.

action_think Que vont-ils nous caser dans cet espace, pour cette saison 2 ?
Posté - Edité
En m’inspirant de vos retours de campagnes (voir ici : Dadachaem terminée) :

– gestionnaire : productiondefenseknowledgeinfluence à 25 ;
– constructeur : avoir construit au moins 10 bâtiments ;
– optimisateur : n’avoir qu’un seul type de classe dans toutes les cartes compétences à la fin d’une menace

[Tag-Accomplissement]
Posté - Edité
İdées d’accomplissement :
– syndrome de l’écureuil : a obtenu tous/XX{à définir} les objets 149 / 199 / etc. ;
– bibliothécaire : a obtenu tous/XX{à définir} les livres (cartes-doubles) ;
– optimiseur(?) : a obtenu toutes les cartes en « bord » du sphérier de Destinée ;
– inventeur : a construit tous les emplacements de bâtiments aléatoires.

Si je repense à d’autres, je reviens ! action_think

[Tag-Accomplissement]
Posté
Bon, pour le moment, le all-in à 89 € + 1 paquet de 200 sleeves (pour deck_action_cardAction et deck_exploration_cardExploration).

J’attends les annonces plus détaillées (nombre de cartes Explo et sleeves offertes pour les Trois Compagnons) pour éventuellement passer à 2 paquets de 200 sleeves.
Posté
Darky a écrit :
Pour le sabot passé, c'était probablement dispensable en effet mais pourquoi pas...


Après réflexion8-), je me dis que je mettrai sans doute dans ce sabot :
– les cartes bannies « à plat » ;
– les cartes du passé « debout »
Au moins, ça fera gagner de la place sur la table, plutôt que de rajouter un nouvel élément dispensable !

J’avais pris l’habitude de deux piles sur les intercalaires, mais ça pourrait finalement s’avérer utile. action_think
Posté
Ça va être un all-in gameplay à 89 € sans doute pour moi, mais je vais me retrouver avec le sabot « Passé » qui ne m’inspire pas plus que ça. Visiblement pas moyen de ne pas l’avoir, étrange.
Posté
EEric a écrit :
est-ce que ça marche avec safari?


Malheureusement non. '(

On peut laisser des notes un peu partout (comme sur la carte du monde), mais sinon, on ne peut pas « cliquer-pour-remplir » sur la Destinée, la production, le savoir, les bâtiments, etc.
Posté
C’est impressionnant ! 8-)thumbaction_offer

Fonctionnel avec Firefox 126 sous macOS 10.15.7
Posté
Ah tiens au fait, histoire de relancer le débat des présages et boules de cristal, je me disais qu’on aurait peut-être aussi une autre petite boite étiquetée B, voire une C, sinon je ne voyais pas l’intérêt d’avoir étiquetée A celle de l’Alambic de Valengarde.
Posté
Bon jour à vous, jardiniers !

Une autre question concernant le déroulé de l’introduction à ce scénario, dans les préparatifs, on nous propose de démarrer en carte [238] si le lieu « Colonne de Kel » est visible sur une carte {plume} de la Mappemonde, plutôt que devant la Citadelle.

C’était mon cas, mais… En quoi est-ce une alternative intéressante ? J’ai passé quasiment deux heures dans les environs
de Kel,
à explorer la cité
, pour rien au final.
Hop, sauvegarde.
Je suis reparti de devant la Citadelle
en utilisant la possibilité de rentrer
offerte par la carte terrain permanent adjacente à
la colonne de Kel
, et le scénario s’est ensuite déroulé « normalement » par la suite.

Qu’ai-je raté ??
Posté
Le classeur finit par être utilisé pour différentes cartes, pour ma part.
En gros, celles qui sont sur la table et prennent de la place alors qu’on peut s’en passer car elles ne se lisent pas souvent.

Donc pas seulement celles card_type_quest_item mais aussi des card_type_purse par exemple.

J’ai la carte personnage et sa quête principale au début, même.
Des cartes qui ne s’enclenchent qu’en phase de préparatifs : bouts de quêtes, bâtiments aléatoires construits, etc.
Évidemment, comme pour le Continent,
les plantes


Et vous, après plusieurs scénarios ?
Posté - Edité
Alambic : 30 cartes.
Dénicheuses : 30 cartes.
Frontières péril : 30 cartes.
Savoir pouvoir : 40 cartes.
Dernier trône : 126 cartes.

Même en comptant large 150 cartes pour une menace, on arrive à 300 cartes pour deux menaces.
L’intro, si on peut compter environ 50 cartes aussi (en gros celles numérotées
de 000 à 050
),
et même 50 cartes par extension (c’est du comptage très large aussi), on arrive à :

300 (deux menaces) + 50 (intro) + 100 (deux extensions) = 450 cartes. On est loin du millier de cartes !

Clairement il y aura davantage de matos que ça ! ;-)
Posté
… oui mais on met quoi, dans une boite aussi grosse que celle du KS1, sinon plein de cartes ? -P

Des figurines à foison ? J’y crois pas trop… ! angel