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1 3/ 13 -- 20 -- 9 -- 345h -- #93
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c'est pas effet plastique dur glissant. C'est un peu "moelleux"
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Yslamaar a écrit :
Pareil, je comprends pas à quoi vous vous attendiez. Dans la campagne S1 y avait : La boite de base +3 extension +1 addon Devourer (bientot) +1 addon Meteo +1 addon Repentance (bientot) +1 adoon dés +1 addon carnet ET en saison 2 bien exactement pareil...donc si vous avez raté la 1ere campagne vous retrouvez tout ce que vous avez raté ?! Au contraire je trouve que cette campagne de reprint est plutot orientée nouveau joueur (à l'heure actuelle, ça va peut être changer) . Posté
Kornetmuse a écrit :
Oups j'ai zappé la fin de ton message désolé :) ...comme quoi c'est un bon argument ^^ Posté
Kornetmuse a écrit : Bah libre à toi mais je trouve ça dommage. Moi je prendrais aussi le rookie mais pas pour les même raison. Dans un an ou deux avec des finances refaites, je pense que ce sera plus facile de trouver les extensions addon-S1 unitairement (ou en bundle) sur le marché noir que d'acheter un pledge Veteran. En effet les spéculateurs risque de plutot proposer des pledge Rookie (qu'il ne voudront pas splitté) ou des Survivor (avec juste le jeu de base) mais la boite blanche seul cela me semble moins probable vu que les véterans auront pledgé pour eux même lors de cette campagne. Posté
Kornetmuse a écrit : Le problème c'est qu'on ne pourrait avoir que 25 extensions et un total de 9999 cartes seulement Après Z tu passes à AA et après 9999 y a 10000 en général. Cacao a écrit : On peut donc s'attendre à la 7eme malédiction. ! Perso j'attends la 10ième ! 4 dans la boites de base 3 dans le trio de la mort 2 dans l'extension 1 pour les gouverner tous. Y a compte un décompte dans l'air ! Posté
Franchement quel risque on a pris ? Le jeu était déjà bien abouti, testé, print&playé moi j'ai pas le sentiment d'avoir pris un gros risque en S1. Au pire le jeu aurait été juste bon au lieu de très bon.
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SaturnNitrik a écrit :
Et c'est d'ailleurs parceque la Comm/Marketing/Pub est bien faite qu'on est sur cette seconde campagne pleine de contenu. Posez-vous la questions, faut-il mieux moins de comm/pub/marketing pour un jeu financé seulement à 150% de bien moindre qualité avec juste 1 SG de 5 cartes ou bien un truc qui pète tout avec certes des choix à faire si on ne peux pas tout financer .?! Posté
Eymeric a écrit : Non je pense l'avoir lu de façon neutre et non engagé. Je voulais pour ma part juste préciser l'aspect "completude" et essayer de faire prendre conscience que le ALL-IN KS et ALL-IN en boutique c'est pareil mais pourtant pas perçu de la même façon.Waw, au vu des commentaires sur mon post, je crois que celui ci n'a pas été bien compris par tout le monde,... Posté
Mais je comprend la frustratoin qui est démultipliée par le fait que si on passe à coté maitenant on risque d'avoir du mal plus tard.
Mais rassurez si vous laissez passer une ou deux extensions, vu le succès y aura des spéculateurs qui feront office de "revendeur" et donc moyennant un sur-coup (la fameuse marge revendeur) on pourra toujours compléter son pledge dans 1 an ou 2. Et avec un peu de chance l'offre sera très largement supérieur à la demande et les prix seront pas trop abusifs. Posté - Edité
Eymeric a écrit : Il en résulte que je ne peux effectivement pas acheter tout le pack avec toute les extensions et tout, et avec donc une certaine frustration liée au fait que je ne pourrais sans doute jamais (oh grand jamais) acquérir toutes les cartes de ce jeu et ainsi l'avoir "complet". Le jeu complet il coute 80$ et c'est le pledge Survivor. Tout le reste c'est des extensions ! Quand on va en boutique pour acheter Carcassonne est-ce vous avez l'impression de pas avoir le jeu complet si vous prenez pas en plus les 9 ou 10 extensions + les mini-extensions + les goodies obscures ?...Et dans ce même exemple ça vous viendrez pas à l'idée de dire faut absolument que j’achète tout Carcasonne sinon ça va pas ??? La seul différence ici c'est qu'il faut choisir maintenant si on veut tout acheter ou pas, là ou en boutique on a un peu plus de temps ! D'ailleurs petite apparté ce "temps" qu'offre la boutique pour se décider sur des extension ça fait partie de la marge du revendeur. Si on veut supprimer la marge revendeur pour offrir un prix "raisonnable" au consommateur faut accepter les contreparties en l’occurrence devoir choisir de suite si on veut tout ou pas !!! Posté - Edité
Les choses n'ont pas une valeur uniquement rationnels. C'est pas parce que a coûte 10cts a produire la carte qu'il faut la vendre 20cts et pas un de plus sinon c est du vol. Ici les cartes promo c'est une subvention que tu payes pour un Site tt ou bgg. Les cartes c'est juste un support.
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De le nourriture alternative. Tres bonne idee. Ca manquait un peu de variété graphique et de quantité de cartes récupéré. Du coup chasser pêcher c'est (c etait ?) très mécanique
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BrunoS a écrit : A priori c'est la porte qui autorise à prendre la carte... Ainsi soit il mais c'est bizarre. Nous on a deviné le chiffre manquant de façon logique ( y a 5 fleur dessinées sur la porte Posté
ImDarKK a écrit :
Oui les intercalaire s'use sur les contour et alors, c'est pas grave ils fonctionne toujours Non ? |