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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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The back face of a Exploration card (with :action_pathfind:) have 4 big brown arrows that make it a permanent event.
See the last page in the rulebook :
A Permanent event that must be put into play, oriented in the same way as the other
cards on the Board, with its placement arrow pointing to the Terrain card your figure is standing on. It is then considered to be attached
to that Terrain card.


So, you can't use the :action_pathfind: action if you don't have your character on the associed terrain card.
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Il existe effectivement des endroits où on peut fouiller jusqu'à épuisement de l'endroit. Mais généralement y a du mauvais qui nous tombe dessus à un moment. Ceci dit, cest aussi parfois nécessaire pouf obtenir un objet plus important (soit qu'on a pas eu au 1er tirage de carte verte par manque de chance, soit car cet objet est sur une carte jaune).
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Oui tu as bien compris : donner à un participant au moment de la fabrication (ou de la trouvaille) autorise le propriétaire à assembler à sa convenance.
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Aristide a écrit :
Autre question : que fait-on des cartes :icon_journal: dans notre besace une fois qu'on est mort? et des compétences avancées acquises? on les garde ou on repart vraiment à poils avec une besace vide?

Totalement à poil (vive le naturisme).
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Ca y est, je peut répondre à la question initiale suite à ma session d'hier soir.
MastaDaddy a écrit :
A la fin du PnP, selon notre façon de le résoudre, on peut tirer 3 cartes différentes qui nous disent qu'on arrive sur le 7e Continent ; et elles parlent de 3 "points d'arrivée" différents... C'est toujours le cas ou ça a été abandonné ?

Si oui, ça se matérialise comment ?

Il existe un îlot qui reprend de près le contenu du PnP mais pas exactement. C'est une zone de jeu comme une autre donc sans lien avec les 3 points d'arrivée du PnP qui n'ont maintenant plus de sens.
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PatriceJPS a écrit :
J'ai eu aussi des défauts sur les dés. Sur 1 dé, j'avais 2 faces "3" (il y avait un point en trop sur la face "2") et sur un autre dé, il y avait 2 faces "4" (il manquait le point du milieu de la face "5").

Visiblement, le stock de points a été mal géré en usine et placé sur le mauvais dé. ;-)
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I know, I'm late ! :unsure:

sgbeal a écrit :
For fire there are other details missing: are we limited to 1 per character?

This is in the rulebook (p.9) : Each player takes their character’s figure and one fire figure.
It is not a shared pool.

sgbeal a écrit :
What happens when we light a fire and another one is already active? Presumably we just move the fire token (presumably limited to one per character (except in "custom character mode", where the solo custom character explicitly gets 4 fire tokens))

You're right.
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Not sure to understand your question.
  • Remember is usefull to find a specific card you would like, in your Discard pile.
  • Think help you to find a specific card you would like, in your Action Deck. You keep 1 in hand, and discard/return the 6 other cards (depends if you want to put a card in Discard pile for some reason, like Curse for example).


In your case :
  • Remember : you choose to take a Think card in your hand. Ok.
    [Hand=-R+T / Discard=+R-T]
  • Think : you draw 7 cards in the Action Deck and you choose to keep another Think card in hand. (other 6 cards return in Action Deck)
    [Hand=-T+T / Deck=-T / Discard=+T]
  • Think again : you draw 7 other cards in the Action Deck and you choose to keep a Remember one. (other 6 cards return in Action Deck)
    [Hand=-T+R / Deck=-R / Discard=+T]
  • Good job ! Your balance between the situation before and after is : +1R +1T in your discard pile from your Deck ! :-P But you may have clean your Deck also (Curses).
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I didn't check the 267 Item but I think the answer is general.
Yes, even in solo, you have to take the Paranoid state to check if you see a :discard: symbol.
After that, of course, you can return it immedialy (because you valid the condition to return it).
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Alex a écrit :
Vlissingen, The Netherlands

You are installed near the mill !
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Le document avec cet ordre sera bientôt publié (FAQ + Forum).
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N'empêche, avec MasterZao qui est sur Nice et qui est bien actif sur ce forum, on pourrait imaginer faire une session en équipe façon Dream-team du sud ! 8-)
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Chakado a écrit :
Ah j'avais loupé cette map !
Je veux bien en être !
Tu peux me rajouter à Antibes ? (je pense que tu sais où c'est...)

Uh uh ! Je ne te croyais pas si près de mon Continent à moi que j'ai ! 8-)
Je t'ai installé dans un coin qui devrait te plaire (pour la saison). Par contre, pour trouver une tortue, c'est pas garanti.

---
La carte est à jour normalement ! (sauf le tri alphabétique que je finirai un autre jour)
J'espère que GMaps va pas me jouer encore un sale tour. N'hésitez pas à me le dire.
Posté
C'est chouette !
Adopté ! Enfin imprimé et à testé ce soir. :-)

Par contre, je te conseille d'enregistrer ton fichier en PDF et de fournir un nouveau lien. Ce sera mieux pour plusieurs raisons, informatiquement parlant.
Posté - Edité
Aapef a écrit :
Aapef, La Cadière d'Azur (oui un trou perdu dans le Var) :)

Ce n'est pas très sympa de ma part, mais je t'ai placé au milieu de l'autoroute A50 toute proche. Une formidable opportunité d'améliorer tes compétences de vivacité et de survie. Pour t'aider, je t'offre un gilet des hommes en jaune (une pensée pour eux et leur métier dangereux) :
Résistance : 4:icon_d6: (Vêtement - Adresse)
Effet marron :action_balance: : -2:card_blue: et/ou +:icon_succes::icon_succes_7::icon_succes_7:
Effet spécial : Tant que cette carte est dans l'inventaire, le coût des actions :action_be_stealthy: est augmenté de 1.

---
Oui, je vais m'occuper de ceux qui sous passé entre les gouttes du derniers bugs. Je ne vous oublie pas !
Posté - Edité
skrohmagnon a écrit :
La housse de protection a-t-elle un fonctionnement passif ou il faut l'activer pour bénéficier de son effet (ce qui voudrait dire perdre deux points de résistance ) ?

Il faut l'activer. Son effet permet de perdre 2 points de résistance sur cet objet dans le but d'en préserver un autre plus précieux (pas dans le même objet associé évidement).

skrohmagnon a écrit :
Peux-t-on manger plusieurs viandes en une seule fois ?

Non. Il faut activer une action :action_eat: (coût -1 de résistance) et résoudre sa conséquence avant d'entamer le repas suivant.
skrohmagnon a écrit :
Dans le cas contraire, il ne vaut mieux pas stocker de la viandesur un objet dans endurance...

Effectivement, si on assemble une viande sur un objet qui n'a ni Endurance, ni Aliment comme mot-clé, le dé n'augmentera pas. Et donc, au moment de consommer la viande, l'objet perdra 1.
Celà dit, pour une question d'optimisation de l'Inventaire, c'est un choix qui est parfois judicieux (mieux vaut perdre 1 point de résistance sur un objet de moindre importance que de perdre la viande par manque de place, par exemple).
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Le problème ne se poserait que pour les numéros possédant plusieurs exemplaires dont certaines cartes issues du lot "clair" et d'autres du lot "foncé". Rarement, ce pourra être des terrains ou des rencontres. Plus probablement, ce sera un enrichissement de l'extension concernée sur des collections de type 050, 350. Là, une fois repérée, la carte qui se détachera imposera un tirage à l'aveugle pour éviter de trop se focaliser sur elle.

Le problème aurait été beaucoup plus gênant sur les dos bleus pour la pioche des succès.
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Kristian a écrit :
Copenhagen, Denmark.

You are close to a mythical creature near the port of Copenhagen, ideal to study the particular fauna of the 7th Continent. :action_search:
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Fanch44 a écrit :
Un que j'ai découvert aussi et pas trouvé dans la règle:

Et le mec sur ses toilettes? Quand tu es intoxiqué.

On ne spoilera pas les surprises du jeu dans les émoticônes ! ;-)
Voir ce sujet si tu te poses des questions :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/328/a0534-carte-aventure-134-symbole-d-action-inconnu
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Chakado a écrit :
(on essaiera de porter haut le 7ème Continent à la prochaine TT Cup)

Et comment !! :w00t:
(Bon, on oubliera pas TIME Stories et Unlock! hein)