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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Je suis d'accord avec toi, sur l’existence de l’imprécision et sur le choix d'interprétation (oui, c'est une réussite).
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There is a difference between activate a item (-1 durability) and use it (an effect from this item is applied).
In your case, you activated your paddle/club without using it on the walk action. So, no "exploit" in my point of view. Posté - Edité
La navigation est ce qui est le plus déconcertant pour l'orientation, car les courants et le type d'embarcation changent la donne.
Dans ton cas, j'ai l'impression que tu as simplement fait demi-tour ! On peut très bien partir des 2 côtés d'un îlot et aborder le continent sur la même plage. C'est logique, surtout si tu lis bien les descriptions qui indiquent souvent la direction vers laquelle on te propose de naviguer. A propos du renouvellement des zones à découvrir, je n'ai pas assez d'expérience pour ne parler. Mais c'est certain, vu les éléments d'autres malédictions rencontrés, que l'on repasse dans uen zone centrale commune assez souvent. Ce qui laisse bien le temps d'explorer tous les détails ! Les malédictions du Labyrinthe de glace et du Sanctuaire Interdit semblent plus riches en nouveaux terrains à explorer. Posté
LE truc que je m'interdit de noter, ce sont justement les numéros de carte car je risquerai de me tenter en voulant me téléporter à tel endroit pour "vérifier un truc". 2 exceptions cependant :
- Pour les destinations de navigation, pour m'y retrouver un peu sur les enchainements d'île en île, ou de côte en côte. - Pour les numéros cachés que je mémorise (bien que j'ai tendance à ne plus le faire et à juste faire une marque à l'endroit du numéro caché). Sinon, pour info, ma page n°1 que j'ai partagé en photo ne ressemble aujourd'hui plus à ça ! Entre temps, j'ai inscris pleins d'annotation sur la Déesse Vorace, sur l'Histoire du continent, et sur un îlot annexe. Bref, c'est bien rempli, et je spoilerais bien trop en vous le montrant maintenant. Posté
Carte de compétence de personnage
Vous pouvez prendre au choix du joueur actif 1 carte 200 ou 2 cartes 300 supplémentaire(s)n même si l'action s'est soldée par un échec. Défaussez cette carte. Nous avons désormais une réponse officielle de Bruno (EN) qui implique bien que cet effet demande l'application intégrale de la conséquence Succès d'une pêche, et donc un échec impossible. Posté
I moved your topic into the Bug section to be sure the author check your idea.
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Le but : s'orienter d'une partie /session à l'autre.
J'utilise une version plus "dézoomée" du notebook officiel. En photo vieillie pour l'occasion (mon papier est blanc) ! Spoiler = première zone de la Déesse Vorace après ma 1ère session de jeu. Mais maintenant, j'en suis à 10 pages pleines d'annotations variées. Posté - Edité
Marauth a écrit : feuille de calcul du nombre de sleeve nécessaire (par contre je suis pas sur de comment gérer les droits pour que vous puissiez modifiez sans enregistrer à la fin...) Si vous avez un compte Google : Ouvrez le document > Fichier > créer une copie > sélectionnez le répertoire de votre choix dans votre GDrive. :) Posté
saloman a écrit :
Moi je comprend avec sa signature que Dimitri et Eliot sont parvenus à lever la malédiction de la Traque Sanguinaire (TS). Posté
Cette association picto/perso est totalement officieuse mais reprise par plusieurs joueurs c'est vrai.
Je dirai : Eliot pendleton Keelan Mc Dimitri Ferdinand Mary ?? Lovecraft ?? == ? Frankenstein ?? ou la pagaie de Mary ? Note : ce sujet est dédié à une suggestion pour des pictos de malédiction. Je le rappelle au cas où ça parte en flood. ;) Posté - Edité
Pour l'instant, j'ai eu juste l'occasion de jouer 30 minutes avec mon fils de 5 ans sur les genoux. Il a ainsi pu appréhender les concepts principaux du jeu, sentir qu'on racontait une histoire interactive. Ca lui plait beaucoup.
Par contre, je ne sais pas pourquoi, il m'a posé beaucoup de question sur cette vilaine sangsue rencontrée par hasard et comment elle suçait mon sang avec ses petites dents. Heureusement que j'ai l'argument de la médecine pour lui expliquer que ces bestioles ne sont pas si nocives que ça... Ah, et aussi l'état Ensanglanté qui n'est pas très ragoûtant. Bref, c'est tout à fait gérable, mais attention aux images pour leur imaginaire débordant parfois. Posté - Edité
Okay, okay.
C'est sûrement ma psychorigidité. Le type de mec qui trie ses dossiers et sous-dossiers, et qui ne supporte pas les raccourcis de "bibliothèque" que lui propose les nouveaux OS, même avec les fonctions de recherche/tri adaptées. Posté
04/09/2017 : New feature : Private messages between users
You'll find a link in the menu, and another link in each user's profil (clic on the name). Note : Consider this feature as a beta and don't hesitate to report disfunctions. Posté
Un déplacement n'est possible qu'entre terrains liés de façon continue.
Ce que tu décris, avec un évènement permanent intermédiaire, c'est une situation où les terrains A et C ne sont pas liés, donc l'action de déplacement impossible. En revanche, pour passer de A à C (et inversement), tu as une action particulière (par exemple ) qui offre comme conséquence de changer de terrain. Ce n'est pas vraiment un déplacement au sens de la règle. Et c'est donc ce coût d'action que tu dois payer, avec des succès suffisants, pour changer de lieu. Est-ce plus clair ? |