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J'ajoute que la mécanique de la botanique est le coeur du personnage de Keelan.
Si tu t'autorises de "récupérer" les connaissances des parties précédentes, ce perso débutera ta 8ème partie avec une puissance énorme sur son pouvoir spécifique. C'est clairement à l'encontre de l'esprit de la mécanique.
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saxgard a écrit :
Donc on peut se poser la question, si cette connaissance concernant
la plante terrocokus
peut etre conservéE sans avoir la carte :icon_journal: lors de parties futures.

Oui, tu peux te poser la question. Je t'autorise. :devil:
Et non, d'après ma proposition ci-dessus (quasi-unanime je crois), tu ne peux pas exploiter l'avantage de cette connaissance sans avoir retrouvée la carte associée.
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Je ne sais pas si mon explication est une composante dans le cas de la déception de Fredho, mais je pense que l'accueil chaleureux des joueurs qui expriment leur sentiment d'immersion joue un rôle dans l'attente des nouveaux joueurs. En effet, l'immersion est tout de même très subjective dans ce jeu où il faut "ressentir" la vie de l'aventurier à travers des actions assez mécaniques. On est tout de même loin d'un scénario scripté qui déroule un film interactif avec des révélations au tempo bien dosé. De ce fait, ça ne me surprend pas que des nouveaux joueurs rêvent d'évasion et ne s'y retrouvent pas.
D'ailleurs, de l'aveu de Bruno lui-même (d'avance pardon si je reformule mal ce que j'ai compris), il ne s'attendait à ce que le jeu est un tel succès populaire car il a bien conscience que la cible est tout de même assez core-gamer avec un "effort" déconcertant pour ressentir l'aventure.
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Une confirmation officielle risque d'être longue à arriver sur ce sujet qui est assez ouvert au choix des joueurs.
Aussi, je t'invite à considérer l'expérience des vétérans :
  • Si la connaissance est matérialisée par une carte à conserver (:icon_journal:/:icon_d6:/...), tu devrais récupérer cette carte pour considérer que ton perso connait l'info.
    Ex : les connaissance en botanique sont des cartes :icon_journal: donc il faut les obtenir et les stocker dans sa besace pour utiliser leurs effets.
  • Si la connaissance est immatérielle, c'est à dire une info que tu as découvert dans une partie précédente mais qui n'est pas représentée par une carte à mettre en inventaire/besace, tu peux considérer cette connaissance comme acquise dès le début de ta prochaine partie. Il faut imaginer que ton perso a récupérer des infos d'une expédition passée d'un autre explorateur par exemple.
  • Si tu as un doute dans un cas précis, demande-toi si ton perso a besoin d'un élément physique pour progresser. Mais c'est ouvert à l'interprétation selon la rigueur que tu veux donner au RolePlay. Exemple : la grotte de glace évoquée dans les messages précédents.
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Modo: J'ai déplacé vos messages précédents dans un sujet dédié pour conserver le sujet de conseil sans demandes individuelles. :-)
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ZaTaWee a écrit :
J'ai ensuité essayé de
quitter l'île par le nord, à la nage, mais un requin a failli me bouffer la couane
.

Juste pour ton oeil avisé :
as-tu bien observé la mer avant de décider d'y plonger ? Car il y a un indice visuel qui permet d'anticiper un peu. ;-)
un aileron parmi les rochers et les vagues
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Bonjour aux adeptes des messages privés :-)

Super-Kamille a encore frappé et le bug devrait maintenant être un lointain souvenir. :thumb_up:
N'hésitez pas à reporter ici toute trace résiduelle de ce méchant insecte. :angry:
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Emil67 a écrit :
Je voulais mettre une photo de la bête avec les accessoires mais je n'ai pas réussi je n'arrive pas à avoir un URL correct.

Comment insérer une image sur le forum ? (tuto)
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Les retours de l'achat groupé de la version Fan-made sont dans ce sujet (lien ancré sur le premier retour de livraison pour vous faciliter la recherche).
Spoiler : Les avis sont très très positifs !
Mais gardez en tête la différence de prix entre la version officielle et le prix que vous aurez en commandant en individuel.


EDIT: Ah si, y avait un léger soucis remonté à partir de .
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Remsioux a écrit :
Firebird a écrit :
==> Lien direct vers la version HD (conception Coldwind)


Pour ma part, impossible de récupérer la version HD (peut être parce que je suis au travail?)

Peut-être.
Je viens de ré-uploader le fichier vers un autre hébergeur : lien n°2
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Magicpop a écrit :
J'ai vu que des tapis de jeux avaient été crées et commandés il y a quelques mois. Des photos ne sont plus visibles et des liens de commande chez des fabricants ne sont plus d'actualités.

Bonjour :)
Que les liens vers le fabricant soit obsolètes, ce n'est pas étonnant (l'offre groupée avant un date limitée).
En revanche, j'ai trouvé des photos, images et fichiers disséminés dans ces 2 sujets :
- Le projet initial (avec de très nombreuses pages de débat sur la conception puis sur l'organisation de la commande) : j'ai renommé le nom du sujet avec le mot "tapis" pour être mieux vu lors d'une recherche.
- La 2eme commande annulée mais qui récapitule le projet précédent.
==> Lien direct vers la version HD (conception Coldwind)


Enfin, je te rappelle au cas où que la campagne KS de 2017 proposait un autre tapis "officiel". Peut-être y aura-t-il des surplus en vente lorsque la boutique sera en ligne ?
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Merci pour la source Argone. :-)
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The valide link is :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/en/after_sales/
But you don't have to contact them because your receive seems normal in case you have chosen a delivery with 2 waves.
The next wave with the extension will be end of 2018.
Check your email to refind the link that give you information about your shipping choice.
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molgamoux a écrit :
le 4ieme est trop juste et fait gondoler les cartes

GO SAV :)

Avant le SAV, as-tu testé la technique de Salias (ci-dessus) ?
Posté - Edité
I don't know if Serious Poulp has already made a decision regarding a "very-late-pledge" for extensions, but I'm sure that they are aware about your requests. So, let's wait for an answer. :-)
Posté - Edité
Non, par précommande, il faudrait entendre un créneau de temps limité avant l'envoi en production des-dites extensions. Une sorte de late-late-pledge. La quantité à produire augmenterait, rallongeant probablement les délais de livraison, mais ne dépasserait pas de toute façon le nombre de boîtes de base en circulation.
Posté - Edité
La boutique en ligne pour la vente des surplus de production ouvrira sur le présent site web courant de cette année 2018.
Le contenu proposé n'est pas encore annoncé.

Je pense (pures supputations) que les boîtes de base et les add-ons non carte seront proposé rapidement (après la gestion du SAV de cette vague de livraison), donc courant Mai. Et pour les extensions, j'imagine que cela sera possible dans la boutique plus tard. Le principe d'une précommande pour celles-ci seraient bien, mais rien n'a été communiqué à ce sujet.

Pense à activer la newsletter dans ton profil d'utilisateur de ce site ! :action_listen:
Posté - Edité
Exemple :
Succès désirés pour une réussite = 3
Tu pioches 5 cartes (le luxe !) que tu révèles :
:icon_succes:
:icon_success-left:
:icon_curse:
:icon_success-right::icon_success-left:
:icon_succes::icon_succes:
Grâce à la consigne de la carte, pour atteindre le quota de 3 succès, tu décideras probablement de conserver :
:icon_succes:
:icon_succes::icon_succes:
et bien sûr :icon_curse: (qui n'entre pas dans le cadre de la consigne)
Bilan :
Tu as réussi en dépensant 3 cartes mais en garantissant largement la réussite.
Posté
Kornetmuse a écrit :
Précision quand même, Lorsque tu dois faire une action présente sur un objet (nourriture, feu, ton objet en question). Il faut réduire la durabilité de 1 mais tu peux utiliser "gratuitement" (vu que tu as déjà payé la durabilité) tous les objets de la même pile qui t'offriraient des bonus sur cette action.

Tout à fait d'accord, c'est l'application des règles.

Kornetmuse a écrit :
S'il est marqué sur la carte que utiliser cette carte ne réduit pas la durabilité de l'objet, alors tu n'as pas besoin de réduire la durabilité même si tu utilise des bonus d'autres cartes de ce même objet.

Après vérification, je suis d'accord également.
Ce cas là est plus délicat et a fait l'objet d'un débat clos par une intervention de Bruno. C'est complexe, long (3 pages) mais très instructif.
Voici le sujet (ancré sur la réponse officielle) : Objet ne réduisant pas la durabilité
Posté
salias a écrit :
j’ai trouvé une solution pour les pochettes trop petite : j’ai sleevé les intercalaires avec puis après une dizaine de minutes (le temps de sleever d’autres cartes avec un paquet de pochettes plus grandes) je les réutilisait et elles allaient nickel.
Ça rend la tâche plus longue et fastidieuse mais au moins j’ai pu toutes les utiliser!
J’en ai qu’une seule qui ne s’est pas assez agrandie dans le lot

Super astuce ! :thumb_up: