Avatar
Modérateur
Nombre de message : 3674
Créé :
Dernière visite :
Signature :
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posté
Bon sang d'aventurier mal lavé ! Ludovic s'est rasé !! :silly:
Photo Twitter
Posté
Kornetmuse a écrit :
Spoiler sur localisation de l'indice de la grotte de glace:
De plus, il me parait PENIBLE de devoir allez
tout au sud du continent récupérer un indice que en plus le bonhomme a une chance sur 2 de pas être là, pour ouvrir un passage en haut permettant d'éviter de faire une action :action_swim:4/4 :D'
.

Concernant le lieu :
ca me parait optimisé pour la malédiction du Labyrinthe, ce qui était mon contexte de jeu. C'est vrai que j'aurai probablement réfléchi différemment dans un autre cadre.

Concernant le côté aléatoire
de la rencontre : C'est bien pour ce côté incertain je me suis imposé d'avoir l'indice en jeu : j'ai pas eu de bol et j'ai dû faire sans le raccourci, ce qui implique un parcours légèrement différent, surtout que l'absence du bonhomme a aussi ses impacts (avantages ou inconvénients, en particulier si on fait le choix d'être violent (j'en dis pas plus)).


Je te rejoins sur le fait que la meilleure règle à se donner (car simple, équilibrée et globalement thématique) est effectivement :
- Si l'indice est de nature :icon_journal:, :icon_d6: ou qu'il représente un objet physique : le posséder est nécessaire, le connaitre ne suffit pas.
- Autrement, la connaissance d'une partie précédente peut suffire.
Posté
Kornetmuse a écrit :
Comme dis plusieurs fois un indice c'est un objet, fait, signe qui met sur la trace de quelque chose.

Le principe d'un indice est d'aider mais n'est jamais indispensable :) Ce sera juste plus ou moins dure de trouver la solution.

Donc il me parait cohérent de profiter d'un indice sans avoir vu la carte dans la partie.

Le côté indispensable ou non est un peu subjectif dans certains cas, je trouve.
A propos de la grotte à dents :
Même maintenant que je connais le passage et la valeur d'une dent, j'estime que mon personnage n'a aucune raison de connaitre cette valeur et je m'oblige à rencontrer la carte "info" dans la partie. Je considère cette info comme un objet "clé de porte" si vous préférez.

En revanche, à propos de la cache funéraire :
J'ai failli trouver seul le décryptage lors de ma 1ère partie. Puis j'ai trouvé l'indice qui m'a totalement débloqué. Cependant, j'estime que j'aurai pu/dû trouver seul. Désormais, je considère cette cache comme si c'était une connaissance du continent car mon nouveau personnage est capable de réussir sans indice.


Mon raisonnement n'est vraiment pas "carré" et dépendra de la situation en jeu et du joueur qui l'applique.
Mais c'est mon choix. (musique de générique)
Posté
J'ai l'impression que la plupart des cas d'abus tournent autour des actions :action_think: et :action_pray: dans une moindre mesure.
Peut-être qu'en faisant de ce cas précis une action :action_search: par exemple (RP à adapter), on limite grandement les risques de boucles indésirables, tout en gratifiant ceux qui aurait des bonus adaptés ?
Posté
Bonjour à tous,

Depuis quelques jours, la période de votes pour les TricTrac d'or est ouverte. Vous avez jusqu'au mercredi 29 novembre à 12h (si vous avez un compte utilisateur TT, même sans abonnement) pour donner votre avis dans les différentes catégories en lisse.
Pour en savoir plus, le billet d'information est ici.
Et pour voter, c'est par là ! (pensez à vous connecter)

The 7th Continent, Serious Poulp et ses 2 auteurs sont présents à travers 3 catégories :
  • T7C, dans la catégorie "Améritrash".
  • Bruno Sautter et Ludovic Roudy, ensemble dans la catégorie "Auteur". *
  • Serious Poulp, dans la catégorie "Editeur"


Je ne pense pas qu'il est besoin de faire beaucoup de racolage pour que au moins un trophée soit remporté , vu la qualité et l'engouement sur notre jeu préféré. :happy:
Aussi, faîtes-vous plaisir et votez selon vos goûts/affinités !

A bientôt pour les résultats !


* PS: Pour ma part, j'aurai préféré voir Ludovic dans la catégories "Illustrateur" vu l'incroyable travail fourni sur les 1200 cartes différentes du matériel de la première campagne. En plus, on aurait pu avoir 2 vainqueurs en les séparant. 8-) Mais c'est aussi très bien de valoriser la part de conception pure (l'idée de base vient d'un proto d'enfance de Ludovic, je crois). Que le meilleur des 2 gagne ! (trop dur de les classer l'un par rapport à l'autre d'ailleurs !)
Posté - Edité
WhatElse a écrit :
Cela signifie que je ne recevrais en vague 1 que la boîte de base ( et les strechs goals ? ) et que je devrais re-payer en vague 2 pour l'extension ?!

Tu recevras en vague 1 la boîte de base en version 2 (reprint correctifs inclus) (inclus également les stretch goals débloqués pendant la première campagne de 2015) + les add-ons non-cartes.
Tu recevras en vague 2 la boîte d'extension blanche (inclus les SG de la 2e campagne 2017) + tous les autres achats optionnels non livrés en vague 1.

WhatElse a écrit :
J'étais sur d'avoir lu que le Rookie package pouvait être expédié en vague 1 !

Tu as mal lu. Je suis navré... :unsure:
Je t'invite à relire l'actu n°49 par exemple.
Posté
Disons simplement que ce ne sont pas des bugs critiques et bloquants, ce qui leur confère une moindre priorité par rapport à des errata indispensables pour l'expérience du joueur dans n'importe quelle partie.

Je ne peux pas répondre à la place de Serious Poulp sur la prise en compte de ces erreurs (car oui, on peut parler d'erreur mineure de conception, je suis d'accord). Cependant, si on considère la rareté de ces problèmes et la complexité du jeu dans son ensemble, je trouve qu'ils s'en sont très bien sorti dans l'ensemble. Du coup, personnellement, il me parait moins essentiel de leur "réclamer" des correctifs à envoyer à plusieurs milliers de joueurs pour ce genre de situation d'abus, pour les raisons que j'ai déjà précisé (les joueurs restent maître de l'abus et le jeu n'ai pas "cassé").

Dans l'attente d'éventuels correctifs officiels à télécharger et imprimer qui arriveront peut-être un jour (après que tout le travail de l'actuel campagne sera fini, j'imagine, d'où ma spéculation à une v3), la communauté pourrait aussi réfléchir à la meilleure méthode pour résoudre le problème, puis de proposer un document de correction "fan-made" ? :-)
Posté
Vikingz est un contributeur de la 1ère campagne. ;-)
Il a donc choisi une version FR lors du PM de 2015, puis il a atterri loin de l'autre côté de l'équateur.
Posté
Ah oui, d'accord. Je n'ai pas eu la (vrai) quête secondaire lors de ma partie, même si je me doutais de l'utilité de ces éléments graphiques particuliers.

Je comprend mieux. Merci de ta réponse.
Posté
Concernant la section Carte de la FAQ, prévoir de différencier les erratas de la V1 et V2.
Pensez à intégrer également les cas d'exploit ou bug non corrigés et qui restent absent de la section du site "Errata".
Posté
"Hobbes_TS sur cwowd.com" a écrit :
Rappel: le passage des Poulpes à La radio des jeux c’est ce samedi.
Il est possible de leur adresser des questions par ici: http://laradiodesjeux.org/?p=308 ou directement par les twitter des animateurs du podcast.
Posté
nintendojunkie a écrit :
There's also the issue of Chinese New Year, which shuts down factory production in China for about a month. It would not be possible to get the base set and the first round of expansions printed before then.

You're right. There is a short time to print before Chinese year that explain why only core box (and maybe not all !) will be send in march.
Please read the Update n°49 for more details.
Posté - Edité
Il y a effectivement une possibilité "d'exploit" à cet endroit.
Un joueur anglophone l'avait d'ailleurs signalé il y a un petit moment (ici) avec des infos complémentaires.

Ce genre d'abus potentiels dans le jeu (rares), Serious Poulp les regrette évidement. Cependant, ce n'est pas strictement des bugs étant donné que cela ne nuit en rien aux mécanismes et à l'aventure du joueur lambda. De plus, T7C étant un jeu collaboratif, il y a cette chance que l'équilibrage entre joueurs ne pose pas grand soucis.
Les abus restent donc des conséquences de joueurs malins (bravo pour la perspicacité dans l'optimisation) qui font le choix d'utiliser cette faiblesse de mécanique : c'est tout autant autorisé que de créer des variantes pour faciliter les règles. A chacun de voir ce qu'il attend du jeu et le degré de frustration/difficulté qu'il souhaite. Dans le cas précis abordé ici, l'intention est évidement de donner une chance pour
récupérer le radeau ou ce genre de support de navigation
.


Bien sûr, je ne doute pas que SP relève vos observations avec attention si jamais il devait y avoir une version 3 de reprint. Donc merci pour ces observations ! :thumb_up:
Posté
Bravo Cyol ! :-):thumb_up:

Juste une question : qu'appelles-tu "Quête secondaire" ?
Tu en parles à 2 reprises :
Quelque chose à faire en zone IX (et je n'ai pas le jeu sous la main pour deviner de quoi il est question)

et
La quête secondaire des icebergs qui semble désigner simplement la mini mécanique de récupération d'énergie liée aux évènement permanent "ce n'est pas par là". A moins que tu fasses allusion à autre chose ?


Merci d'avance de te précisions.
Pour ma part, je réserve le terme "quête secondaire" aux petits défis (souvent :icon_hand_green:) qui possèdent justement les mots-clés "quêtes secondaires". Pour les autres mini-aventures que l'on découvre pendant l'exploration, je préfère dire "mission parallèle" ou "quête annexe". Y a pas de terminologie pour ça dans le jeu alors... :happy:
Posté
Oui, c'est bien ça. Et même, tu peux en choisir une face dévoilée si tu le souhaites (cas d'un évènement permanent).
Posté
Je déterre ce sujet un bref instant pour remercier encore tous les membres actifs de ce forum qui prennent le temps de répondre avec patience aux diverses demandes. C'est une aide précieuse pour moi et je suis certain que c'est très agréable également pour les joueurs qui passent ici et qui s'expriment pas ou peu.
Merci ! 8-):thumb_up:

Bon. Préparez-vous à la vague de questions sur les règles après la livraison de Mars, hein ! ;-)
Posté
Babyface571 a écrit :
Des gens au alentours de metz pour une partie découverte

Bonjour d'abord.
Il me semble que ton message est un peu ambigu pour espérer avoir une réponse adaptée.
- Cherches-tu à découvrir le jeu ? Ou bien as-tu le jeu et recherches-tu d'autres joueurs pour venir essayer ?
- Souhaites-tu être inscrit sur la carte dont il est question dans ce sujet ?
- As-tu contacté les joueurs situés autours de Metz (au moins 3 personnes vues sur la carte) ?
Posté
This is on my (too long) todo list for the new FAQ version. :-)
Posté - Edité
Bienvenue les nouveaux Maudits ! :icon_curse:

BlackAngel972 a écrit :
bonjour à tous et toutes,
pledgeur rookie, l'envoi du questionnaire à réveillé mon impatience dy jouer.
J'ai pas eu la foi de lire les 14 pages je n'ai lu que les 5 premières :whistling:
Moi j'habite sur Toulouse, j'ai vu 3 aventuriers sur Toulouse. Que dois-je faire? Leur envoyer des PMs? M'ajouter sur la carte? Ouvrir un post de recherche?
Merci d'avance

Tu barbotes désormais dans la fontaine du Grand Rond, entouré d'autres Toulousains maudits qui, j'espère, sauront répondre à ta demande de contact. Le mieux est effectivement de leur envoyer un MP en espérant qu'il ait activé la notification email dans leur paramètre de compte, ou bien qu'ils nous lisent ici.
Le prochain, je sens que le place dans le Canal du Midi, tiens ! ;)


SelUmA a écrit :
Hello,
je suis sur Pertuis (84120) et j'attends avec impatience mon colis de la vague 1 :)

Pour une attente confortable, je te mets à l'Eze avec un voisinage qui exercera ta compétence :action_pray:. Bonne rencontres avec des mots-clés Spectre ! :devil:



Atab a écrit :
Bonchoir :)
je passais juste vous dire que vous pouvez rajouter une tortue au niveau d'Orléans (voire ici si elle doit être dans l'eau ^^ ) et d'Orsay (ya pas d'eau, donc où vous voulez ^^) :D
A bientot sur le continent ;)

Je te laisse donc bien choir près d'Orléans, dans une petite crique sableuse où ta tortue pourra pondre à l'abri... à moins que des explorateurs ne passent par là ! :action_eat:
Pour ton second lieu, j'évite de dupliquer trop les placement de joueurs, mais comme tu as pas mal de voisins potentiels à Orsay, je t'y met en lumière dans le synchroton Soleil ! Une découverte sympa en 360° au passage. :action_observe:

Posté
benoit a écrit :
Ok j'ai compris merci beaucoup. Donc je mets 0 partout si je veux rien de plus.

Oui, c'est ça.