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Posté
Sur cette carte, lorsque l'action est réussie, il est indiqué de la défausser. Ca ne me semble pas logique, car si on sauvegarde la partie, on pourra à nouveau faire l'action correspondante. Cette action permet de
récupérer un objectif dans le scénario des chenilles funéraires,
ça me semble un peu trop facile. Je pense que cette carte devrait être bannie.
Posté
A confirmer, mais si je n'ai rien raté :

Dans ce scénario, il y a moins de cartes qui permettent
d'obtenir des objectifs que de cartes objectif à récupérer
.
C'est pour cela qu'il faut la défausser et non la bannir.

Comme les règles indiquent qu'une seule sauvegarde est autorisée, tu ne peux le faire qu'une fois.
Posté
La conséquence de cette carte (avec la liste des cartes
Objectifs "si disponible"
est clairement conçue pour être réitérée plusieurs fois volontairement. Et ça passe par une défausse/Ranger le Passé.

En plus de la sauvegarde (1 fois), le lieu permet aussi
de remettre les couloirs à zéro avec la carte card_type_global_event. De ce fait, on repart à explorer le labyrinthe en espérant retomber sur la jarre. Ce n'est pas une garantie et c'est tout aussi difficile que de trouver les autre opportunités de récolter les chenilles.


A mon sens, il n'y a pas d'erreur.
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posté - Edité
Zut, mon long pavé s’est perdu.

En voici un résumé : j’ai moi aussi l’impression qu’il y a un gros hic (
on a proc assez facilement 3 objectifs sur cette carte dont l’action est facile par rapport aux autres moyens d’obtenir des chenilles
). Je m’étonne que la question n’ait pas été soulevée sur BGG ni Facebook. Il n’y a pas eu de réaction officielle à ce sujet?
Posté
@Beri : Pourquoi parles-tu de 3 objectifs ?

L'action est assez facile et apporte 1 objectif facile (si on a la chance de tomber sur ce lieu) : c'est OK.
Et on peut éventuellement revenir sur ce lieu à 4 reprises pour récolter 4 autres objectifs, c'est possible. Mais là, le coût en exploration pour retomber sur le lieu n'est pas du tout évident et difficilement maitrisable avec la carte card_type_global_event liée à ce scénario.
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posté
On a dû avoir beaucoup de chance alors.

1er objectif: normal, RÀS.
2e objectif: le terrain lié étant revenu dans le Deck d’Aventure, il a pu revenir en jeu.
3e objectif: on a repéré le n° du terrain qui amène cet événement et on a fait en sorte de réinitialiser le plateau (via la carte card_type_global_event liée au scénario) pour pouvoir faire revenir ce terrain. Et, coup de bol, on l’a eu tout de suite.

On n’a jamais eu à explorer énormément pour tomber sur ce terrain, donc ce scénario a été facile pour nous. Je sais pas si c’est normal ou très chanceux.
Posté
Je dirai très chanceux. action_offer
Vu le nombre de cartes Terrain de la zone (disons X numéros, souvent en 2 exemplaires), il a fallu que tu retombes sur le bon enchainement, avec la bonne pioche, et ceci au moins les 2 dernière fois. Je te laisse calculer la proba. ;-)
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posté
En rangeant le jeu, j’ai vu qu’il y avait effectivement deux cartes
504
. La 3e fois, on a peut-être finassé sans le vouloir (par flemme de ranger tout le passé, on l’a laissé là et on est allés chercher la
504 là-bas direct (donc 1 chance sur 1 de tomber sur la bonne)
. Mais les deux premières fois, on est tombés sur la bonne carte légalement.
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