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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
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Le 22/08/2017 :
La FAQ est désormais à jour avec le contenu de l'Errata officiel version 1.4.
Des balises Spoiler ont été ajoutées là où cela semblait nécessaire.
Posté
J'ai noté ce sujet à vérifier par Bruno.
Laissons-le passer par là et voir si mon exemple (en particulier le complexe) est exact.

Merci de ne rien ajouter (sauf donnée inédite) pour facilité sa lecture.
Posté
Et je conclus ce mini-spam par un récapitulatif à destination de Bruno. :whistling:

La question est :
Peut-on utiliser la figurine Feu d'un participant quelconque à l'action :action_make_fire:, ou est-ce forcément la figurine du joueur actif ?

Ai-je oublié un autre point ?
Posté - Edité
:action_condition::action_craft: : :resource_wood: <=> :resource_bamboo:

Partout où je vois le symbole :resource_wood: lors d'une action :action_craft:, je peux appliquer l'effet pour considérer un symbole :resource_bamboo: à la place.
ET réciproquement
Partout où je vois le symbole :resource_bamboo: lors d'une action :action_craft:, je peux appliquer l'effet pour considérer un symbole :resource_wood: à la place.

Exemple :
Pour le coût de fabrication suivant : 6:card_blue: -2:resource_bamboo: -3:resource_wood: -1:resource_stone:
je peux lire au choix
  • 6:card_blue: -2:resource_bamboo: -3:resource_wood: -1:resource_stone: (car je n'applique pas l'effet pour x raisons)
  • 6:card_blue: -5:resource_bamboo: -1:resource_stone:
  • 6:card_blue: -5:resource_wood: -1:resource_stone:
  • Et même, je peux considérer toutes les variantes du genre [ 6:card_blue: -1:resource_bamboo: -4:resource_wood: -1:resource_stone: ] si cela a un intérêt pour moi, mais je ne vois pas de situation qui le justifierait. Imaginez une carte tiers dont le pouvoir se déclenche à moins de consommer au moins 1 :resource_bamboo:. Alors si mon terrain ne possède pas de :resource_bamboo: (seulement du :resource_wood:), j'ai bien envie de :action_craft: avec 1 carte de réduction inaccessible pour pouvoir déclencher l'effet de la carte tiers. C'est un cas complexe purement théorique vu qu'en principe l'utilisation des ressources ne pose pas ce soucis.
Posté
Il a dit : "La Gen Con, c'était génial ! Ah, euh, quoi ? On m'attend sur le forum ? Oui, ô Firebird, Seigneur et Maître, je te dois de plates excuses pour cette attente."
Il se pourrait cependant qu'il n'ait rien dit du tout dernièrement, et que la phrase ci-dessus soit le fruit de mon imagination. Satané malédiction !
Posté
Coligill a écrit :
Draw : :icon_succes::icon_succes::icon_succes::7::7:
If you had played card(s) that had two :icon_succes_7: symbols, then you would have 9 successes!

This example is wrong. You obtain 7 succeeses (3 + 2 +2).
:-)
Posté
Tu as tout bien compris et mes camarades ont bien éclairci le mystère du rangement avant ou après la session. :)

Exploz75 a écrit :
Sinon, j'ai lu, je ne sais plus où, qu'en cas de cartes (exploration il me semble) manquantes, on réintégrait toutes les cartes du passé dans leur deck d'origine et que si l'on n'avait plus de place pour les cartes aventures sur la table ou pouvait aussi sauvegarder. Donc ranger les cartes du "Passé" dans leur deck d'origine. C'est bien ça ?

Attention à ne pas utiliser le mot "sauvegarde" (qui inclut les inventaires, les mains, etc) à la place de "Réinitialiser le plateau" (qui concerne les terrains) ou de "Ranger le Passé" (qui concerne le rangement du Passé dans la boîte. Oui, c'est vrai !).
  1. Si la carte aventure/exploration à piocher n'est plus dans la boite :
    => Rangement du Passé (en entier).
  2. Si on a plus de place sur la table pour poser un terrain :
    => Rangement (intégrale ou partiel) du plateau (règle p.19), sans toucher au Passé même si il est possible qu'on se retrouve vite ensuite dans le cas 1 ci-dessus.
  3. Si on change de zone de jeu :icon_stairs: :
    => On suit la consigne de la carte (forte chance qu'on nous demande de défausser le plateau dans le Passé).
  4. Si sauvegarde, outre la mise de côté des personnages/besace :
    => On défausse tout dans le Passé que l'on range proprement quand on veut (à la restauration au plus tard).


(Les autres, je ne me suis pas mélangé les pinceaux, c'est bon ?)
Posté
Le résultat choisi de la chasse est un évènement temporaire (sablier) : il est donc défaussé.
Sur une longue session avec de multiples chasses de même type (150), on se retrouve donc effectivement à "épuiser" les meilleures proies !
Ceci dit, rien de mieux qu'un bon ours cornu alors qu'on était aller chercher du poisson ! :-P
Posté
Oui, ce serait bien pour aider SP, même si je suppose qu'ils vont systématiser cette vérification sur tous les cas similaires.
Si vous relevé un cas de "double-pouce" à ajouter, merci d'ouvrir un sujet dédié pour le bon traitement de ces "erreurs".
Posté
gincy a écrit :
ou tu veux que je te prête ma nappe ?

:D'
:action_observe::resource_poison:
Posté
En faisant une recherche sur le terme "Extension" (champs dans le menu de ce site), je trouve au moins 3 sujets qui répondent à la question.

Pour la bonne lisibilité du forum, merci de faire l'effort de rechercher avant de poster.
Posté
Edité !
On ne rigole pas avec un spoil sur ce sujet, nanmaisoh !
Posté
Aristide a écrit :
:w00t: Un modo pourrait éditer mon titre pour enlever le "a été" qui pique aux yeux?

Merci :D'

L'auteur du sujet peut éditer son titre normalement. Je te laisse faire pour tester.

Sinon pour ta question : lire à partir de ce message :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/268/spoils-integral-pour-ceux-qui-ont-fini-la-deesse-vorace/page/2/266083/#266083
Posté
Selenn01 a écrit :
On pioche dans la défausse de la défausse

Il n'existe pas de défausse de défausse.
Je t'invite à relire ce passage de la FAQ : https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/resources/faqs/54/#regles
Posté
Merci encore.
Posté
Edition du titre: A vérifier G1315 = carte n°145 ?
Posté
Reprise de l'annonce et verrouillage de ce sujet.
Si vous avez des commentaire, rendez-vous dans la section "Géneralités" s'il vous plait.


BrunoS a écrit :
Bonjour à tous,
Nous prévoyons un pack correctif au cours de la nouvelle campagne pour les – pour le moment quelques – cartes sur lesquelles figurent des erreurs (à l'heure actuelle aucune n'est critique pour le jeu ).
Ce correctif sera natif dans la boîte de base et les extensions de la seconde édition. Il sera proposé sous forme de pack correctif pour les contributeurs de la première campagne qui participeraiten à la seconde campagne et dispo via la boutique en ligne (à venir prochainement) pour ceux qui souhaiteraient le pack correctif sans participer à la nouvelle campagne).
Bruno
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Kornetmuse, est-ce ce sujet qui était verrouillé et qui correspond à A0449 ?
Posté
Si quelqu'un a le jeu en main : quel est l'identifiant de la carte concernée ici, svp ?
Posté
Vincenzo a écrit :
Merci pour la réponse kornetmuse. Si ce n'est pas trop demandé, est que il y a un lien vers la réponse de bruno ?

Exemple de cas similaire : Evènement avec réussite pénalisante

NB: Ce sujet a été vérifié et déclaré sans erreur par l'auteur.