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Posté
Une boutique à
Roncevois 209 (C'est la carte Il se trouve que j'ai des cartes Le dialogue offre plusieurs options, dont une qui m'intéresse: Prenez 2 cartes Finalement, comme je peux faire l'action plus haut autant de fois que je veux, je peux tirer des cartes Mais ce n'est pas tout. J'ai aussi la carte Lorsqu'un personnage révèle, depuis le Deck d'Aventure ou d'Exploration, une carte ayant le mot-clef TROC et/ou BABIOLE, prenez 1 carte Comme je révèle des cartes Suggestion d'erratum: diminuer le coût de l'action Finalement, je me suis choisi dans le paquet ma carte Posté
Je n'ai pas vérifié la validité de cette configuration (je te fais largement confiance là-dessus) et je n'ai pas vraiment d'opinion sur le besoin d'un correctif ou sur ta proposition précise.
En revanche, depuis The 7th Continent et à chaque fois qu'on identifie une boucle infinie, plusieurs d'entre nous conseille de ne pas prendre cette phrase pour acquis : À la fin, autant prendre le paquet en main et choisir sa carte. L'idée est de suivre le vrai processus de pioche/défausse/rangement, sans faire de raccourci logique (même si c'est valide). Ainsi, par la contrainte physique, on simule le temps consacrer par notre personnage (ici à négocier avec un marchand). Et on se rend vite compte que, joueur comme perso, on n'a pas envie d'y passer des heures... ce qui limite grandement le côté infini de la combo. IRL, je vais rarement au magasin de Porsche en réclamant la voiture car "il suffirait que je travaille X mois pour me la payer alors faisons comme si je l'avais fait". Cette méthode est évidemment une suggestion qui ne change rien à un possible correctif souhaitable. T7Continent : T7Citadel : Posté
Le problème reste que le jeu optimal, qui respecte les règles, a une récompense immense avec un coût qui fait que le jeu risque de devenir ennuyeux. Ce n'est pas une bonne situation.
En y repensant, un meilleur correctif est le suivant: en changeant le dialogue: La première fois que vous lisez ce dialogue après avoir posé la [carte de la boutique], prenez 2 cartes 199, regardez-les, et mettez les sous la carte de la boutique. Ça règle le problème, et c'est plus immersif. La boutique a un stock qui est ce qui est, et qui nous intéresse ou pas. Si on quitte la ville et que l'on revient plus tard, le stock a changé. |
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