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flag_curse_sm 7Th Co action_pathfind 6 Jrs 20 Hrs icon_succes 12
multiple_version 7Th Ci action_pathfind 1 Jrs 17 Hrs icon_succes 0
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Le
serpent
est juste le chemin à suivre... mais il n'est pas représenté avec une
rose des vents
Tu peux donc le commencer dans n'importe quels
sens ou orientations
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TJAC a écrit :
Bonjour,

Désolé de n'arriver que maintenant mais malgré ma lecture de ces multiples réponses il y a quelque chose que je ne comprends pas.
Je cherche à effectuer l'action Aller voir/Visiter qui permet de visualiser la tuile 119. Je réalise cette action avec la torche qui, d'après le symbole doit me permettre de révéler la tuile 119+9 à savoir 128. Cependant la tuile 128 n'indique pas un pouce levée pour la tuile 119.

Y a-t-il une erreur ?
ou bien est-ce simplement inutile de réaliser cette action avec la torche car cela ne change rien ?
Ou bien encore je fais une erreur ? (et si oui laquelle ? :) )

Merci pour votre aide

Peux tu me redonner le numéro de la carte qui te fait piocher la 119:flag_blue_sm:
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Valhio a écrit :
Karlack a écrit :
Super, ça fonctionne !

Je veux pas faire mon puriste... :whistling: Mais le coutelas de Rahan à une cordelette pour faire la garde du coutelas...:action_fight: et qui pend en 2 lianes pour l'attacher à sa ceinture...
On n'y mettrais pas un petit :resource_vine: pour la fabrication de cet objet ? :angel::whistling:


Steipph !!!! Pour le coutelas, on passe à 3 :resource_bone: et 1 :resource_vine: ;)

Et pour son pouvoir : A l'étape d'Objet d'une action, vous pouvez défausser une carte ayant le mot clef agressivité depuis votre main pour ne pas appliquer la baisse de la résistance.

:kissing: <3
Posté
Super, ça fonctionne !

Je veux pas faire mon puriste... :whistling: Mais le coutelas de Rahan à une cordelette pour faire la garde du coutelas...:action_fight: et qui pend en 2 lianes pour l'attacher à sa ceinture...
On n'y mettrais pas un petit :resource_vine: pour la fabrication de cet objet ? :angel::whistling:
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Je n'ai rien de «fonctionnel» comme fichier dans ta balise Spoil
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:'( je défaussais systématiquement moi du coup...:pinch:
Ça va me changer mes parties chasse ça !:-P
Posté
Sérieux ? J'aurais pas fait ça du tout... je me suis appuyé sur l'idée des bolas, je m'explique...

Hypothèse, action :action_fight: X:icon_succes:Y:card_blue: avec les bolas dans mon inventaire...
J'active les bolas car :action_condition::action_fight: et je pioche mes cartes dans le deck.... si j'ai X:icon_succes: dans mes Y:card_blue: je défausse quand même les bolas, même si les réussites du bolas ne m'ont servi à rien !

Je vois pas bien en quoi ça peut être une gestion différente ici !
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En effet, le point est primordial pour déterminer 2 choses différentes.
Si cette carte est activée... elle est FORCÉMENT défaussée après son utilisation, qu'elle t'ai été utile ou non...
Et si, lors de ta chasse, tu optes pour un prédateur, dans ce cas... Tu as réussi automatiquement l'action:action_fight:
Posté
Et de mémoire, il y a bien une carte 001 qui se défausse
Posté
Une action issue de ton inventaire, de ta main, des cartes terrain, ou événement temporaire ou permanent....
Posté
Une fois la première étapes qui est de trouver ces
4 cartes
, il faut que tu prennes du recul,
physiquement
Posté
C'est magnifique, j'adore !!! Tu as de l'or dans les mains. :w00t:
Posté
La vidéo n'est plus accessible depuis ce lien :'(
Posté
Ça m'est arrivé les cartes «chips» il y a longtemps, bien avant l'arrivée de la boîte blanche :blush: (une grande partie de l'extension le labyrinthe de glace...que j'ai racheté lors de l'ouverture de la boutique en ligne)

Le problème venait de l'eau ! :ermm: de la vraie eau renversée sur la table de jeu...:pinch: j'ai essayé de les sécher au mieux, et de les mettre bien à plat en espérant que ça se règle en séchant totalement....résultat des courses...des crackers :'(:icon_curse:
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Island7th a écrit :
Pas de classement spécial à part les jaunes qui doivent être après. J'ai pas lu les règles encore mais je ne voulais pas de mauvaise surprise :)

Merci.

CQFD
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Ascrounch a écrit :
dem1980 a écrit :
Je possède uniquement les cartes de remplacement avec les erreurs.
Si jamais quelqu'un est ok pour m'envoyer les cartes corrigées qu'il a reçu car il n'en fera rien, je les veux bien en échange des frais d'envoi, faites moi signe ;)
Merci


Serious poulp le fait gratuitement normalement...


Si @DEM1980 le dit ainsi, c'est qu'il a dût acheter en occasion la boite de remplacement à quelqu'un qui n'en avait pas besoin (c'est pour ça qu'il dit qu'il n'a QUE les cartes de remplacement) et que il a besoin de mettre à niveau son jeu ;-)
Posté
Kornetmuse a écrit :
Karlack a écrit :
Va le plus au
nord
dans ce cas (si vraiment tu veux partir avec le sous-marin) pour trouver ce qui te manque.
Il y a un moment, un endroit où tu dois piocher parmi plusieurs (2?) cartes pour résoudre l'action.....
Et si tu ne trouves pas ce que tu cherches, soit persévérant sur cette action :silly:


Heu non peu importe celle que tu prends tu auras quand même ce qui est recherché. En revanche, il ne faut pas oublier la règle du :flag_curse_sm:

Skuze :pinch: m'a trompé :happy:
Posté
Va le plus au
nord
dans ce cas (si vraiment tu veux partir avec le sous-marin) pour trouver ce qui te manque.
Il y a un moment, un endroit où tu dois piocher parmi plusieurs (2?) cartes pour résoudre l'action.....
Et si tu ne trouves pas ce que tu cherches, soit persévérant sur cette action :silly:
Posté
Firebird a écrit :
Enfin, j'ajouterai que, au pire, le sous-marin n'est pas essentiel pour quitter l'île.

En termes de coût brut, ça reste quand-même le moins épuisant (:card_blue:)....mais à force de s'épuiser à chercher comment bien le faire fonctionner, ça peut vite nous coûter cher :dizzy:
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Il y en a un très au
sud
et l'autre très, mais alors très au
nord
.
Lequel as tu eu ?