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Je crois que c'est surtout pour effectuer des parties en parallèle.
Ils pourront faire une partie en solo tout en gardant un jeu pour faire des parties en groupe. Posté
J'ai fini cette malédiction aujourd'hui et :
C'est vrai que je l'ai trouvé aussi un peu expéditive sur la fin. Par contre, le mécanisme du labyrinthe est juste énorme. Je pense aussi qu'il y a des choses intéressantes à découvrir dans le labyrinthe car : Il y a une ombre (de requin ??) dessinée sur une des cartes 499 verte. Puis il y a Jonas qui a l'air intéressant. J'ai fait les 4 malédictions de la boite de base et je ne la trouve pas moins bonnes que les autres. Elle met l'accent sur une mécanique différente. Ce n'est tout de même pas ma préférée. Posté
Ah oui, bien vu !!
Et sinon, en prenant les erratas sur le site après, ce ne serait pas moins cher pour toi ? Posté
Le but ce n'était pas d'avoir juste une boite de base avec les SG S1 en plus ?
C'est comme cela que j'ai compris son message en tout cas. Après relecture, je viens de comprendre... Posté
Eithelgul a écrit : J'ai deja la S1. Donc je vais prendre le pledge Veteran. Pas de soucis. Pourquoi pas juste un pledge Rookie ? Posté
Si tu atteins ta somme max, tu pourras aussi en ajouter au moment du Pledge Manager (c'est la période où tu pourras choisir quels add-ons tu prends et donner tes informations personnelles pour recevoir ton colis...).
Cela permet de payer en deux fois, ça peut être moins lourd pour les finances de différer un peu les paiements. Posté
Adrein a écrit :
Ici le recours n'est pas systématique puisque je ne passe pas ma vie à créer des applications. Mais là, je trouve qu'il y a un réel intérêt dans le simple fait d'éviter de déboiser des forêts pour un simple jeu. Cela fait aussi travailler un peu l'imagination et oblige une réflexion pour aboutir à quelque chose de sympathique. Et une fois, en place, il n'y a pas de perte de temps par rapport à ta méthode papier/crayon. Posté
Bon, c'est bon !
Je viens de créer la base de données avec ma petite femme. Il ne me reste plus qu'à créer les listes déroulantes et les fonctions. Je vais retoucher un peu la mise en forme aussi. Je vous tiens au courant. Posté
Salut à tous !
Je remonte ce sujet pour savoir si quelqu'un a déjà créé une base de données (sous Excel) de toutes les cartes afin de faire un fichier multi-sauvegarde. J'ai essayé d'importer le fichier pdf du site mais je n'ai pas réussi à obtenir quelque chose de concluant. J'ai créé un fichier qui répond, je pense, à toutes les possibilités (en prenant en compte tout ce que j'ai croisé pendant mes 80 à 90 heures de jeu) mais je souhaiterais l'améliorer avec des listes déroulantes et quelques fonctions afin de faire le moins de saisie possible. Si une bonne âme (difficile à trouver dans un monde peuplé de gens maudits ) avait déjà fait ce travail, cela me permettrait de gagner du temps. Bien entendu, une fois terminé, je proposerais le fichier à la communauté pour ceux que cela intéresse. Posté
Personnellement, je n'en ai pas croisé beaucoup des cartes au trésor donc si c'est la bonne carte tirée sur le bon terrain, je veux bien qualifier ce moment d'épique ou de très chanceux vu le nombre de cartes terrain. Posté
Firebird a écrit : Dos de main gauche qui frappe la paume de la main droite (vu depuis les yeux de l'applaudisseur) On ne l'oublie pas, bien entendu. Mais comment ? On ne pouvait pas l'applaudir tant qu'on avait pas réglé notre problème de mains. Maintenant, on peut largement reconnaître la qualité de son travail ! Posté
Donc, potentiellement, on est peut-être devant une main droite et une main gauche alors !!??
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à mon avis, si tout le monde joue le jeu, chacun trouvera sa place tout seul car chacun sera prépondérant dans une situation précise de part les qualités de chaque aventuriers.
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Kornetmuse a écrit :
Surtout que le jeu fonctionne très bien en solo donc ce n'est pas nécessaire de simuler 4 joueurs. Posté
ça me rappelle des souvenirs sur Zombicide cette histoire où à moment on devait "sacrifier" un survivant sinon on mourrait tous.
Pour finir, j'ai laissé le mien se sacrifier héroïquement en emportant le plus de zombis possible mais c'était marrant de voir chacun défendre son bout de gras pour ne pas perdre son survivant (on ne jouait pas les zombivants). Il y a vraiment des joueurs qui ne sont pas fait pour le coopératif. Posté
Celui-là est aussi très bon à 4 joueurs.
Comme tu le soulignes, mais c'est aussi valable pour n'importe quel jeu en coopération, c'est avant tout un problème de ceux qui sont autour de la table et c'est rarement le jeu qui est en cause. J'ai toujours trouvé étrange de penser qu'il y a un syndrome "leader/suiveur". Je suis d'accord sur le fait qu'après coup, on puisse se rendre compte que c'est le cas mais il faut juste ne pas le laisser se développer. Après pour les "suiveurs", c'est à eux de faire entendre leur voix sinon, c'est qu'ils le veulent bien et qu'ils ne sont peut-être pas fait pour le coopératif. Normalement, vous êtes entres amis autour d'une table pour vous amuser donc si vous dites à l'un des joueurs que vous voulez aussi décider de la marche à suivre, il va le prendre en compte...sinon, il faut changer d'amis (du moins pour jouer à des jeux coopératifs). |