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Kornetmuse a écrit :
Oups ! Désolé ! Je n'avais pas bien saisi de quoi tu parlais. Posté
Je me demande s'il n'y a pas une compétence avancée qui te donne le choix de jouer la carte à l'étape de coût et qui te permet de remettre des cartes de la défausse dans le deck d'action si tu pioches des
Je regarderai quand je reprendrai ma partie en cours. Posté
Firebird a écrit :
Je suis déjà une quiche en course mais si en plus il faut s'orienter en courant... Posté
Oui mais ton bon sens ne te diras pas de retourner sur tes pas de 2 km pour repartir dans l'autre sens de 3 alors que tu n'aurais eu qu'1 km à faire même sur un terrain escarpé, non !?
Posté
Sinon, il y a une autre variante qui porte le nom de "Bon sens".
Il faut vivre l'aventure sans chercher à optimiser ses déplacements sauf cas très particulier. Posté
Alpha3 a écrit :
C'est exactement ce que je voulais en partant sur ce mode de campagne. Pas d'optimisation, mais juste de l'aventure et de la survie. La "difficulté" est de bien gérer les ressources du continent. Après, si vous ne le faites qu'avec la boite noire, ce ne sera peut-être pas trop difficile. Posté
Plom a écrit : Donc A peut utiliser l objet de B même si B ne participe pas à l action ? Non. Oui. Oui. Posté
Plom a écrit :
Ben oui. Ce n'est pas parce que la carte est dans les mains d'un joueur que ce n'est pas une action "normale". Posté
Super boulot à vous (anglais et français)
Posté
Après peut-être qu'il y a des cartes à 2 tronçons et d'autres à 3 ?
Je pense aussi que l'action "chrono" sert à avancer sans faire autre chose. Posté
C'est vrai que l'inspiration pourrait venir de là entre autres mais surtout n'oublions pas que Victor est celui de droite sur la photo.
Celui de gauche est la créature de Victor. Posté
Khyinn a écrit : C'est pas gentil, tu as été à ma place non, tu dois bien comprendre :) A l'époque, on a du attendre 2 ans pour avoir le jeu. C'est pour cela que je te dis ça. Le jeu n'arrivera pas plus vite peu importe ce que tu fais donc vis et tu pourras prendre du plaisir quand il sera là. Posté
Donc, tu bloques sur
la direction. Mais avez-vous saisi ce que vous devez faire une fois que vous avez trouvé ce qui vous manque ? réponse : Allez le plus loin possible. Avec ça essayez de le faire dans les deux sens. Sinon la réponse entière : Vous devez aller sur le terrain le plus à droite possible (à l'est) et trouver une falaise qui vous permettra de faire une action avec le symbole de modificateur ( Posté
Pourquoi est-ce que cette carte serait
remise dans le deck d'action une fois piochée ? Comme toutes les autres, elle est défaussée vu que rien ne dit de la traiter de façon spéciale. (je remets des balises pour respecter ce qui a été mis en place juste au dessus) Il ne faut jamais interpréter dans le 7th Continent mais juste appliquer les règles. |
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