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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
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Fanch44 a écrit :
Juste la mais pas grave hein ;-)

Trop tard ! Tu es placé au coeur de ce bel endroit de recueillement.
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Je ne verrouille pas tout de suite, promis ! :D'
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GoogleMaps commence à me les :action_fight::action_make_fire::action_eat: sévère avec sa soit-disant sauvegarde automatique instantanée...
N'hésitez pas à m'indiquer si vous voyez des problèmes comme ça.

Corrigé :
- La position de CourtJus (prêt au décollage au pied d'Ariane. Ouch.)
- Fanch, j'ai pas trouvé l'autre cimetière. ^^
- Des personnes remises car non enregistrées....
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C'est surtout qu'il existe des situations où on ne veut pas avoir la version avec le numéro dévoilé, car les coût en déplacement deviennent parfois plus élevé !
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18/08/2017 :
  • Warning chips against spoilers added in the list of topics. The owner of the topic and moderators are able to update the warning level.
  • The "New message" tag is added on the forum's main page.
  • The "Spoiler" tags are now finer. (SHIFT + F5).
  • Minor bug fixes
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Good game !

FLAG-Bruno
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JoeC a écrit :
Tecumseh, MI, USA 49286

Pratice your :action_think: in the golf of Tecumseh. ;)
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grostonny a écrit :
Greg Nîmes dans le Gard

Défi :action_fight: dans les arènes ! Attention aux taureaux à poils rouges.

Fanch44 a écrit :
Fanch à St Sébastien dans le 44, juste à côté de Nantes.

Arf. J'espère ne pas me tromper : tu parlais bien de St Sébastien-sur-Loire ?
Comme je :action_pray: pour ne pas me tromper, je t'ai placé près des tombes dans le cimetière. ;-)

Kristovm a écrit :
Un explorateur du coté d'Avesnes Les Aubert (59129)

Hop ! Dans la rue Karl Marx, près de la banque ! A toi de choisir ta voie capitaliste ! ;)
Note : il y a pas mal de joueurs dans le coin dont 2 amis que j'avais regroupés. Pour faciliter vos éventuelles rencontres, j'ai replacé Fisque et Goodmans chez eux.



courtjus a écrit :
Comment fait-on pour identifier les joueurs "proches" d'une zone, on est plusieurs à être "pile au même endroit" (Toulouse) et on est empilés les uns sur les autres... si besoin, tu peux me déplacer au niveau de la cité de l'espace à Toulouse pour me "séparer" des autres

Personne n'est exactement au même endroit. Tout dépend du zoom de visualisation.
Pour les toulousains, l'un est Place St Pierre, l'autre sur le Pont-neuf et toi, tu es au Capitole.
Selon les zones, il faut regarder de plus près (les grandes villes essentiellement) : il n'existe pas de fonctionnalité pour sélectionner les personnes d'une zone donnée. Et j'ai fais le choix de trier les pseudos par ordre alphabétique (d'ailleurs, je conserve toujours celui du forum et ajoute en commentaire si vous me donner un autre nom, genre Grostonny = Greg).
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Marauth a écrit :
On peut spéculer dans tous les sens ou pas ? Parce que j'ai bien une ou deux idée pour la montgolfière... :whistling:

Moi aussi ! En particulier pour un nouveau personnage associé. 8-)
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Et en add-on : un siège dynamique pour encore plus d'immersion ! :D'

Ca va être top ! Je me demande comment tout ça va s'articuler sur le Continent existant (sur la vue du ciel).
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Arf. Désolé pour la rapidité. Je m'en suis douté en verrouillant en plus...
Le bon côté, c'est qu'on a maintenant un sujet dédié pour cette nouvelle suggestion / amélioration à venir. :)
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AbelThorne a écrit :
J'ai une suggestion qui permettrait de plus creuser les backgrounds des différents persos : des quêtes (ou malédiction, c'est un peu pareil) spécifiques à chaque perso, qui exploiterait particulièrement les particularités de chacun (orienté survie et voyage pour Ferdinand, botanique pour Keevan, etc.). [et la suite...]


J'adore ton idée !
Au niveau mécanisme, il a un soucis d'équilibrage à prendre en compte : la malédiction jouée doit pouvoir être résolue sans ces quêtes perso et inversement, si le perso a suivi sa quête, il ne faut pas que la survie devienne une balade de santé. Mais c'est tout à fait surmontable.
Ce qui me plait, c'est également que ce mécanisme pourrait inciter une plus grande séparation des persos lors d'une partie multi-joueur, avec peut-être des lieux inaccessibles aux autres (qui pourraient faire autre chose en attendant).

Bruno et Ludovic disent avoir eu pas mal d'idées depuis le projet mis en KS. Peut-être que des choses similaires sont déjà dans leur panier ?! En tout cas, c'est typiquement le genre de mécanisme nouveau et riche que j'attends d'eux.
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Héhé ! Ca va être intéressant de voir s'il tente des variations d'une version à l'autre. :)

Hâte de voir ses vers ! (ceux du jeu.....)
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Classe ! 8-)
Merci !
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Kamille a écrit :
Texte supprimé.

Je précise que le texte supprimé, ce n'est pas celui de son propre message, mais c'est la fameuse insertion "VOTRE REPONSE ICI".
Merci Kamille !
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OeilGris a écrit :
Pour ceux que ça intéresse un petit rafistolage sous paint pour avoir un carnet de note 9x9.

Carnet de Note 9x9

Hors sujet. :-)
J'ouvre un sujet dédié.
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Copie de 2 propositions glanées sur ce forum :

OeilGris a écrit :
Pour ceux que ça intéresse un petit rafistolage sous paint pour avoir un carnet de note 9x9.
Carnet de Note 9x9.


Et

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Hey ! Reviens par là Ô Webmestre !
Firebird a écrit :
Je récapitule (et ajoute).
Il manque :
  • :icon_success-right:Demie-étoile droite
  • :icon_success-left:Demie-étoile gauche
  • Sablier
  • Grosse flèche pour symboliser ev. permanent. (pb du sens de la flèche...)
  • :action_condition:Carré marron (pour effet sur action)
  • Symbole Cartouche noir
  • Symbole Cartouche blanc (à ombrager pour le fond blanc du forum ?)
  • Interdiction (panneau défense de stationner)
  • Symbole Brouillard (Etoile orange fléchée) : nécessaire ?
  • Laurier des XP

Mais je suppose que tu as besoin de ressources graphiques pour le reste.
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MasterZao a écrit :
Sachant que de mon côté, je suis plutôt tendance je-recommence-jusqu'à-ce-que-j'y-arrive.

Je suis aussi de ceux-là.
Pour la Déesse Vorace, j'ai échoué vers la toute fin alors que
je possèdais une 1 gemme et que j'étais devant la 2nde
. Et bien ma nouvelle partie ne fut pas moins intéressante : je me suis certes très peu épuisé inutilement, mais j'ai pris plaisir à optimiser chaque pas, chaque décision (mon côté kubenboïste) et à découvrir comme utiliser un nouveau personnage. Avec cette bonne santé, je me suis permis quelques écarts sur des curiosités parallèles qui ont bien pimenté le chemin (Haricot !).
Bref, c'est totalement jouable aussi comme ça. Bon, si j'avais échoué encore, je pense que j'aurai laissé de côté, même s'il aurait fallu creuser le pourquoi de ce nouvel échec.
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D'autant plus que l'effet d'un élément graphique n'est pas toujours le même selon la connaissance acquise.
Il faut donc bien que les personnages en jeu possèdent les cartes :icon_journal: qui vont bien.